SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (370レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/
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152: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-1YEc) [sage] 2025/02/26(水) 21:41:37.78 ID:CQ3QBJwB0 >>151 失礼しました。焦ってローカルからxeditを起動してMODが読み込まれていませんでした。 MO2から起動して再確認したところ、USSEPが表示されConditionsに違いがありました。 下記画像のようになっていました。 h t t p s : / / w w w .a x f c .n e t / u / 4 0 9 3 8 6 0 Imgurがなぜか使えない、スレにも書き込めないので全角やら空白ありにしました。すみません。 9.表示はscriptName、propertyNameともにmagicsoultrapfxscriptのみで緑でした。 これ以外の違いは特にありませんでした。そういえばUSSEPを最近最新版に更新してたのを思い出しました。。。 後出しで申し訳ないです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/152
153: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/26(水) 22:54:34.96 ID:meVFBe6d0 >>152 貼ってくれたURLは404で画像の確認は出来ませんでした でもレコードを改変しているのはUSSEPだけだったということですね Conditionsに違いがあったのは問題ありません USSEPの4.3.4aもダウンロードして確認してみましたがスクリプトに更新はありませんでした espのレコードに問題は無さそうです もう一点確認しましょう MO2の右ペインのデータタブを選択し、画面下部の検索ボックスにmagicsoultrapfxscriptと入力 上にツリーが表示されたら全部開き、magicsoultrapfxscript.pexがあるか確認してください もしあればそこの右側に表示されたMODが原因の疑いがあります 何も表示されないならスクリプトも問題無しということになります >殴っているとメイスの充填が減っていきますが、倒すと100%に戻っています。 これ変ですね バニラでは充填が勝手に100%に戻ることは無いので何かのMODの影響だと思います このMODを特定して外してテストしてみたほうが良さそうかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/153
154: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-1YEc) [sage] 2025/02/26(水) 23:52:09.70 ID:CQ3QBJwB0 >>153 わざわざUSSEPまで落として確認して頂いてありがとうございました。 MO2のデータタブでmagicsoultrapfxscriptを検索しても何も表示されませんでした。 そして今確認したら、USSEPは4.3.4でした(数日前にインストールしたものです。) NEXUSに上がっているのは4.3.4aになっており、同じ環境でないと問題ないことが確認されないと思い4.3.4aをダウンロードして試そうと思ったら、 出張で泊ってるホテルの回線が死んでてダウンロードに数時間かかるようで試せそうにないです。 今日はこれ以上できそうにないので、また明日以降にやって結果をご報告したいと思います。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/154
155: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 01:59:21.98 ID:25WUSgb50 >>154 いえ、そこまでしなくても大丈夫かと こちらのUSSEPはかなり古いバージョンなので念のため最新の4.3.4aを落としてスクリプトに変更が無かったか確認しただけです 元々USSEPが原因である確率はとても低いですし、チェンジログにも関係のあることは書いてないです MO2のデータタブに表示が無かったのでスクリプトがルーズファイルで上書きされている線も消えました 武器や付呪自体に問題は無いことが分かったので原因は他のところにあると思います Alternate Startなどのスタート変更MODを導入してニューゲームで一度確認してみるといいです ニューゲームでも魂縛出来ないなら二分法でザクザク切り分けていくのが早いです 空の黒魂石とバニラの鉄のメイス(魂)がインベントリに追加されるコンソールコマンド player.additem 0002E500 1 player.additem 0005D176 1 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/155
156: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 02:53:08.00 ID:25WUSgb50 >>154 Enhanced SoultrapというMODには似たような不具合報告があったけど、magicsoultrapfxscript.pexの上書きは無かったのでこれも違いますね 魂縛のシステムを変更するMODは他にもいろいろあります もし原因を特定出来なくてもそういったMODを導入すると改善するかも知れないので試してみては Acquisitive Soul Gems Multithreaded www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1469 YASTM - Yet Another Soul Trap Manager www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56144 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/156
157: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 20:12:02.06 ID:1VgdnuV90 >>156 お世話になります。やっと作業できました。 ・USSEP4.3.4aに変更しましたが、やはり状況変わらずでした。 ・MODすべてアクティブのままニューゲームで試したところ、バニラの鉄のメイス(魂)で黒魂石に魂縛できました。 ・既存セーブではAcquisitive Soul Gems Multithreadedを入れたら魂縛できるようになりました。 ドラゴンの剣に自分で付呪したものなので間違いなく直っていると思います。 とりあえず充填できるようになったので、やっとこ付呪も出来ますし私はこれにて解決でも大丈夫です。 お手間とらせすぎで申し訳ないですが、根本原因を調べたい気持ちもあります。 xeditでの調べ方なども勉強になりましたし、大変感謝しております。 それで関係あるかわかりませんが、魂縛出来ないセーブデータに ACTIVESCRIPT (SUSPENDED) WARNING: SCRIPT SUSPENDED! This script has been suspended. Terminating it may have unpredictable results. Suspended stack: USKPSoulTrapController.SecurePermission Attachment ID: null Attachment element: None Reference: magicsoultrapfxscript: (000001b2b9795300) (書き込めないので以下省略) が大量に70くらいでてました。(ターミネートしても変わりませんでした) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/157
158: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 23:15:51.63 ID:25WUSgb50 >>157 一応は解決ですね。良かったです 詳細な情報ありがとうございます。おそらくUSSEPの魂縛のスクリプトが呼び出している関数がコケちゃったんだと思います ちょっと自信ないけど次の手順を試してみたいです ※説明中のIDは書き込みエラーになるので全角にしています。実際には半角で入力します [xEdit その1] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKを押す(有効なMODが全て読み込まれる) 2. 画面左上のFormID欄にxx070E9Fと入力してエンター(xxはUnofficial Skyrim Special Edition Patch.espのインデックスです。左ペインで確認できます) 例:[05] Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp なら 05070E9F このIDは後で使うので控えておきます 3. 左ペインにUSKPSoulTrapControllerQuestが選択されていることを確認する 4. 右ペインの一番右のespのDNAM - General > Flags(sorted)欄を右クリックしてEdit 5. Edit Value画面が開くので全てのチェックを外してOKする 6. セーブして終了 [ゲーム内 その1] 1. 問題のセーブデータをロードし次のコンソールコマンドを実行 stopquest [控えておいたID] 2. 新規セーブして終了 [FallrimTools(ReSaver.exe)] 1. 上でセーブしたデータを読み込む 2. 画面左上の検索ボックスに控えておいたIDを入力 3. ChangeForms, Script Instancesが表示されるのでどちらも右クリックしてDelete 4. 画面左上のメニューバーのFile > Save Asを選択。任意の名前で保存して終了 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/158
159: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/27(木) 23:16:53.06 ID:25WUSgb50 >>157 [ゲーム内 その2] 1. FallrimToolsで作成したセーブデータをロードする 2. 次のコンソールコマンドを実行 startquest [控えておいたID] sqv [控えておいたID] コンソール画面に表示された情報を見ます REF 'USKPSoulTrapNPCAlias'->"(xx01B1D8) このように()の中にIDがあればOKです。もしNONEだったら失敗してます 3. 問題無ければ新規セーブして終了 [xEdit その2] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKを押す 2. 画面左上のFormID欄に控えておいたIDを入力してエンター 3. 右ペインの一番右のespのDNAM - General > Flags欄を右クリックしてEdit 4. Start Game Enabled, Unknown 5, Run Onceにチェックを入れてOKする 5. セーブして終了 [ゲーム内 その3] 1. xEdit その2の5番で作ったセーブデータをロード 2. 新規セーブする これで動作テストしてみてください FallrimTools - Script cleaner and more (セーブデータクリーナー) www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/159
160: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d86-HZzT) [] 2025/02/28(金) 02:17:07.79 ID:1CNBG/7g0 色々モーション入れていじっていたらスニーク時動かず地面を滑るようになりました Nemesisでどこチェックしたらいいでしょうか よろしくお願いします まだテストプレイしかできていません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/160
161: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d86-HZzT) [] 2025/02/28(金) 03:09:28.60 ID:1CNBG/7g0 >>160 自己解決しました 申し訳ない 両手剣使ったら専用モーションが出てスニーク正常に戻りました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/161
162: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d520-8jxH) [] 2025/02/28(金) 17:10:14.59 ID:WhnimMa70 もちもんたさんのフォロワーmodであるMTNKFollowerNoah VをSEに導入したんですが、顔と体の色が違うんですが直し方分かる方いますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/162
163: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-1YEc) [sage] 2025/02/28(金) 17:33:50.38 ID:ishgSVIu0 >>159 お世話になります。手順通り作業いたしました。 結果、すごい!直りました!!! 問題あるセーブデータで、Acquisitive Soul Gems Multithreadedも抜いていおりますので、完治してると思います。 ([xEdit その2]4. Unknown 5は たぶん5番目ということだろうと思い、「starts Enabled」に読み替えさせていただきました 直ってるし合ってますよね・・?) しょうもない質問にご丁寧にご回答いただきありがとうございました。お手間とらせまして申し訳ありません。大感謝です。 並びにMODの紹介もありがとうございました。なかなか面白いのでこれも使いたいと思います。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/163
164: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ae2d-C1zk) [sage] 2025/02/28(金) 18:21:30.32 ID:dxXcnNqU0 >>162 espの肌の色設定と、テクスチャフォルダのfacetintのddsファイルの色が合ってないんじゃない? 俺ならメッシュのバックアップをどこかに置いておいてCK起動して該当NPCデータ上でCntr+F4してfacegenデータを出力 顔がゴリラ化するからバックアップしたメッシュに差し替え、ddsファイルは出力した方のファイルに差し替え これでおそらく合致すると思われる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/164
165: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/28(金) 19:53:26.01 ID:GAAhlQvi0 >>163 上手くいって良かった Unknown 5はstarts Enabledが正しいです 自分はxEditの4.0.4を使っているのでうっかりしました。最新版では表記が変わってましたね。失礼しました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/165
166: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d5f6-8jxH) [] 2025/02/28(金) 21:05:50.82 ID:WhnimMa70 >>164 返信ありがとうございます!CKはエントリポイントが見つかりませんって出て起動出来ないんですよね・・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/166
167: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/28(金) 22:10:47.17 ID:GAAhlQvi0 >>166 そのMODはスタンドアロンではないのでEnhanced Character EditとKS Hairdos - Renewalを導入していないとテクスチャがおかしくなります ECEを導入せずに正常に表示させたいなら以下の方法で出来ると思います ECEのテクスチャをコピーしてそのMODのフォルダに配置、ヘッドメッシュが参照するテクスチャパスを変更する 1. デスクトップにMTNKFollowerNoahの圧縮ファイルを解凍しておく 2. ECEの圧縮ファイルを解凍し、フォルダ内のfemaleheaddetail_molelipuleft.ddsを検索してコピーする 3. コピーしたファイルを1のフォルダのTextures\actors\character\MTNKactors\Noahに配置する 4. 1のフォルダのMeshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\MTNKFollowerNoah.esp\000012CB.nifをNifSkopeで開く 5. 左ペイン上側のBlock Listから18 BSShaderTextureSetを選択 6. 左ペイン下側のBlock Detailsのactors\Character\Enhanced\Female\femaleheaddetail_molelipuleft.ddsをダブルクリック 7. Textures\actors\character\MTNKactors\Noah\femaleheaddetail_molelipuleft.ddsに書き換える 8. セーブしてNifSkopeを終了 9. 1のフォルダをzip圧縮してMOD管理ツールでインストール http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/167
168: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d5f6-8jxH) [] 2025/02/28(金) 23:07:34.79 ID:WhnimMa70 >>167 無事顔のテクスチャが正常に表示されるようになりました!ありがとうございます! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/168
169: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d56e-8jxH) [] 2025/03/01(土) 13:20:42.14 ID:hIklwh/e0 すみません、SILICONOIDさんのフォロワーmodであるArtesia the Swordmasterのメッシュがバグって滅茶苦茶になるのを色々試してみてバグらなくはなったんですが、髪型が坊主頭なのが直りません。直し方が分かる方おりますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/169
170: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0adf-gUZV) [sage] 2025/03/01(土) 13:25:02.17 ID:Y3FR3Nak0 装備中の防具が名前がありませんってのに変わってしまってスレ遡って Q.SEで一部のアイテムがない、文字化け、<名前がありません>「 を追加」、などと表示される A.日本語化をやり直す https://tktk1.net/skyrim/tutorial/sejp/ と書いてるの見つけましたがなにか消したりせずSEAELoacalizerのDataを再度スカイリムフォルダに上書きしていいですか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/170
171: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ee-WNII) [sage] 2025/03/01(土) 14:04:35.19 ID:S2/6X6+S0 rtx3060使ってRudy ENBがかなりしんどいので今度買い替えるなら後悔のない 選択をしたいのですが PI-CHO ENBをフレーム補間アプリ等使わず60FPS貼り付き、かつ ファンがガンガン回らない性能のグラボってざっくりどれくらいあったほうがいいですか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/171
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