[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1f32-QeBM) 2024/08/22(木)07:54 ID:zink3z3s0(1/2) AAS
>>812
ありきたりな回答になりますが何らかのmodが影響してるのでしょうから全mod外してVanillaの状態で確認したあと半分法で探していくしかないですね
821
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1f32-QeBM) 2024/08/22(木)07:56 ID:zink3z3s0(2/2) AAS
>>811
所有ベッドの側にある収納は消えないと思います
聖域内の全てが大丈夫かどうかはちょっと定かではないですね
822: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 9f3d-mOZh) 2024/08/22(木)08:48 ID:9ImMSJVm0(1) AAS
>>819
そうなんですよね 救い用がない人ばかりです
でもだからこそ身の丈に合わない事をやりたくなるというか…腐る前はまともな人もいましたし
あと景観が綺麗な場所だから…
823: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ ff29-FzYF) 2024/08/22(木)12:45 ID:y5T1jSwr0(1/2) AAS
VR版を購入してMOD構築を始めたのですが、アニメーションローダーはFNINが良いんでしょうか?
VR版のMOD構成紹介してる人のブログ見ても、VR版でNEMESIS使ってるって人全然見ないので…。
824
(2): 警備員[Lv.38][R防] (ワッチョイ 7f83-E1oz) 2024/08/22(木)15:58 ID:b5tL6v2s0(1) AAS
ここでは話題として扱わない、クリーチャーの特殊モーション以外はNemesisで動きます
VR版のMOD構成紹介ブログは流し見しましたが、FNISじゃないと駄目な理由は無さそうです
825
(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 7fa2-9Y0N) 2024/08/22(木)20:02 ID:ZbA4xhRN0(1/2) AAS
>>820
どういう訳かMODをオンオフしてチェックしていたら最終的に元のMOD環境状態になったのに直っていました
お騒がせしました
826: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9fb1-QeBM) 2024/08/22(木)20:14 ID:mkQaeIy40(1) AAS
>>825
それはよかった
案外mo2のバグかもしれないですね
827: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ff47-FzYF) 2024/08/22(木)21:58 ID:y5T1jSwr0(2/2) AAS
>>824
ありがとうございます。先ほどVRでMOD環境構築していましたが、Nemesisも問題無く導入できたみたいです
828
(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 7fa2-9Y0N) 2024/08/22(木)22:41 ID:ZbA4xhRN0(2/2) AAS
ニューゲームの際のSkyrimOutfitSystemデータインポート時に
前回のセーブで各フォロワーに割り当てた衣装が引き継がれた状態のキャラとそうでないキャラがいるのですが
新規データでも衣装が引き継がれる条件などはあるのでしょうか?
829: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7fdc-E1oz) 2024/08/23(金)08:44 ID:Vma27zGi0(1) AAS
>>821
ありがとうございます
830
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7fae-Ewwf) 2024/08/23(金)09:18 ID:+SzOTnQn0(1) AAS
>>824
特殊モーションてなに?
831: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 7ff4-z1G1) 2024/08/23(金)09:46 ID:h+QHR7tw0(1) AAS
>>830
クリーチャーがあはんうふんするやつ
832: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW ffe0-Pw6V) 2024/08/23(金)10:03 ID:Ym0iGLPP0(1) AAS
>>828
ユニークでは無いff始まりIDの野良NPCだったとか
833
(2): 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 9fdc-E1oz) 2024/08/24(土)00:01 ID:1FD+iZ0r0(1) AAS
DynDOLOD Resources SEフォルダ
TexGen_Outputフォルダ

DynDOLOD 3.00 Alpha178で出力作業を終えたのですが、DynDOLOD_Outputフォルダ以外にも上の2つのフォルダをMO2の左列で有効にする必要がありますでしょうか?
(今までDynDOLOD_Outputフォルダだけを有効にしていて普通に動いていたので気になりました)
834
(1): 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9f6e-9uNt) 2024/08/24(土)02:01 ID:yPasFeAj0(1) AAS
>>833
自分はパッチ作成後も上の二つは有効にしてゲームしています
パッチ作成後は必要ないのかも知れませんが念のため
835
(1): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 9f6d-QeBM) 2024/08/24(土)05:31 ID:QbpFc2a10(1) AAS
>>833
TexGen_Outputは無効にして問題ありません
公式ページかフォーラムだったかに記載があるはず
DynDOLOD Resources SEはうる覚えですが有効にすべきと言及されていた気がします

どっちにしても不要なものはただ使われないだけで悪さはしないと思うので有効にしておいても良いんじゃないかとは思います
836: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 1f13-F+B+) 2024/08/24(土)16:23 ID:kumh91/i0(1/2) AAS
ウィンドヘルムの灰色地区に変なバナー?みたいな垂れ布があるんですが
これに判定があるせいで(NPC含め)通れない場所だらけになってしまっています
何のMODで追加されたものかわかる方、いらっしゃいますか?
その付近に複数いる避難民なんてNPCも「そんなのいたっけ?」って感じなのですが
837
(1): 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 9f58-9uNt) 2024/08/24(土)17:54 ID:8gygj2lI0(1) AAS
つMore Informative Console入れてタゲれ
838: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 1f95-F+B+) 2024/08/24(土)19:19 ID:kumh91/i0(2/2) AAS
>>837
こんな便利なMODがあるとは
早速使ってみます
感謝
839: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7f54-fORa) 2024/08/24(土)19:27 ID:1nisQP2y0(1) AAS
むしろテンプレに入れた方が良いまである
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