[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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83: 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 1362-Ngzc) 2024/06/15(土)12:34 ID:sjh7aQI80(2/3) AAS
>>79-82
ありがとうございます、特徴を調べて使うもの決めてみます
84(1): 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 6fc9-M17B) 2024/06/15(土)13:21 ID:Do3bZ4NI0(1) AAS
>>74
ロードオーダー(espなどのプラグインの並び順)のことを言っているならその認識で大丈夫です
85: 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 1362-Ngzc) 2024/06/15(土)13:59 ID:sjh7aQI80(3/3) AAS
>>79
これを入れてみたら魔法が多すぎるのか読み込みがエライ時間かかってますが、そんなもんですか?
86: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW c32a-UVIp) 2024/06/15(土)21:31 ID:ceZGI/6g0(1) AAS
>>58
OutFitStudioでnifを直接読み込むとスライダーは無い状態がデフォです
nifを読み込んだあとに何がしかのスライダーが完備されたリファレンスを読み込んで
リファレンスにconfirmする事ではじめてスライダーが適用される
ついでにウェイトの確認してプロジェクト保存
その後slidergroupsで自分のプリセット使えるように登録
87: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 238d-u5ZD) 2024/06/15(土)22:51 ID:t/rf0FF70(2/2) AAS
>>78
そうだったんですね・・・。古いやつを探して入れてみます!ありがとうございました!
88: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7a85-kvsZ) 2024/06/16(日)08:48 ID:A+bnZM5r0(1) AAS
>>84
ありがとうございますスッキリしました
89(1): 警備員[Lv.8] (ワッチョイW a302-JTKV) 2024/06/16(日)17:28 ID:iW1+yJ2A0(1/2) AAS
ちゃんと遮光効果が働くサングラスMODとかってあるのかな?暗視の逆の効果が欲しいです
FONVにはあった
外部リンク:www.nexusmods.com
ENBの設定はそのままで装備によって明るさを調整出来ればなあと思っています
なんていうかその方がイマーシブっぽいでしょ?
90(1): 警備員[Lv.8] (ワッチョイ f6c9-kvsZ) 2024/06/16(日)18:17 ID:0X8edBhR0(1/3) AAS
>>89
そういうMODは知らないけど探せばありそうだね
もし無くても既存のサングラスMODを改造するようなやり方ならそんなに難しくないと思うよ
もしやってみるなら手順を説明します
91(4): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 4e6e-xQLD) 2024/06/16(日)19:56 ID:GXiQ3f1F0(1/2) AAS
LE時代のmodはCKでちゃんとform44にしたほうがいいんですかね?
気にしなくていいって意見もありますがどうなんでしょ
92: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 4723-JKwZ) 2024/06/16(日)20:11 ID:pbC62Ib/0(1/2) AAS
>>91
そのまま使ってどんな問題がでましたか
うちではWryeBashで毎回怒られてクリック1回必要ぐらいでした
93: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b629-JH9N) 2024/06/16(日)20:45 ID:NMeb1Cp90(1) AAS
OK_Custom Voice Followers_SEを導入したのですが、セラの所持している衣装のパーカーと下着が同じ盾装備枠になっているせいか
同時に着せる事が出来ず困っています。(下着を付けているとパーカーが装備できずに上半身裸状態に…)
装備枠を変更するにはSSEEditで設定変更するしかないのでしょうか?
94(2): 警備員[Lv.9] (ワッチョイ f6c9-kvsZ) 2024/06/16(日)21:06 ID:0X8edBhR0(2/3) AAS
>>91
したほうが良いです
LEとSEではいくつか仕様が変わっている箇所もあるので、CKで一度読み込んで保存すると
そのままでは不正とみなされる部分が自動的に修正されます
95(2): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 4723-JKwZ) 2024/06/16(日)22:06 ID:pbC62Ib/0(2/2) AAS
>>94
c9-にはすまんが
外部リンク:www.reddit.com
arthmoorとかxedit関係者が変更しなくていいよって言ってるらしいソースは消えてるけど
96(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 4e6e-xQLD) 2024/06/16(日)23:21 ID:GXiQ3f1F0(2/2) AAS
>>91ですが
魔法使いが凄いスピードで魔法打ちながら下がっていくのに腹立って
No Magic Ninja Dodgeってmodを導入してます
SE版にはこの修正が含まれてないらしいのでLE版使ってますけど
見る限り不具合はないみたいです
むむ・・>>95氏のリンク先も見てみましたがやっぱ双方ご意見あるようで・・・
mod作る気ないんでできればCK触りたくないんですけど、
難しいことではなさそう何で元のespバックアップしてやってみますかね・・・
答えてくれた方ありがとうござんした
97(1): 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 3383-JH9N) 2024/06/16(日)23:22 ID:zizEUk2f0(1) AAS
ussepでは古代ノルドの鎧はデイドラじゃなくて鋼鍛造になってるで当ってますか?
98(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ f6c9-kvsZ) 2024/06/16(日)23:52 ID:0X8edBhR0(3/3) AAS
>>95
情報ありがとう、そして気を悪くしたならごめんね
あなたの回答を否定しようというつもりではなかったんだよ
>>96
>>94は言葉足らずだったのでもう少し詳しく書くと
Form43であること自体が問題を引き起こすことは無い
LEとSEでは仕様が変わっている部分があり、そのままではxEditでエラーとなるが、それは致命的なものではない
CKで一度読み込んでそのまま保存すると上記のエラーは自動修正される
MODによってはespをマスター指定しているものがあるがCKはそれを認めておらず、そういったMODをCKで再保存すると自動的にマスター指定は外れてしまう。これは致命的なエラーとなる
SSE CreationKit Fixesを導入済みであれば、skyrim64_test.iniのAllowMasterESP=trueとすることでこの問題は回避できる
省2
99: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW a302-JTKV) 2024/06/16(日)23:58 ID:iW1+yJ2A0(2/2) AAS
>>90
色々見たんですが装備で視界を変えるというのは見当たらなくて…調べの能力の問題かもですが
調べてたMODの中に暗視効果付きのがあったのでそいつを参考に作れました、ありがとう
大したことしてないのにCK落ちまくってブチ切れそうにはなりましたが…
フィルターの色も色々変えられそうなんでいいグラサン見つけたら拾って改造して使おう
100: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 3b58-JKwZ) 2024/06/17(月)00:00 ID:BO/CMv1r0(1/2) AAS
まあ>>98の言ってんのも大体合ってるけど違う事も稀に有るけどね
form43のままのだとSEで動作しなくて駄目で44だとSE環境で問題無く動くとあるLE向けmodがある事は知ってるので、それはアダルトmodなんでここで語るつもりは無いけど
長年LEmodをSEで動かす事は散々やっててその1例しかform43である事自体が問題になった事は無いので稀なケースだと思って良いよ
101(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ f6c9-kvsZ) 2024/06/17(月)00:00 ID:BD0sy6Hh0(1/4) AAS
>>97
合ってます
非公式パッチはArmorDraugrCuirass "古代ノルドの鎧" [ARMO:00018388]のKeywordを
ArmorMaterialDaedric [KYWD:0006BBD4]からArmorMaterialSteel [KYWD:0006BBE6]に変更してるので鋼鉄カテゴリになります
102(1): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 1a1d-wWU9) 2024/06/17(月)00:23 ID:Fdtc6g5h0(1/5) AAS
Karthspire に随分と久しぶりに行ってみたら
屋外のキャンプ地に、Forswornが一人もいなくなってしまいますた。
(崖下のHagraven一体のみは存在した。)
Karthspire に行ってみる前のセーブデータをロードしてから
resetinterior KarthspireRedoubtExterior とやったら
Item 'KarthspireRedoubtExterior' not found for parameter Cell.
Compiled script not saved と言われた。
どうすればいいかな?
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