SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (371レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/
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141: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b61f-2r8k) [] 2025/02/24(月) 22:13:07.02 ID:WNZ55ehx0 >>140 ありがとうございます!試してみます。 こんな所までMODがあるものなんですねw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/141
142: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 252e-rXGx) [] 2025/02/25(火) 16:27:10.77 ID:OFh5ACHM0 スカイリム強者の方々にお聞きしたいのですが皆さんESPのFE化はされていますか? グラフィック美化や戦闘強化やフォロワーどんどん入れてたら上限に近づいてきたので皆さんどうされてるのかなと マージとの比率もお聞きしたいです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/142
143: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d537-4Ve5) [sage] 2025/02/25(火) 17:34:50.53 ID:QWrk+1jf0 Vortexは標準でFE化可能なespをワンクリック変換できるんで素のesp190ぐらいfe560ぐらい 小さすぎるespは作業も楽だからマージしてるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/143
144: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 46e6-C1zk) [sage] 2025/02/25(火) 19:08:07.18 ID:Yyk/y55i0 可能な限りやってるな 概ね通常200のFE化650 スクリプトある奴は稀にFormIDを起点にして走るものがあるからそこら辺はPSCファイルがあったら見て判断 そういうスクリプトは最近では自分の周りでは見かけないけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/144
145: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0a-8jxH) [sage] 2025/02/26(水) 08:19:31.96 ID:KZrWtKEO0 Lod作成について教えて下さい。 今まで再構築するたびに全てのキャラのセーブデータをクリーンセーブしてたんですが、1キャラだけでもいいのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/145
146: 警備員[Lv.107][苗] (ワッチョイW 016d-4wWc) [sage] 2025/02/26(水) 08:37:13.98 ID:kwuoQPwx0 >>145 まずLODに関わらずセーブデータに保存された設定はセーブデータ単位になるので1キャラ分だけクリーンセーブしても他のデータに反映はされません あと蛇足ですがLOD再構築のたびにクリーセーブは不要です 詳細は公式ヘルプにありますがDLLを更新しない限りは元のLODデータを上書きか差し替えでそのまま起動してOKです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/146
147: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0a-8jxH) [sage] 2025/02/26(水) 10:43:34.44 ID:KZrWtKEO0 >>146 DLLの更新などで再構築する場合は、個別にセーブデータをクリーンする必要があるんですね。 それから、公式ヘルプを確認したところ、仰るとおりDLLの更新がない場合は上書きで良いと書いてありました。 必要な場合や上書き方法など記載があったので、そのまま再構築したいと思います。 丁寧なアドバイスありがとうございました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/147
148: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM09-BpxN) [sage] 2025/02/26(水) 12:37:48.18 ID:iAUVy93MM 1.6.1170 Mo2です。いつの間にか武器による魂縛が出来なくなったんですがこんな症例ってどこ見ればいいでしょうか。付呪したのも売ってる杖もダメです。左上のメッセージが出ていません。魔法の魂縛はフォロワーに使ってみたところ、抵抗したとメッセージは出ます。最近入れたDF一式やMaximum Carnage、destruction一式、その他抜けるだけMOD抜いても変わらずです。何かヒントがあれば宜しくお願いします🙇 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/148
149: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/26(水) 15:37:37.58 ID:meVFBe6d0 >>148 力になれるか分からないけどちょっと興味はあります まずはゲーム内コンソールで確認してみるといいかも(数字は書き込みエラーになるので全角にしています。実際には半角で入力) バニラの鉄のメイス(魂)がインベントリに追加されるコマンド player.additem 0005D176 1 プレイヤーの近くに山賊を一体生成する player.placeatme 00039CFD 1 このメイスで山賊を倒してみてどうなりますか ・倒したときにメイスに充填は残っているか?(殴っている最中に「アイテムの充填が足りません」と表示されなかったか) ・殴ったときに敵の身体に紫色のエフェクトや音は発生していたか? これらは解決のヒントになるかも バニラでは、黒魂石を持っていれば魂縛し、無ければ左上に「十分な大きさの魂石がありません」と表示されます もし充填が残っていて、魂縛もされずメッセージも出ないならxEditで調べてみるといいかも xEditで確認するときは順序立てて見ていくといいです 武器(Weapon), 付呪(Object Effect), 付呪効果(Magic Effect), スクリプトの順で調べてみます [xEdit] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック(有効な全てのMODが読み込まれる) 2. 画面左上のFormID欄に0005D176と入力してエンター 3. 右ペインの一番右のespのEITM - Object Effect欄を確認する バニラでは EnchWeaponSoulTrap01 "魂縛" [ENCH:0005B45F] となっています。もし違うなら武器の付呪自体が改変されています 4. 右ペインの一番右のespのEITM - Object Effect欄をCtrl+クリック 5. 右ペインの一番右のespのEffects > Effect #0 > EFID - Base Effect欄を確認する バニラでは[MGEF:0005B452]です。もし違うなら付呪は別の効果に改変されています 6. 右ペインの一番右のespのEffects > Effect #0 > EFIT - EFIT > Duration欄も確認する バニラでは3となっています。もしここが0なら効果は無くなります 7. 右ペインの一番右のespのEffects > Effect #0 > EFID - Base Effect欄をCtrl+クリック 8. 右ペインのespのMagic Effect DataとConditionsをそれぞれ比較する 見比べて違う箇所があるなら付呪効果や発動条件に改変があります 9. 右ペインの画面上部のFilter by Name欄にscriptNameと入力。右ペインの一番右のespのscriptName欄には magicsoultrapfxscript だけが表示されているか確認する もしmagicsoultrapfxscriptが無く別の名前が見つかればこの付呪効果にはバニラとは違うスクリプトがアタッチされています 10. 右ペインの画面上部のFilter by Name欄にpropertyNameと入力。同じく上部にあるKeep siblingsにチェックを入れる 11. 右ペインの一番右のespのpropertyName欄にbIsEnchantmentEffectと表示されているか確認する。表示があったらその3行下のBool欄がTrueになっているか確認する もしここがFalseなら武器による魂縛は無効化されます とりあえずこんな感じで競合があるか調べてみるといいと思います http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/149
150: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-1YEc) [sage] 2025/02/26(水) 18:41:56.27 ID:CQ3QBJwB0 >>149 アドバイスありがとうございます。早速確認してみました。 鉄メイス(魂)+山賊での確認です。魂石は一応空きのあるものを持っておきました。 ・倒したときにメイスに充填は残っているか? >殴っているとメイスの充填が減っていきますが、倒すと100%に戻っています。 ・殴っている最中に「アイテムの充填が足りません」と表示されなかったか >何も表示されませんでした。 ・殴ったときに敵の身体に紫色のエフェクトや音は発生していたか? >紫色のエフェクトは殴り始めから発生しました。倒し終わると大きく光りますが、プレイヤーに吸い込むエフェクトがない感じです。 5.EnchWeaponSoulTrap01 "Soul Trap" [ENCH:0005B45F] になっていました! 6.Duration欄は3でした 7.8.Base EnchantmentがEnchWeaponSoulTrapBase "Soul Trap" [ENCH:0 0 1 0 F B 9 A] EFID - Base Effect が EnchSoulTrapFFContact "Soul Trap" [MGEF:0 0 0 5 B 4 5 2] になっていました。この時点で違うものに置き換えられてるということでしょうか? 9.Filter by Name欄にscriptNameとだけ入力しても右ペインに何も表示されません・・・ propertyNameも同様です。 競合どころか消えてしまっているということでしょうか? もしSSEedit415fでやってみました。もし操作を間違えてましたらごめんなさい。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/150
151: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/26(水) 19:29:18.28 ID:meVFBe6d0 >>150 操作を間違えてると思います 4. 右ペインの一番右のespのEITM - Object Effect欄をCtrl+クリック ここで言うObject Effect欄とは、Object Effectと書いてあるマスそのものでなく、その右側の何らかのレコードが入力されているマスを指します そこにはバニラでは EnchWeaponSoulTrap01 "魂縛" [ENCH:0005B45F] と書いてあります。このマスをCtrlキーを押しながらマウスで左クリックしてください 競合がある場合は右ペインには複数のespが並んで表示されます。見るべきは一番右のespのマスです 競合が無ければSkyrim.esmだけが表示されます ずれるかもしれないけどこんな感じです Skyrim.esm ModA.esp ModB.esp EITM - Object Effect [ENCH:0005B45F] [ENCH:xxxxxxxx] [ENCH:xxxxxxxx] ↑このマスをCtrl+クリック http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/151
152: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-1YEc) [sage] 2025/02/26(水) 21:41:37.78 ID:CQ3QBJwB0 >>151 失礼しました。焦ってローカルからxeditを起動してMODが読み込まれていませんでした。 MO2から起動して再確認したところ、USSEPが表示されConditionsに違いがありました。 下記画像のようになっていました。 h t t p s : / / w w w .a x f c .n e t / u / 4 0 9 3 8 6 0 Imgurがなぜか使えない、スレにも書き込めないので全角やら空白ありにしました。すみません。 9.表示はscriptName、propertyNameともにmagicsoultrapfxscriptのみで緑でした。 これ以外の違いは特にありませんでした。そういえばUSSEPを最近最新版に更新してたのを思い出しました。。。 後出しで申し訳ないです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/152
153: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/26(水) 22:54:34.96 ID:meVFBe6d0 >>152 貼ってくれたURLは404で画像の確認は出来ませんでした でもレコードを改変しているのはUSSEPだけだったということですね Conditionsに違いがあったのは問題ありません USSEPの4.3.4aもダウンロードして確認してみましたがスクリプトに更新はありませんでした espのレコードに問題は無さそうです もう一点確認しましょう MO2の右ペインのデータタブを選択し、画面下部の検索ボックスにmagicsoultrapfxscriptと入力 上にツリーが表示されたら全部開き、magicsoultrapfxscript.pexがあるか確認してください もしあればそこの右側に表示されたMODが原因の疑いがあります 何も表示されないならスクリプトも問題無しということになります >殴っているとメイスの充填が減っていきますが、倒すと100%に戻っています。 これ変ですね バニラでは充填が勝手に100%に戻ることは無いので何かのMODの影響だと思います このMODを特定して外してテストしてみたほうが良さそうかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/153
154: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-1YEc) [sage] 2025/02/26(水) 23:52:09.70 ID:CQ3QBJwB0 >>153 わざわざUSSEPまで落として確認して頂いてありがとうございました。 MO2のデータタブでmagicsoultrapfxscriptを検索しても何も表示されませんでした。 そして今確認したら、USSEPは4.3.4でした(数日前にインストールしたものです。) NEXUSに上がっているのは4.3.4aになっており、同じ環境でないと問題ないことが確認されないと思い4.3.4aをダウンロードして試そうと思ったら、 出張で泊ってるホテルの回線が死んでてダウンロードに数時間かかるようで試せそうにないです。 今日はこれ以上できそうにないので、また明日以降にやって結果をご報告したいと思います。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/154
155: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 01:59:21.98 ID:25WUSgb50 >>154 いえ、そこまでしなくても大丈夫かと こちらのUSSEPはかなり古いバージョンなので念のため最新の4.3.4aを落としてスクリプトに変更が無かったか確認しただけです 元々USSEPが原因である確率はとても低いですし、チェンジログにも関係のあることは書いてないです MO2のデータタブに表示が無かったのでスクリプトがルーズファイルで上書きされている線も消えました 武器や付呪自体に問題は無いことが分かったので原因は他のところにあると思います Alternate Startなどのスタート変更MODを導入してニューゲームで一度確認してみるといいです ニューゲームでも魂縛出来ないなら二分法でザクザク切り分けていくのが早いです 空の黒魂石とバニラの鉄のメイス(魂)がインベントリに追加されるコンソールコマンド player.additem 0002E500 1 player.additem 0005D176 1 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/155
156: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 02:53:08.00 ID:25WUSgb50 >>154 Enhanced SoultrapというMODには似たような不具合報告があったけど、magicsoultrapfxscript.pexの上書きは無かったのでこれも違いますね 魂縛のシステムを変更するMODは他にもいろいろあります もし原因を特定出来なくてもそういったMODを導入すると改善するかも知れないので試してみては Acquisitive Soul Gems Multithreaded www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1469 YASTM - Yet Another Soul Trap Manager www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56144 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/156
157: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 20:12:02.06 ID:1VgdnuV90 >>156 お世話になります。やっと作業できました。 ・USSEP4.3.4aに変更しましたが、やはり状況変わらずでした。 ・MODすべてアクティブのままニューゲームで試したところ、バニラの鉄のメイス(魂)で黒魂石に魂縛できました。 ・既存セーブではAcquisitive Soul Gems Multithreadedを入れたら魂縛できるようになりました。 ドラゴンの剣に自分で付呪したものなので間違いなく直っていると思います。 とりあえず充填できるようになったので、やっとこ付呪も出来ますし私はこれにて解決でも大丈夫です。 お手間とらせすぎで申し訳ないですが、根本原因を調べたい気持ちもあります。 xeditでの調べ方なども勉強になりましたし、大変感謝しております。 それで関係あるかわかりませんが、魂縛出来ないセーブデータに ACTIVESCRIPT (SUSPENDED) WARNING: SCRIPT SUSPENDED! This script has been suspended. Terminating it may have unpredictable results. Suspended stack: USKPSoulTrapController.SecurePermission Attachment ID: null Attachment element: None Reference: magicsoultrapfxscript: (000001b2b9795300) (書き込めないので以下省略) が大量に70くらいでてました。(ターミネートしても変わりませんでした) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/157
158: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 23:15:51.63 ID:25WUSgb50 >>157 一応は解決ですね。良かったです 詳細な情報ありがとうございます。おそらくUSSEPの魂縛のスクリプトが呼び出している関数がコケちゃったんだと思います ちょっと自信ないけど次の手順を試してみたいです ※説明中のIDは書き込みエラーになるので全角にしています。実際には半角で入力します [xEdit その1] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKを押す(有効なMODが全て読み込まれる) 2. 画面左上のFormID欄にxx070E9Fと入力してエンター(xxはUnofficial Skyrim Special Edition Patch.espのインデックスです。左ペインで確認できます) 例:[05] Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp なら 05070E9F このIDは後で使うので控えておきます 3. 左ペインにUSKPSoulTrapControllerQuestが選択されていることを確認する 4. 右ペインの一番右のespのDNAM - General > Flags(sorted)欄を右クリックしてEdit 5. Edit Value画面が開くので全てのチェックを外してOKする 6. セーブして終了 [ゲーム内 その1] 1. 問題のセーブデータをロードし次のコンソールコマンドを実行 stopquest [控えておいたID] 2. 新規セーブして終了 [FallrimTools(ReSaver.exe)] 1. 上でセーブしたデータを読み込む 2. 画面左上の検索ボックスに控えておいたIDを入力 3. ChangeForms, Script Instancesが表示されるのでどちらも右クリックしてDelete 4. 画面左上のメニューバーのFile > Save Asを選択。任意の名前で保存して終了 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/158
159: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 23:16:53.06 ID:25WUSgb50 >>157 [ゲーム内 その2] 1. FallrimToolsで作成したセーブデータをロードする 2. 次のコンソールコマンドを実行 startquest [控えておいたID] sqv [控えておいたID] コンソール画面に表示された情報を見ます REF 'USKPSoulTrapNPCAlias'->"(xx01B1D8) このように()の中にIDがあればOKです。もしNONEだったら失敗してます 3. 問題無ければ新規セーブして終了 [xEdit その2] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKを押す 2. 画面左上のFormID欄に控えておいたIDを入力してエンター 3. 右ペインの一番右のespのDNAM - General > Flags欄を右クリックしてEdit 4. Start Game Enabled, Unknown 5, Run Onceにチェックを入れてOKする 5. セーブして終了 [ゲーム内 その3] 1. xEdit その2の5番で作ったセーブデータをロード 2. 新規セーブする これで動作テストしてみてください FallrimTools - Script cleaner and more (セーブデータクリーナー) www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/159
160: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d86-HZzT) [] 2025/02/28(金) 02:17:07.79 ID:1CNBG/7g0 色々モーション入れていじっていたらスニーク時動かず地面を滑るようになりました Nemesisでどこチェックしたらいいでしょうか よろしくお願いします まだテストプレイしかできていません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/160
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