[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part86 (1002レス)
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629: 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 3ec0-djiR) 2024/12/15(日)17:51 ID:mh4U3i1B0(5/10) AAS
>>618
まだ上げてないなら軽傷や致命傷で魔力の限界上げとか
詠唱と限界と軽重装備がどんどん上がる
そのうちマイナスでかすぎて寝たぐらいでは回復しきれなくなるから祈りも併用忘れずに
630: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ b7d3-Yxbv) 2024/12/15(日)17:51 ID:YPqxR51L0(1) AAS
まさにUOと全く同じ道を辿ってる
631: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 4f0c-1gKG) 2024/12/15(日)17:52 ID:j4jgdJIo0(2/6) AAS
>>618
金をどぶに捨てる覚悟さえあれば交渉術
肥料を解体した肉型の死体を一定数売る(交渉術レベルによって調整)→買い戻すの繰り返しでサクサク上がる
632
(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7ecf-Xxs2) 2024/12/15(日)17:52 ID:YtmwGzmy0(3/7) AAS
>>602
まぁモグラ叩きしていけばそのうち無くなるんじゃない?そういう想定外のグリッチみたいなのも
そこからがコンテンツ追加の本番だろうね
絞って絞ってもっとグリッチ見つけてあげたらいい
もう新しいのが出なくなるまで
633: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 17c2-O1Z7) 2024/12/15(日)17:54 ID:ACT+R9Vq0(4/5) AAS
フィート稼ぎに、トレーニングダミー相手にトーテムポールで普段使いしてないジャンルのもの装備しつつ
窒息で経験の上乗せを・・・とかイルヴァはアクロバティックな変態行為推奨なのかな
634: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 2e7a-1gKG) 2024/12/15(日)17:54 ID:LBCblmy00(3/4) AAS
>>620 >>622
ありがとうございます
武器固定してたのと生産系手を出してないものあるのであれこれ手を出してみます!
635
(1): 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ ea0f-1gKG) 2024/12/15(日)17:55 ID:L+OMBFdE0(10/36) AAS
そもそもお前らが次から次へとバランス壊れるようなもの見つけなければええんやで
見つけても黙って個人で楽しむなりしてれば良い
グリッチ紛いなものが次々潰されるならEAとして正しく機能してる
636: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウーT Sa9f-lROp) 2024/12/15(日)17:56 ID:tSY3hwCza(1/2) AAS
>>613
月が最高重量だっけ
クジラでも肥料100個には届かないから使い道無いならって感じになるけど
637: 警備員[Lv.82] (ワッチョイW fbc2-djiR) 2024/12/15(日)17:57 ID:oSpI/vGO0(1/2) AAS
微調整ばかりなのはPC移行作業があったからでは
638: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 2efc-xHHn) 2024/12/15(日)17:58 ID:VijstXdA0(1/2) AAS
3、4年くらい洞窟の地下で放置されてたガーなんとかさんやっと倒したけどアッシュかフィアに愛着沸いちゃったから不穏なフラグ立ててるの心配だわ
ロイテル御一行も含め一生一緒に居てくれや
639
(1): 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 4f0c-1gKG) 2024/12/15(日)17:58 ID:j4jgdJIo0(3/6) AAS
物理近接は攻撃面ばかり取り沙汰されるけど防御面も弱すぎる
すくつとか深度高いネフィアは背伸びして進めば進むほど「触られたら死ぬ」みたいな状況になってくる
そこで近接して殴り替えされるリスクを受けないといけない時点でもう近接武器は弱すぎるんだ
というか遠距離から殴れて範囲も光線もデバフバフできてテレポートで距離話せる魔法が防御面でも異常すぎ
640
(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5358-SaU4) 2024/12/15(日)17:59 ID:ElFuVG8v0(11/14) AAS
>>635
いや見つけてくれるのはありがたい限りじゃね?
修正すべきものを修正したら何故か騒ぎが広がるから余計めんどくさくなるのは問題だと思うけど
641
(1): 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 2ef1-12JT) 2024/12/15(日)17:59 ID:7MM6iOkn0(4/7) AAS
俺も当時いい感じのコンピューターが出て
スタックしなくて笑っちゃったんだよね
>>632
elonaの経験から、ナーフに執心しちゃってシナリオのアプデは全然来ないと思ってる
クル✕コルゴンのクエストは2014年から言及されてるんだけど
10年後の現時点でこんだけしかできていないのがそれを表しているよね
642
(1): 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ ea0f-1gKG) 2024/12/15(日)18:00 ID:L+OMBFdE0(11/36) AAS
>>639
Elinっていうか物理法則の限界なんでそこはどうしようもなくね
近接ガン無視して一番遠いPCだけ狙うAI主流とか意味分からんし
643: 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 73f0-gZD3) 2024/12/15(日)18:01 ID:QyLOig/y0(9/9) AAS
あ、わかった
宅配便で送られてきたやつ普通に一度住人として勧誘すれば住人扱いになるから要らなければ消せる
ただ枠を消費しない住人扱いだからマザーみたいなのなければ普通に有用なのか
644: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ ea0f-1gKG) 2024/12/15(日)18:02 ID:L+OMBFdE0(12/36) AAS
>>640
有り難いんだが交通違反取り締まってる警察にもっと大きい犯罪対処しろよって言ってる運転手みたいなうざさが定期的に目に入るのが鬱陶しくてなあ
645: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 4f0c-1gKG) 2024/12/15(日)18:02 ID:j4jgdJIo0(4/6) AAS
マザー禁止区いる?と思ったけどRP重視のプレイヤーにとっては大事なキャラがマザーにいきなり寝取られたら嫌だろうな
>>642
そう、だからもっと近接物理にリスクに見合ったリターンほしいなって話
646: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウーT Sa9f-lROp) 2024/12/15(日)18:03 ID:tSY3hwCza(2/2) AAS
防御としてのトーテムポールが滅茶苦茶優秀だからな魔法なら大したデメリット無いけど物理がやると命中が死ぬ
なんなら手の魔法メインで魔法近接も出来ちゃうから物理が弱いというよりは使う理由が無いって感じ
槍とか盾にノックバックとか付いて遠くからチクチク出来たら面白そうだけど
647
(1): 警備員[Lv.36] (ワッチョイW a676-Tkqn) 2024/12/15(日)18:03 ID:iLCJtvop0(10/18) AAS
結局魔法やるしかないんだから純粋戦士をプレイヤー職で選べない様にしろよ
かたつむりみたいに警告入れとけ
648: 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 7e91-wAQj) 2024/12/15(日)18:04 ID:s7+a++lI0(1) AAS
当たれば問答無用でワンパンのパチンコ武器追加するか
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