[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part75 (1002レス)
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744(1): 警備員[Lv.38] (ワッチョイW ff4d-OakL) 12/08(日)09:47 ID:M1yFr+KN0(7/7) AAS
>>737
おじさんたちが趣味や仕事で出してるだけなので問題ありません
お使いのelinは正常です
745: 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 67ca-kaU/) 12/08(日)09:47 ID:bGoV2M8Z0(5/8) AAS
>>740
まぁこれだよなぁ
746: 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイW df5d-VhLp) 12/08(日)09:47 ID:iRZ6S5Bz0(7/7) AAS
>>738
世の中には@原理主義者という者すらいるらしいから…
747: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ df2e-pQ4B) 12/08(日)09:48 ID:GLtEiq4w0(8/15) AAS
>>741
農業みたいな特性で伸びしろが変わる拠点を避け、それ以外の稼ぎができそうな拠点にする
自分が同じことを尋ねた時に貰った回答では
趣味仕事で何かを生産してくれるNPCを詰め込む、観光拠点にするなどがあって
自分は後者を選びました
748: 警備員[Lv.40] (ワッチョイW df03-JGv9) 12/08(日)09:49 ID:unV5y5dF0(4/13) AAS
>>741
観光も大して儲からないし魔法店と道具屋、何でも屋集めるとか
749(1): 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 47ef-M0uq) 12/08(日)09:50 ID:MxtavWuZ0(4/7) AAS
>>741
ハウジング全振りするにも炭鉱入り口が邪魔なんだよなあ
750(1): 警備員[Lv.14] (JPW 0H4b-HDgU) 12/08(日)09:50 ID:e36W1MusH(3/3) AAS
グラ増えたらいいね→現状の開発体制だと無理だね
で終わりの話なんだが、そこに対して『他はやってるしやれるのでは』『◯◯を使えば』『人を増やせば』とか言うのはマジで不毛。それに対する反応も大体不毛
そもそも論として俺たちは開発者ではないので、グラ増やした時にどんだけ影響が出るのかチェックする工程がどんだけ増えるのかわかんねぇわけよ。わかったかこのハゲども
751(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 7fc0-wKxM) 12/08(日)09:50 ID:SS6Al0MR0(2/2) AAS
ヴェルニースっぽく街にしようと思ってる
多分花畑付き
752: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW bf71-xwSk) 12/08(日)09:51 ID:mjVlbdty0(5/7) AAS
メスガキとか妹がちゃんと動くようになると満足度高いと思う
753: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4776-pQ4B) 12/08(日)09:51 ID:rvS60QKh0(2/8) AAS
ヴェルニースに空色のチューリップ植えたいけど存在しないので青色の花畑にします!
あと観光拠点
754(4): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df7b-N88W) 12/08(日)09:51 ID:gxqHAu2K0(7/7) AAS
>>715
なんで?リムワは少なくとも全キャラちゃんと各方向向きのグラフィック用意されてるしちゃんと全体的な統一感あるよ?
てかスレの流れ全体の話だが、NPCのカニ歩きの違和感を指摘しての全キャラPCC化してはどうか、という提案が何故か「グラフィック綺麗にしろ」みたいな暴論に差し替えられてるのは違和感を覚える
755: 警備員[Lv.31] (ワッチョイW bf1f-6JUU) 12/08(日)09:51 ID:qwOF//ts0(1) AAS
グラは今のドットが最適解でしょ
3Dグラフィックってアニメ調でもない限り時間が経つにつれて古臭くなってくる
elinは長く遊ばれるようなゲームだから尚更後々気になってくる
あえて言うならオクトパストラベラーみたいなドット系のHD2Dならいいかもしれんが個人で出来るようなもんでもないでしょ
工数が段違いだからコンテンツを数実装するelinとの相性もあんま良くないだろうし
756: 警備員[Lv.56] (ワッチョイ bfcf-fAqp) 12/08(日)09:52 ID:sEQ2gy5h0(2/3) AAS
観光客に拾ってきた装備を売りさばく
ベッド料金とかはおまけであとはハチミツ生産でもしておけばいい
757: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a7f1-fAqp) 12/08(日)09:53 ID:Tvmu0LfH0(2/3) AAS
妹に騎乗して妹を持ち上げて妹に妹をプレゼントする動画とは……elonaの頃から思ってたけどなんでこんなに妹好きなの作者は
758: 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 47ef-M0uq) 12/08(日)09:53 ID:MxtavWuZ0(5/7) AAS
>>754
全員がそれを求めてるわけじゃないからMODで求めてる人間だけ導入すればいいね
はいこの話終わり
759: 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 5f12-OakL) 12/08(日)09:53 ID:+USnbCff0(4/4) AAS
システム面は目を通して作者の考えた方向に対応って感じだけど
グラフィック関係は現状無視するしかなさそうではあるから
アーリー期間中にそのへんの人員増やすかどうかでしかないんじゃね
760: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW bf71-xwSk) 12/08(日)09:53 ID:mjVlbdty0(6/7) AAS
>>750
不毛な話ほど盛り上がるものはないからこの流れは止められない
ナーフ云々もそうだしMod云々もそう
なんならキャラ萌え談義だって不毛もいいところだからな
761: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4776-pQ4B) 12/08(日)09:53 ID:rvS60QKh0(3/8) AAS
>>754
まあ自分はそれは別に要らないなー派なので
DLCかMODで対応して貰う分には全然構わないんだけどバニラはこれでええよ
762: 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイW df7a-zlU/) 12/08(日)09:53 ID:QgVTjehP0(6/6) AAS
十中八九ヴェルニースはこの先テコ入れされるだろうし今は放置して人放牧しとくに限るぜ
763(2): 警備員[Lv.14] (ワッチョイ df2e-pQ4B) 12/08(日)09:54 ID:GLtEiq4w0(9/15) AAS
炭鉱は排水口になりました
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
非対称は避けられないけど中心出せたし満足
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