[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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606: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 4ec9-ghQY) 2024/08/01(木)19:07 ID:5Gl2daMh0(3/3) AAS
>>597
>600%を100%に設定しても反映されませんが、-500%とすると元の100%に戻りました
ちょっと気になったので試してみましたが、やっぱりコンソールを使った方が良いかも知れません

ちょっと整理しますね
攻撃力係数を変更する方法は2種類あります
SetAV(SetActorValue):そのアクターの基礎値を書き換えます
ModAV(ModActorValue):そのアクターの基礎値はそのままで、指定した分だけ上乗せします

攻撃力係数の基礎値を6に書き換えて、上乗せが無かった場合の合計値は6(600%)になります
基礎値は1のままで、上乗せ分が5だった場合でも、やはり合計値は600%となります

FLPのMCMから変更できるのは基礎値だけのようです
FLPで100%としても反映されなかったのは、基礎値には変更が無く上乗せ分が5であったことを意味します
「基礎値の1を1に変更する」という動作をしたため変化が無かったということです
基礎値を-500%(おそらく正しくは-400%)にすることで見かけ上は元に戻りますが、内部的にはそうではないので問題が起こる可能性があります

以下の手順で確認してみてください
コンソールを開き、FLPの機能で100%に戻したフォロワーを選択し次のコマンドを実行
getav attackdamagemult
返ってくる値は1のはずです。続けて次のコマンドを実行
getbaseav attackdamagemult
返ってくる値は1でなくてはなりません。-4などマイナスの値だった場合は修正した方がいいと思います

修正手順
setav attackdamagemult 1
getav attackdamagemult
modav attackdamagemult -(戻り値 - 1)

再度確認する
getav attackdamagemult
getbaseav attackdamagemult
どちらも1を返せば正常です
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