[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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272: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 2b0d-Hm2H) 2024/07/03(水)07:31 ID:yKyT5Z620(2/2) AAS
>>271
サンキューやっぱそれ系か
動くまで戻すか…
273
(2): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ decf-HpUb) 2024/07/03(水)08:55 ID:30IqNDh50(1/4) AAS
揺れる髪とか装備揺れなくすることってできますか
メッシュいじくれば固定できるとか見た気がするんですけど
揺らす系のMOD入れる気ないので固定したいんです
274
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 0a6d-gjd7) 2024/07/03(水)09:03 ID:7ByW70dx0(1/2) AAS
>>273
一所に付いてるxmlを外せば揺れなくなるんじゃないかな
275
(1): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ decf-HpUb) 2024/07/03(水)09:08 ID:30IqNDh50(2/4) AAS
>>274
それ試してみたんですけどびよーんって伸びたままでした
276
(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 0a6d-gjd7) 2024/07/03(水)09:21 ID:7ByW70dx0(2/2) AAS
>>275
あ、そっか
すんまそ

Meshいじるしかないないですかね
277: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ decf-HpUb) 2024/07/03(水)09:35 ID:30IqNDh50(3/4) AAS
>>276
いえいえ
反応いただけるだけでも救われた気分になりますw
278: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 86cb-4OKT) 2024/07/03(水)10:40 ID:CVg6eujf0(1) AAS
>>248
ありがとう、上手く行けました。
279
(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ d317-HpUb) 2024/07/03(水)12:50 ID:xSKcTn9J0(1/3) AAS
質問があります。
私はパワーアタックをマウス右クリックに設定しているので、左手をキーボードのどこかのキーに割り当てたいと思っています。
しかしスカイリムの設定(操作設定)から左手をキーボード(たとえばLキーとか)に割り当てても
インベントリ画面で左手に武器や魔法を持たせることはできる。が、
実際に戦う時にそのキーを押しても何も反応しない(左手が動かない)
という状態になり、困っています。
どんなことでもいいのでアドバイスいただきたいです。よろしくお願いします。
280: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ d317-HpUb) 2024/07/03(水)12:51 ID:xSKcTn9J0(2/3) AAS
>>0279
追記失礼します。
という状態になり、というか初めからそういう状況です。
何かご存じの方いらしたらよろしくお願いします。
281
(1): 警備員[Lv.12][新芽] (オッペケ Sr23-Hm2H) 2024/07/03(水)13:39 ID:UlWq0NEIr(1/3) AAS
>>273
fsmpなら止めれたはず
てか不意に止まって困ってた
282
(1): 警備員[Lv.12][新芽] (オッペケ Sr23-Hm2H) 2024/07/03(水)13:42 ID:UlWq0NEIr(2/3) AAS
>>279
ゲーム内のキーアサイン設定はゴミです。デフォルトに戻して放置推奨
controlmap.txtを編集しないとちゃんとキーアサインは出来ないす
283: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ d317-HpUb) 2024/07/03(水)13:46 ID:xSKcTn9J0(3/3) AAS
>>282
お返事ありがとうございます!
そうなんですね・・・
controlmap.txtは少しでもいじり方を間違えたら起動しなくなるとかで・・・恐怖で放置してました。
ちゃんと向き合いたいと思います。
ありがとうございました。
284
(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8e73-HpUb) 2024/07/03(水)16:15 ID:bnYsUzZL0(1/2) AAS
エルフの白目を白くするModの名前が思い出せないのですが、どなたか心当たりありますか?
285: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8e73-HpUb) 2024/07/03(水)16:23 ID:bnYsUzZL0(2/2) AAS
ダウンロードボタン上の説明でエルフの白目の事について触れていた記憶があります
286
(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ decf-HpUb) 2024/07/03(水)20:34 ID:30IqNDh50(4/4) AAS
>>281
fsmpはXP32が前提MODなんですよね...
正直これ入れたくないから揺らしたくないんです
自環境敵追加変更MOD入れまくってるのでこれ入れるとCTDしまくってしまう
287: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2bc4-XrLv) 2024/07/03(水)21:00 ID:X+LKzLD+0(1) AAS
>>286
揺れてるものを揺れなくするより揺れない物を入れた方が早くない?という疑問
288: 警備員[Lv.13] (オッペケ Sr23-Hm2H) 2024/07/03(水)22:24 ID:UlWq0NEIr(3/3) AAS
うん…だったらCBPCやらSMPやらHDTやらの揺らす系のもんを外せば良いんじゃないの…?
289: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 2bff-Hm2H) 2024/07/04(木)00:08 ID:jNBeTog40(1) AAS
>>271
たぶんマップをアイテム化するMODがNGだったわ
登録後に破れたらアイテム名が変わっておそらくFormIDも変わって参照が切れるんだがその後別のマップを手に入れた時に登録したまんまのエントリーと競合したようだ
めんどいからマップはホイールには入れんようにするわ
290
(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW fa54-JQtK) 2024/07/04(木)00:18 ID:hC/5gzlR0(1) AAS
よくわからんな
揺らしたくないのにHDTSMP入れてるってこと?
291: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 2f23-nMe1) 2024/07/04(木)04:25 ID:WjizsITP0(1) AAS
>>284
Nexusでダウンロードしたんなら自分のDownload Historyから検索して探した方が早いやろ
右上のネクサスアイコンの所ね
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