[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 (1002レス)
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592
(2): 警備員[Lv.76] (ブーイモ MM87-F72I) 01/21(火)18:31 ID:qflv+T2QM(1) AAS
>>466
これなんかとっかかりないですかねえ
そもそもEditorIDになぜ2バイト?
xEditでも引っ掛からず

頻度低いのでそこまで困ってないけど原因調査も捗らず
ちなみにリバーウッド以外でも発生
593: (ワッチョイ 0329-FMGu) 01/21(火)21:02 ID:4un4qdR90(2/2) AAS
>>591
Equipment Toggle 2外したら治りました、ありがとうございました。
恥ずかしいミス・・・
594
(3): (ワッチョイ cfb9-Jbvc) 01/21(火)21:02 ID:GxVFST7h0(1/2) AAS
ゲーム内設定の草の表示範囲が何度変更しても最低値に戻されるのですが
そのような動作をする原因のMODなど誰か分かりませんか?
595
(1): (ワッチョイ 436e-1RrG) 01/21(火)22:22 ID:v6ZeXNH20(1) AAS
>>594
Grass FPS Boosterとか
596: (ワッチョイ cfb9-Jbvc) 01/21(火)23:25 ID:GxVFST7h0(2/2) AAS
>>595
試したのですがこのMODが原因ではないみたいです
597
(1): (ワッチョイ 6fc9-FMGu) 01/22(水)00:54 ID:4K0Vnxu50(1/3) AAS
>>592
そのクラッシュが本当にランダムに起こるのなら原因の特定は大変かも
ですがランダムだと思っていても実はそうじゃなかったというのもよくあることです
例えばこまめにセーブしながら移動して、クラッシュ直前のセーブデータが出来たらまた起こるか試したり、
とにかくクラッシュを再現できる状況を作りさえすれば容易に解決することは多いです
でも発生頻度が低いならそれも厳しいですね

クラッシュログに関してですが
Worldspaceの多くのCellには元々EditorIDが設定されていません
そういったCellは自動的に"荒野"とされます。xEditでは空欄表示になります
そしてCellにEditorIDが無いことがクラッシュの原因でもありません
省14
598
(1): (ワッチョイW 6f72-Untb) 01/22(水)03:49 ID:mqXn/et50(1/2) AAS
スカイリムもmodもPCゲーも なんならPCも初心者です
SE1,5..97.0.8(SKSE64 2.0.20 rel 6) mo2
community Shadeをインストールしてその他それと併せて入れるやつもいれたんだけどmcmにでてきません バニラHDRとかはちょっとわかんなかったけど草場踏んでそれに反応して草も動いたから適応されているとは思うですが
communityShadeと一緒のタイミングで入れたimagenatore visual contour deviceってやつもmcmからいろいろ調整できるやつらしいけどこれmcmにもない
誰か分かりそうなひといますか 
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
599
(2): (ワッチョイ f323-FMGu) 01/22(水)04:23 ID:x0lMAekG0(1/3) AAS
>>592
とっかかりというわけでも無いけど

Exteriorで特定地点に向かうとランダムCTDする場合は一旦別の地域へFTして24時間待機してからまたそこへ向かう
CTDしなければモンスNPCのAIや行動系の距離とかの原因を疑う
CTDする場合は別の地域へFTしてコンソールでレベル10くらい上げて待機してそこへ向かう
CTDしなければ元レベルでポップするモンスNPCのデフォルト装備を疑うリヴァーウッド付近ならBandit系
いずれにしてもNPCを疑う
当然他の原因もあるけどね

で試すならBetter Combat Escape SSE と NG を入れてついてくるIniの内容をフォロワーがワープする距離 プラス500 くらいで試すのと
Enemy Follow You をおまじないで入れてみる
省1
600
(1): (ワッチョイ f323-FMGu) 01/22(水)04:42 ID:x0lMAekG0(2/3) AAS
>>598

CSならEndキーでメニュー出せるMCMには出ない他のやつも対応しているものはCSメニューから触れる
Imaginatorはダウンロードのとこで1つ入れただけなら魔法選ぶとこでImaginator summon Helperみたいなのがあれば入ってる2つ目入れないとMCMは出ない
601: (ワッチョイ f323-FMGu) 01/22(水)04:52 ID:x0lMAekG0(3/3) AAS
>>599で間違えた

× Enemy follow you
〇 Enemies Follow Me
602: 警備員[Lv.76] (ブーイモ MM87-F72I) 01/22(水)06:16 ID:ivAJAF4aM(1/2) AAS
>>597
>>599
助かります
いくつかログ眺めても傾向が見えずなのでやっぱ再現性の確保ですね
エスパー案件にも関わらず返信ありがとうございます
603
(1): 警備員[Lv.76] (ブーイモ MM87-F72I) 01/22(水)06:18 ID:ivAJAF4aM(2/2) AAS
>>594
No Grass In Objectsは設定上書きするはずですね
iniで無効に出来ます
604: (ワッチョイW 6f72-Untb) 01/22(水)10:33 ID:mqXn/et50(2/2) AAS
>>600
ありがとう 
CS出せました!恥ずかしながらendキーをEspと勘違いして普通のメニューにあるもんだと思ってました!
魔法のとこazurite meditationというのが入ってた imaginator2つ目よくわからないけどネクサスページ行って考えてみます ありがとん
605
(1): (ワッチョイW a3e3-4Rf8) 01/22(水)11:15 ID:oxaMazlD0(1) AAS
肌がちょっと濡れたような質感になるのが嫌なのですが、ENBのどの項目を触るといいですか?
606
(1): (ワッチョイW 8f67-FDqw) 01/22(水)12:20 ID:LcJhKTEi0(1/2) AAS
セールで安くなってたから勢いで買ってみたのだけど、このゲームって誰がクエストくれるかは話しかけてみるまで分からないのかな?
607: (ワッチョイ 6fc9-FMGu) 01/22(水)12:29 ID:4K0Vnxu50(2/3) AAS
>>605
enbseries.iniの[RAINWETSURFACES]の各項目
特に肌の濡れた質感ということならBodyReflectionAmount辺りだと思います
608
(1): (ワッチョイ 6fc9-FMGu) 01/22(水)12:30 ID:4K0Vnxu50(3/3) AAS
>>606
はい
すでにクエストが始まっているならそのクエスト目標となるマーカーは表示されますが、クエストギバーを表示する機能はありません
609: (ワッチョイW 8f67-FDqw) 01/22(水)14:01 ID:LcJhKTEi0(2/2) AAS
>>608
やっぱりそうなんですね…
新しめなオープンワールドしかやったことないから、表示のやり方があるんじゃないかなって思ってましたw
610
(1): (ワッチョイ cf30-Jbvc) 01/22(水)14:26 ID:RLczK4vd0(1/3) AAS
>>603
No Grass In Objects関連のMOD無効にしてGrassControl.iniもoverwriteから消したのですが
まだ解決しません
この問題に気付いたきっかけがNo Grass In Objectsの草のキャッシュを作り直そうとしたからです
前は作れたのですが今はoverwriteにgrassフォルダまではできるのですが中が空です
キャッシュ生成中にgrassフォルダを見るとFAILファイルデータが出てきては消える状態です
611
(1): 警備員[Lv.77] (ワッチョイW 6319-F72I) 01/22(水)14:58 ID:NWGS4U7r0(1/2) AAS
>>610
断片的なので助言になるかわかりませんがGrassControl.iniは自動生成されますので該当設定を-1にする必要があります
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