[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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674: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:05 ID:DdhFI6VB0(4/7) AAS
>>667
2. 二分法で原因のレコードを見つける
上の3つのレコードを一時的に無効化してゲーム内で表示を確認
675: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:06 ID:DdhFI6VB0(5/7) AAS
>>667
エフェクトが消えていたらこれらのレコードの有効/無効を切り替えて原因を絞り込んでいく
676: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)20:06 ID:DdhFI6VB0(6/7) AAS
>>667
3. MagicEffectの特定
原因となっているレコードを参照しているMagicEffectを特定し、それらを切り分けていく
677: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/06(火)22:57 ID:DdhFI6VB0(7/7) AAS
>>673
ちょっとミスしたので訂正しておきます
抽出するのはVisual EffectなどではなくMagic Effectでした
678
(1): 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 99de-cdr7) 2024/08/07(水)00:08 ID:KZ4XcFB60(1) AAS
錬金やると異常に重くて、果てはフリーズまでしてしまいました
関係ありそうなMODで言うとCACOとかApothecaryを入れてるわけでなく
錬金器具のリプレーサー、Alchemy Requires Bottles Redux、Alchemist's Journal程度
単にMOD入れすぎとかそういう話なのでしょうか
679: 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 598f-8B6k) 2024/08/07(水)00:43 ID:AewqWlnc0(1) AAS
resaverで何かスタックしてないか見てみた?
680
(2): 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 1311-eg/E) 2024/08/07(水)03:46 ID:uHWG80Hc0(1) AAS
Wrye bashでNPCのEssファイル?抜くってのはどうやるんでしょうか?
ググっても記事自体が少なくてそれっぽいのがヒットしないです
681
(1): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 716d-fYqo) 2024/08/07(水)06:51 ID:iOUj1SpI0(1/2) AAS
resaverのクリーニングメニューって全部実行すべきですか?
上2つしかやってないんですが
682: 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sd33-KuaR) 2024/08/07(水)09:58 ID:KOeOdUBrd(1/2) AAS
テスト
683
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sd33-KuaR) 2024/08/07(水)10:02 ID:KOeOdUBrd(2/2) AAS
環境SE 1.5.97 SKSE 2.0.20 Vortex
質問です
ハルコンを倒した後10秒に一度くらいの間隔でセラーナが話しかけてくるようになってしまいました。
かなり離れた場所からも会話が発生し、しかも「どうしましたの?」のようにこちらから話しかけている判定になってしまっているようです。
ハルコン戦前のデータをロードしてみるとこの症状は発生しませんでした。
対処法ご存知の方ご教示おねがいします。
684: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 3354-bME8) 2024/08/07(水)10:52 ID:I1URepz+0(1) AAS
セラーナがおしゃべりになるMOD何か入れてますか
685: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ a99b-xNjE) 2024/08/07(水)11:52 ID:WvIBa2LS0(1) AAS
日本語で話させる奴はイントネーションが凄く気になるけど内容はこのみ
有名なSerana Dialogue Add-Onはかなりベタベタデレデレになるので解釈違いだった
Serana Dialogue Expansionはまだ有志翻訳無かったから試してないな
686
(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4923-LX2u) 2024/08/07(水)15:57 ID:B2lQSrbv0(1) AAS
>>678
Alchemy Requires Bottles Reduxに問題あるんかPostやBugのところにいくつかでてるね

>>680
何がしたいか伝わってこない多分何も分からないから質問しようとしてるんだろうって事しか
NPCのスキルやPerkとかのデータなら"Tag"付けだろうしNPC美化であれこれするつもりならWryeBash以外のツールで
WryeBashってLeveledListと簡易なGameSettings付与ぐらいに留めといた方がいいんじゃねと
君のやりたい事は多分xEditやzEditやCKとか他ツールのModの方がいいんじゃないかと思うけど何がしたいか分からんからこの程度で
NPCの何をどうしたいからNPCのessファイル?を抜き出したいんだい
687
(1): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/07(水)18:44 ID:znjPIitl0(1/4) AAS
>>680
essはセーブデータの拡張子だけどそれをNPCから抜くというのはどういうことだろう
同じく質問の意味がよくわからないけどこんな感じで答えてみる
的外れなこと言ってたらごめん

Wrye bashでセーブデータの隔離をしたいということなら
画面上部のSavesタブを選択 (Savesタブが無い場合は他のタブの上で右クリックしてSavesにチェックを入れる)
ファイル一覧から目的のセーブデータを右クリックしてFile > Hide

セーブデータからNPCの情報を消したいということならWrye bashではなくFallrimToolsというツールを使います

FallrimTools(ReSaver.exe)
外部リンク:www.nexusmods.com
688
(1): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/07(水)18:44 ID:znjPIitl0(2/4) AAS
>>681
いいえ、やらなきゃいけない明確な理由が無いなら触らない方がいいと思うよ
689: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/07(水)18:49 ID:znjPIitl0(3/4) AAS
>>683
自分ならAIPackageから疑うかな、こんな感じでどうでしょう

その会話が発生したときにコンソールを開いて
prid 02002B74
セラーナが選択されるので、情報欄のCurrent Packageに表示されているIDを控えておく (要More Informative Console)

1. xEditで有効な全てのMODを読み込む
2. 画面左上のFormID欄に控えておいたIDを入力してエンター
3. 右ペインで右クリックしてHide no conflict and empty rowsにチェックが入っていないことを確認する
4. 右ペイン上部のby Value欄にForceGreetと入力
5. 右ペインの一番右にあるespにForceGreetの文字が表示されていればこのPackageが原因の可能性が高いと思う
省16
690
(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 716d-fYqo) 2024/08/07(水)20:06 ID:iOUj1SpI0(2/2) AAS
>>688
そうなんですね
ちなみに他のもやるときってどんな時ですか?
691
(1): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 1bc9-z+mC) 2024/08/07(水)23:31 ID:znjPIitl0(4/4) AAS
>>690
そう問われてみると言葉に詰まってしまうね。自分も上2つしか使わないし必要と思ったことが無い
セーブデータクリーナーは便利だけど万能ではない
MODの出し入れで残ったゴミや、スタックしたActiveScriptsなどがあれば知らせてはくれるけど、じゃあそれらが無いセーブデータは壊れてないかというとそうじゃない
REFや変数がバグで不正な値で書き込まれていることもあったりして、そういうのは検出できない
答えになっていないかも知れないけど、セーブデータを頻繁に掃除するより、それをしなくてもよい環境や運用の方が大事だと思う

Remove unattached instancesとRemove undefined elements以外の機能についてはこんな感じ
ただし自信をもって答えられるほど詳しくはないので間違っているかも知れないよ

Reset Havok
物理エンジンで吹き飛ばされたりしたオブジェクトの動きや位置情報などをリセットする
省15
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(1): 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 1311-eg/E) 2024/08/08(木)00:33 ID:8T2AEshb0(1) AAS
>>686 >>687
すみません、NPCの顔データ(Ess?)を抜いて
Wrye bashで自キャラにインポートしてNPCの顔でプレイしたかった
693
(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 5369-nzQI) 2024/08/08(木)00:40 ID:m+uKbQo80(1/2) AAS
MODのことで2点質問させてください。

1点目はステータスを変更する簡単なパッチを作ろうと思っているのですが、MODファイルはESLがいいと聞きました。
元のespファイルがESMでもESLでもないものに対し、ESLでパッチを作ると問題があるのでしょうか?

2点目ですが、"I want to see you" というフォロワー放浪MODを導入するときの設定で、
現地のCellまで行かないとActorが生成されない問題を避けるために
フォロワーのRecord FlagsのPersistentにチェックを入れるとありました。
導入予定のフォロワーを見たところ、ほとんどのフォロワーはこのRecord Flagsが空欄となっています。
これはこのMODを使う用途以外でPersistentにチェックを入れるのは推奨されないのでしょうか?
問題ないのであればパッチの数を少なくする為にステータス変更パッチと一括して一緒に済ませようと思っています。
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