SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (266レス)
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161: (ワッチョイW 3d86-HZzT) 02/28(金)03:09 ID:1CNBG/7g0(2/2) AAS
>>160
自己解決しました 申し訳ない 両手剣使ったら専用モーションが出てスニーク正常に戻りました
162
(1): (ワッチョイ d520-8jxH) 02/28(金)17:10 ID:WhnimMa70(1/3) AAS
もちもんたさんのフォロワーmodであるMTNKFollowerNoah VをSEに導入したんですが、顔と体の色が違うんですが直し方分かる方いますか?
163
(1): (ワッチョイ b181-1YEc) 02/28(金)17:33 ID:ishgSVIu0(1) AAS
>>159
お世話になります。手順通り作業いたしました。
結果、すごい!直りました!!! 問題あるセーブデータで、Acquisitive Soul Gems Multithreadedも抜いていおりますので、完治してると思います。
([xEdit その2]4. Unknown 5は たぶん5番目ということだろうと思い、「starts Enabled」に読み替えさせていただきました 直ってるし合ってますよね・・?)

しょうもない質問にご丁寧にご回答いただきありがとうございました。お手間とらせまして申し訳ありません。大感謝です。
並びにMODの紹介もありがとうございました。なかなか面白いのでこれも使いたいと思います。
164
(1): (ワッチョイW ae2d-C1zk) 02/28(金)18:21 ID:dxXcnNqU0(1) AAS
>>162
espの肌の色設定と、テクスチャフォルダのfacetintのddsファイルの色が合ってないんじゃない?
俺ならメッシュのバックアップをどこかに置いておいてCK起動して該当NPCデータ上でCntr+F4してfacegenデータを出力
顔がゴリラ化するからバックアップしたメッシュに差し替え、ddsファイルは出力した方のファイルに差し替え
これでおそらく合致すると思われる
165: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/28(金)19:53 ID:GAAhlQvi0(1/2) AAS
>>163
上手くいって良かった
Unknown 5はstarts Enabledが正しいです
自分はxEditの4.0.4を使っているのでうっかりしました。最新版では表記が変わってましたね。失礼しました
166
(1): (ワッチョイ d5f6-8jxH) 02/28(金)21:05 ID:WhnimMa70(2/3) AAS
>>164
返信ありがとうございます!CKはエントリポイントが見つかりませんって出て起動出来ないんですよね・・・・
167
(1): (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/28(金)22:10 ID:GAAhlQvi0(2/2) AAS
>>166
そのMODはスタンドアロンではないのでEnhanced Character EditとKS Hairdos - Renewalを導入していないとテクスチャがおかしくなります
ECEを導入せずに正常に表示させたいなら以下の方法で出来ると思います

ECEのテクスチャをコピーしてそのMODのフォルダに配置、ヘッドメッシュが参照するテクスチャパスを変更する
1. デスクトップにMTNKFollowerNoahの圧縮ファイルを解凍しておく
2. ECEの圧縮ファイルを解凍し、フォルダ内のfemaleheaddetail_molelipuleft.ddsを検索してコピーする
3. コピーしたファイルを1のフォルダのTextures\actors\character\MTNKactors\Noahに配置する
4. 1のフォルダのMeshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\MTNKFollowerNoah.esp\000012CB.nifをNifSkopeで開く
5. 左ペイン上側のBlock Listから18 BSShaderTextureSetを選択
6. 左ペイン下側のBlock Detailsのactors\Character\Enhanced\Female\femaleheaddetail_molelipuleft.ddsをダブルクリック
省3
168: (ワッチョイ d5f6-8jxH) 02/28(金)23:07 ID:WhnimMa70(3/3) AAS
>>167
無事顔のテクスチャが正常に表示されるようになりました!ありがとうございます!
169
(1): (ワッチョイ d56e-8jxH) 03/01(土)13:20 ID:hIklwh/e0(1/2) AAS
すみません、SILICONOIDさんのフォロワーmodであるArtesia the Swordmasterのメッシュがバグって滅茶苦茶になるのを色々試してみてバグらなくはなったんですが、髪型が坊主頭なのが直りません。直し方が分かる方おりますか?
170: (ワッチョイW 0adf-gUZV) 03/01(土)13:25 ID:Y3FR3Nak0(1) AAS
装備中の防具が名前がありませんってのに変わってしまってスレ遡って
Q.SEで一部のアイテムがない、文字化け、<名前がありません>「 を追加」、などと表示される
A.日本語化をやり直す
外部リンク:tktk1.net
と書いてるの見つけましたがなにか消したりせずSEAELoacalizerのDataを再度スカイリムフォルダに上書きしていいですか
171: (ワッチョイ b1ee-WNII) 03/01(土)14:04 ID:S2/6X6+S0(1/2) AAS
rtx3060使ってRudy ENBがかなりしんどいので今度買い替えるなら後悔のない
選択をしたいのですが
PI-CHO ENBをフレーム補間アプリ等使わず60FPS貼り付き、かつ
ファンがガンガン回らない性能のグラボってざっくりどれくらいあったほうがいいですか?
172: (ワッチョイW ae76-OxCR) 03/01(土)14:31 ID:IipPHm/J0(1) AAS
そんなの解像度で変わってくるし売ってるなら4070Tiぐらいで行けるんじゃない
出来たら最近出た5070Tiなら完璧
173: (ワッチョイW 85fd-kHRJ) 03/01(土)16:30 ID:zQWF55SL0(1) AAS
pichoも一枚岩ではないからな
picho大聖堂の中で重いやつは4080でもフルhdで60fpsの維持がいっぱいいっぱい
174: (ワッチョイ b1ee-WNII) 03/01(土)17:39 ID:S2/6X6+S0(2/2) AAS
解像度はできれば4K、最低でも3Kぐらいで遊びたいので
4070tisuper〜5070ti検討してみます
ありがとう
175: 警備員[Lv.109][苗] (ワッチョイW d576-4wWc) 03/01(土)18:07 ID:al8W7ZoR0(1) AAS
それだと草木とLODにもよるけど4070tiでは60キープば無理よ
176
(1): (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 03/01(土)20:52 ID:XzGITGTs0(1) AAS
>>169
Cathedral Assets OptimizerでSE用に変換すれば大丈夫だと思います

1. ダウンロードしたArtesia the Swordmasterの圧縮ファイルをデスクトップに解凍する
2. Cathedral Assets Optimizerを起動し、画面上部のプロファイル欄からSSEを選択
3. メッシュタブを選択し、「メッシュの処理」、「すべて最適化」、「常にヘッドパーツを処理する」、「メッシュを再保存する」にチェックを入れる
4. ディレクトリを開くをクリック。1のフォルダを指定する
5. 実行ボタンをクリック
6. 1のフォルダをzip圧縮してMOD管理ツールでインストール

Cathedral Assets Optimizer
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316
177: (ワッチョイ d5e0-8jxH) 03/01(土)21:27 ID:hIklwh/e0(2/2) AAS
>>176
坊主直りました!ありがとうございます!
178
(1): (ワッチョイW 0978-EfTl) 03/02(日)01:56 ID:4+nnqBvP0(1/2) AAS
質問させてください
1.6.1170日本語バージョン MO2、USSEP SKSE64、SKYUIなど有名どころ

?クエストマーカーがゲーム途中から一部出なくなった
?ダンジョンや野営地の一般MOBや宝箱がリスポーンしなくたった

?これは思い当たる節が全くなく、クエスト受けすぎ?
新規クエストも出なくなった
一部のみ出てる
?→狼の女王前に死の従徒遊びしててアロンディル行方不明になった時コンソールでresurrectやplayer.movetoなどで復活できないかとか防腐剤いれてみたりとか試しまくっててそのあたりからおかしくなった

何か思い当たる方居ましたらアドバイスください
179
(1): (ワッチョイ 3123-PCPn) 03/02(日)02:37 ID:B08Z9QZB0(1) AAS
>>178

クエストマーカーは同時に表示されるマックスがあって確か16個これはどっかでHardcodedで変えられんっての見た覚えがあるけどほんとかどうかは知らん
ジャーナルでクエストにチェック入れたり外したりして表示させたいのを選ぶ方式に慣れれ

ダンジョンとかのリスポーンは3種類

しないやつ
en.uesp.net/wiki/Category:Skyrim-Places-Safe

通常のダンジョンとかは10日でリセットされClearedされた所は30日でリセットになる
関係あるGameStteingsはこれら
iHoursToRespawnCell
iHoursToRespawnCellCleared
省1
180: (ワッチョイW 0b0e-Rjmk) 03/02(日)03:16 ID:Mi96Hdmh0(1) AAS
community shadersで一部の武器防具のテクスチャがツルツルになってしまいます
誰か解決方法わかりませんか?
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