[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part86 (1002レス)
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649: 警備員[Lv.79] (ワッチョイW a61d-vHt8) 2024/12/15(日)18:05 ID:0AWPWu/t0(5/5) AAS
鍛えたら物理最強、という訳でも無いしなぁ
650: 警備員[Lv.144][UR武+5][UR防限+3][木] (ワッチョイW 8f1b-A4bu) 2024/12/15(日)18:05 ID:ZQsGfc620(1) AAS
新技でテコ入れってなっても現状だとスタミナ消費技になってゴミ認定されるのが見える見える
651: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ ea0f-1gKG) 2024/12/15(日)18:06 ID:L+OMBFdE0(13/36) AAS
ヒートアップするのは良いが今週中に近接射撃の調整するって言ってるんだからそれ来てからで良いだろ
652: 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 66cf-2Zui) 2024/12/15(日)18:07 ID:qY6HF0570(5/6) AAS
すくつとかの超高レベル帯の話だし今後調整していくって話出てるからそれ信じるしかないね
そこ目指すなら必須ってだけで別に目指さないなら必要にならんし
653(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7ecf-Xxs2) 2024/12/15(日)18:07 ID:YtmwGzmy0(4/7) AAS
>>641
んじゃ諦めて別のゲームやりゃいいんじゃない?
あんた一生ナーフしかされないと思ってるゲームやり続けるの?
あたしは何かコンテンツ追加されるだろうと思ってやってるんだけど
654(2): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 6a2e-SaU4) 2024/12/15(日)18:07 ID:Gz7xfc7e0(10/19) AAS
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 戦術60!バーサークオール! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
655: 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 3ec0-djiR) 2024/12/15(日)18:08 ID:mh4U3i1B0(6/10) AAS
切り替え式か時間式かでスタイル実装とかじゃないかな
モバイルみたいに
656(1): 警備員[Lv.23] (JPW 0H67-b9aH) 2024/12/15(日)18:09 ID:xiduM0JzH(4/13) AAS
アナルファック連呼君ついにワードミュート回避でスレ民に嫌がらせを試みる
完全に遺伝子君と同じタイプの荒らしで草なんだ
これからはナーフの話題とか全無視でOKやね
657: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ ea0f-1gKG) 2024/12/15(日)18:09 ID:L+OMBFdE0(14/36) AAS
>>654
錬金課金地獄になってからは知らんがMoEは基本的に物理の方が強かったな
658: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ a3b1-lROp) 2024/12/15(日)18:12 ID:AqEH0Zbq0(2/2) AAS
魔法つったらベルセルクのシールケみたいに超強力だけど
発動まで無防備だから戦士に守ってもらうイメージだよな。
659: 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 2ef1-12JT) 2024/12/15(日)18:12 ID:7MM6iOkn0(5/7) AAS
ナイミール農園も詩人すし詰めも、トロッコ水泳隠密上げも呪い羽なま物矢も、
elinでできることの範囲内でよく考えたなって感心したんだけどな。
できることは何も増えないのに、できないことが増えていってるように感じてしまうよね
>>653
ん?あ、ああそうだな…シナリオはまだ10層くらいだったかな
作者はナーフ潰しに忙しいからその後なら更新されると思うよ。増えるといいよな…
660(1): 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6a11-aNNs) 2024/12/15(日)18:13 ID:OLbWn37b0(2/3) AAS
今のところフィートがビルド感あんまない
命中特化のバケモンとか大変だけどつくれるようにしたら終盤物理活きるとか
そういうのでもいいんだけど
661: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 66a8-3k2I) 2024/12/15(日)18:13 ID:8AiWqHg20(11/14) AAS
ポーション調合が未実装で使う気がしない魔女を早く救ってください
662(3): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 33a0-hVun) 2024/12/15(日)18:14 ID:8DWU5ygQ0(1/6) AAS
ホ?!
林檎、蜜柑、梨…こいつら実がなった状態で鎌使えば種取れるのかよ!うおおおおおおおお
663: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6a11-aNNs) 2024/12/15(日)18:14 ID:OLbWn37b0(3/3) AAS
キャラカスタマイズが自由なようで自由ではない
なぜならそもそもロールプレイに必要な選択肢がないからだ……
664(2): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ fa30-1gKG) 2024/12/15(日)18:14 ID:7hCbnETC0(4/5) AAS
近接でも200階程度なら全然当たるらしいですが、鎌スキル90でクミロミサイズ両手持ち命中180%のボクは200階未満のボスにすら全然近接当たらなくて泣いてる
でも敵はクソ痛い近接当ててくるから結局引き撃ちで殺すんだよね
665(1): 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 33fc-ro4v) 2024/12/15(日)18:14 ID:UkdP7uVh0(6/9) AAS
ゲーム内で養蜂してるとリアル養蜂で取れた蜜板が数十枚残ってるの気づいて絶望
取り出したらそのまますぐ蜜になってほしいでおじゃる
666: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ ea0f-1gKG) 2024/12/15(日)18:14 ID:L+OMBFdE0(15/36) AAS
>>660
そんな貴方にカオスシェイプ
667: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7eba-1gKG) 2024/12/15(日)18:15 ID:l84UNnJU0(2/2) AAS
魔法戦士も陰陽師も初動の理想的な動きは
剣を投げ捨てて魔法専になることだから
668(1): 警備員[Lv.36] (ワッチョイW a676-Tkqn) 2024/12/15(日)18:15 ID:iLCJtvop0(11/18) AAS
サンドボックスはそれができるのが面白いのにな
ダンジョン栽培なんか無限の可能性があったのに今後一切の遊びが存在しなくなった
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