[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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736(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/10(土)23:26 ID:PUHKdJXB0(4/4) AAS
>>731
自分はそういう経験はないですが、プラグイン数の上限を超えているとそのような不具合が出るとか聞いたことはあります
バニラのesmを含めて253個以内に収まっているか確認してみては
MO2なら右ペインのModインデックスの値がFDまでに収まっていれば大丈夫だと思います
またはLOOTを起動することでも確認できます。もし上限を超えていたら右ペインに警告が出るはずです
ほかには、MODの動作環境を満たしているか点検してみるとか
LEやAE用のものを間違って入れていないか、使用しているMODの前提MODは導入済みか、またそのバージョンは正しいか、など
737: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b15c-Xdjv) 2024/08/11(日)08:53 ID:1jTjo7fr0(1) AAS
>>736
解決しました!!esp,esmのプラグイン数がオーバーしていたようです!調べてみたら結構基礎知識っぽいですね、、、教えていただきありがとうございました!
738(1): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 8281-mCcX) 2024/08/11(日)16:11 ID:fmmE8JA/0(1) AAS
Bloodskal Weapon art - MCO fix and Artifact remake を使用しているのですが、ブラッドスカルの剣の衝撃波の色を編集する方法ってありますかね?
739: 警備員[Lv.8][新芽] (スップ Sd62-7bBu) 2024/08/11(日)19:13 ID:vFws5exKd(1) AAS
設定部分の話で申し訳ないのですが
ロルカーンが世界とソブンガルデを作った神で
時にはアルドゥインを倒して
アカトシュがキレて心臓抜き取られて死んじゃった
という感じであってますか?
740(1): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 19b8-hIEc) 2024/08/11(日)19:54 ID:y6xKh0J20(1/2) AAS
久しぶりにスカイリムやりたくなったんだけど、今はMODマネージャーって何がおすすめですか?
昔はMO2とVortexがあって、当時のVortexは並べ替えができないからあまり良くない
…みたいな感じだったと思うのですが
741(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW d16d-Vgpb) 2024/08/11(日)20:14 ID:OXGQ8j0l0(1) AAS
>>740
MO2一択です
742: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 19b8-hIEc) 2024/08/11(日)20:23 ID:y6xKh0J20(2/2) AAS
>>741
了解、ありがとう!
743: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ c6c9-vrvG) 2024/08/12(月)01:19 ID:Trq+Y8Jc0(1/2) AAS
>>738
バニラのブラッドスカルの剣の衝撃波の色を変える方法なら教えてあげられるよ
そのMODのことは知らないけどバニラのエフェクトを流用しているなら勝手に変わるかも
もしやってみるなら詳しい手順を説明するのでレスください
744(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイW d16d-Vgpb) 2024/08/12(月)10:06 ID:9o3OZd+W0(1) AAS
Scriptのコンパイルがうまくいきません
MO2経由でPapyrus Compiler Appでやってます
基本的には必要なsourceを展開したうえでコンパイルするで考え方次第あってますよね?
単に必要とするsourceが足らないんでしょうか
745: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e958-ZlnX) 2024/08/12(月)17:08 ID:VaQXKvtM0(1) AAS
ログ見た時~のソースが足りてないぞおい!って感じのログが出てるならソースが足りてない
これはどう言う形式でコンパイルしようがそうなのでログ見ろとしか言い様が無い、そのツールは使った事が無いのでどうやればログ見れますかね?といった質問には対処できない
746(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ c6c9-vrvG) 2024/08/12(月)18:50 ID:Trq+Y8Jc0(2/2) AAS
>>744
うん、考え方は合ってる
PCAの設定に問題があるのか切り分けるために、一度CKでコンパイルが通るか確認してみることをおすすめします
ログにis not a known user-defined typeみたいに書かれていたならソースが足りない
ありがちなのはSKSEやSkyUIのSDKを導入していないなど
PCAで失敗する場合
画面左下の!マークが赤くなってるのでそれをクリックするとログが見れるよ
unknown(0,0): unable to locate scriptと出ていたならpscの場所がまずい
コンパイルするpscはData\Source\Scriptsにないといけないみたい
PCAの設定を確認する
省2
747(2): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4111-Xdjv) 2024/08/13(火)01:43 ID:1iKbIz950(1/6) AAS
初書き込み失礼します、かなり初歩的な質問で恐縮ですが
ペットのヒルダを仲間にしたくて、ロリクステッドのハルヴァルを探してるんですが
村の畑をすべて端から端まで探し回っても見当たりません、どこにいるんでしょうか?
環境はPCsteamのバニラ、Special Editionです
追加コンテンツがインストールされてないのかな?と思い確認しましたが
Anniversary Upgradeなどは既に所有済みで購入できない状態になっています
ペット要素って非公式のModとかではないですよね...?
748: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4111-Xdjv) 2024/08/13(火)01:49 ID:1iKbIz950(2/6) AAS
>>747
バージョンはexeファイルを右クリック→プロパティで確認してみたところ
1.6.1170.0と表示されているようです
749(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ c6c9-vrvG) 2024/08/13(火)02:33 ID:OGTLcwQh0(1/3) AAS
>>747
自分は追加コンテンツを持っていないのでこちらで確認はできませんが、調べた情報によると
ccvsvsse002-pets.eslというファイルが有効なプラグインの一覧にあればハルヴァルは存在しているはずです
MO2なら右ペイン下側のフィルター欄にccvsvsse002-petsと入力すれば抽出されます
LOOTでも確認できます。左ペイン下部のフィルターをクリック、テキスト入力欄にccvsvsse002-petsと入力すれば右ペインに表示されます
[LOOT]
ccvsvsse002-pets.eslが導入済みであるならMODインデックスを調べます
1. LOOTを起動し左ペイン下部のフィルターをクリック、テキスト入力欄にccvsvsse002-petsと入力
2. 左ペイン上部のプラグインをクリック
3. プラグイン名と共にインデックスがFE xxxという風に表示されるので控えておきます
省14
750(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4111-Xdjv) 2024/08/13(火)03:09 ID:1iKbIz950(3/6) AAS
>>749
深夜にも関わらずご回答ありがとうございます
プラグインってローカルファイルのDate内で探せば良いんですかね?
軽くフォルダ内で検索かけてみたところccvsvsse002-pets.eslのデータ自体が見当たりませんでした
steamからインストールしただけでMod関連は本当に全く触れていないので
色々調べつつ実践しようとしましたがこれ以上はちょっと分からないですね...><
Mod Organizer 2?などのMod管理ツールも特に導入していないです
色々拾いきれていなかったら申し訳ない
751(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ c6c9-vrvG) 2024/08/13(火)03:41 ID:OGTLcwQh0(2/3) AAS
>>750
1. デスクトップのタスクトレイにSteamのアイコンがあればそれをダブルクリック
2. Steamの画面上部のライブラリを選択
3. 一覧からSkyrim(Anniversary Edition)を見つけ右クリックし、管理 > ローカルファイルを閲覧
4. Skyrimのインストールフォルダが開かれるのでDataフォルダをダブルクリック
ここにccvsvsse002-pets.eslが無ければそのコンテンツはインストールされていないということになるかと思います
このコンテンツは別途導入する必要があるみたいです
「Skyrim AE Creationコンテンツ 変更」で検索して一番上に出てきたサイトが詳しく説明しているので見てみてください
以下は検索結果から引用
AEを購入しただけの段階では自動的にダウンロードされません。ゲーム内のメインメニューから Creation Club へログインし、個別にあるいは一括してダウンロードする必要があります。
752: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4111-Xdjv) 2024/08/13(火)05:01 ID:1iKbIz950(4/6) AAS
>>751
ありがとうございます!Bethesda.netでアカウントを作成し
メインメニューのCreation→オプション→から「すべての所有するCreation Culb Creationをダウンロード」で無事Pets of Skyrimを導入、ハルヴァルを会うことができました。
しかしダウンロードする過程で他のModも大量にダウンロードされてしまったようで
これを取捨選択して削除や管理する方法というのはあるのでしょうか?
Creation画面からオプション→「すべてのCreationを削除」と選択しても
リセットはなぜかできていないようです
Dateフォルダにはccで始まるファイルが追加コンテンツが大量に追加されたのですが
これを手動で削除するのはまずいですかね...?
色々と知識不足で申し訳ない
753(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4111-Xdjv) 2024/08/13(火)05:18 ID:1iKbIz950(5/6) AAS
もし「すべての所有するCreation Culb Creationをダウンロード」の追加されるModで
オリジナルから大きくゲームバランスが崩れたり不具合が起きないのでしたら
このまま進めてもいいかなと思っているのですが
公式のサポート外になりますという注意書きをちゃんと読むべきでしたね
754(1): 警備員[Lv.36] (ワッチョイ c6c9-vrvG) 2024/08/13(火)06:03 ID:OGTLcwQh0(3/3) AAS
>>753
それらのコンテンツを全て導入した場合に本来のバランスが崩壊するという声はそれなりにあります
それを受け入れられるかは人それぞれなので自分からは何とも言えません
>これを取捨選択して削除や管理する方法というのはあるのでしょうか?
1. SkyrimのインストールフォルダのSkyrimSELauncher.exe(SkyrimAELauncher.exeかも?)をダブルクリック
2. ランチャーが起動するのでDATA FILESを選択
3. 導入済みのプラグインの一覧が現れるので、不必要なものはチェックを外せばOKです
ただし、全部のコンテンツが有効な状態でセーブしてしまったデータは諦めたほうがいいかも知れません
必要なものだけチェックをしてニューゲームするのが一番安全です
ですが多くのユーザーはこのランチャーを使用せず、MOD管理ツールを利用しています
省6
755: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW d16d-Vgpb) 2024/08/13(火)06:23 ID:sKqAf1z/0(1) AAS
>>746
ありがとうございます
ckでも駄目ですね
pathも間違ってないように思いますので必要なpscがないか探してみます
ちなみにskse、skyUIのpscは展開済みです
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