ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net (533レス)
上下前次1-新
271: 2018/03/08(木)23:36 ID:4SLfTr8c(2/2) AAS
>>267
はえーガイシュツだったのかthx
272: 2018/03/10(土)16:15 ID:ST0iJWpp(1) AAS
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 6回戦
2chスレ:gecen
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 7回戦
2chスレ:gecen
高田馬場・新大久保のゲーセン事情エターナル
2chスレ:gecen
高田馬場・新大久保のゲーセン事情ジャスティス NEW
2chスレ:gecen
高田馬場・新大久保のゲーセン事情〜鳳雛編
2chスレ:gecen
省17
273: 2018/03/25(日)19:22 ID:8DWKMUpt(1) AAS
PC版で出てくれねーかな
もちろんマップエディトと部隊エディト付きでな
素のままだと平気バランスわるいんだよな
シナリオはターン短いし自由度低すぎ
あとマップもいまいち
システムソフト@の出してる大戦略なんとかはエディト機能あるっぽいけど
現代戦だしゲームの質もよろしくないようで困る
274: 2018/04/02(月)11:08 ID:Gfih3cFe(1) AAS
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
2chスレ:game
こっちの鈴木ドイツ容疑者が自作自演やってるスレおもすれーな
プレイ人口とIP(ワッチョイID)の数がまるで比例してないw
自演バレバレw
275(1): 2018/04/15(日)22:40 ID:MtN+ZT82(1) AAS
仮想キャンペーンの日本意外とヌルくて不完全燃焼
これなら航空機は隼縛りでもいけそう
276: 2018/04/16(月)20:36 ID:zQHLLzS+(1) AAS
伝芸めちゃくちゃ静かになったねw
このスレはもしかして祠か神殿?
あと7スレほど自演してほしいんだけど
鈴木くんは意外と臆病だからしばらく待っててやるしかないな
888 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2018/04/16(月) 10:39:02.63
自分の悩みを他人になすりつけるように書き込むのが鈴木あきら(鈴木ドイツ)容疑者の特徴というなら
チミが今現在抱えているのは過度のストレスかねw
889 名前:重要無名文化財[sage] 投稿日:2018/04/16(月) 10:48:53.66
ストレスみたいな顔してるもんな鈴木あきらくんはwww
890 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2018/04/16(月) 11:22:21.67
省14
277: 2018/04/16(月)22:09 ID:b1wCB+W6(1/2) AAS
>>275
最強戦闘機隼2型があればそりゃ楽勝さ
278(1): 2018/04/16(月)22:49 ID:XxRbPmEN(1) AAS
642 名前:せがた七四郎 投稿日:2009/11/21(土) 00:49:44 ID:N6Y8PqQ/
「航空機は隼1型をメインに配備しよう。」(ジャワ・スマトラ島侵攻)
「ツラギ島のアメリカ軍指令部に対しては、隼1型を複数派遣して攻撃する。」(ポートモレスビー攻略戦)
「アリューシャン方面は隼1型を数機送れば、問題なく攻略できる。」(ミッドウェー攻略作戦)
「やはり、隼1型を武装変更してタンクを積み、複数飛ばすしかない。」(ハワイ攻略作戦)
「隼1型を隼2型に進化させるのは、リベレーターを攻撃してからでも遅くはない。」(第二次ソロモン海戦)
「最初に配置するのは、通常どおり隼2型だ。」(マタニカウ川の攻勢)
「優先して配置するのは隼1型。」「余裕がなければ隼2型に指令部攻略を任せたい。」(インド侵攻作戦)
「いつもの戦いと同じように隼2型を配置すると、離陸するまえに全滅させられるだろう。」(アメリカ西海岸上陸作戦)
「隼2型は余裕があれば配備(3型へは改良しない)。」(マリアナ沖海戦)
279: 2018/04/16(月)22:56 ID:b1wCB+W6(2/2) AAS
>>278
この攻略本書いた人どういう意図でこれを書いたんだろうかw
嫌がらせなのか本気なのか判別できない
280: 2018/04/18(水)07:57 ID:HzIBMDtd(1) AAS
米本土上陸で隼出したらどうなるかは正しく書いてるのに、マリアナで隼使わせようとしてるのがほんとツボ
マリアナ前のニューギニアではどうなんだろう、隼について言及ナシなのかな
281: 2018/04/18(水)08:45 ID:BNTTQM2H(1) AAS
飛行機
サンダードラゴン雷竜、ギガウイング、はちゃめちゃファイター、スクランブルフォーメーション、エアラインパイロッツ、F/A、ストームブレイド、ストライカーズ19シリーズ、A-JAX、XXミッション
エリア88、ウイングウォー、USネイビー、ワイルドパイロット、G-LOC、(セガ)ストライクファイター、スカイターゲット、エアーコンバット22、グリッドシーカー、大旋風、ソニックウイングス、19XXシリーズ
タスクフォースハリアー、空牙、ポリスターズ、パイロットキッズ、鮫鮫鮫、ザグレイトラグタイムショー、P-47、スカイキッド、アクウギャレット、スカイデストロイヤー、タイトーのジャンボジェットフライト全般
Bermuda Triangle world wars、sky raider、Tomcat、Tail gunner、Lock ON、飛翔鮫、ジンジンジップ、F-15 Strike Eagle、ドッグファイト、プロギアの嵐、バトルガレッガ
バトルバクレイド、ダブルウイング、メタフォックス、急降下爆撃隊、ブルーホーク雕、スペクトラム2000、フラックアタック、ゴーストパイロット、タイムパイロット、SOS、ソニックブーム、プロペラアリーナ
鋼鉄要塞シュトラール、ファイティングホーク、USAAFマスタング、アフターバーナー、
ヘリ
ゼロガンナー、ジャイロダイン、メタルホーク、湾岸戦争、A-JAX、エアレスキュー、チョップリフター、ウイングウォー、サンダーブレード、アパッチ3、究極タイガー
バンゲリングベイ、スーパーコブラ、シルクワーム、グリッドシーカ-、ツインイーグル、サンダーストーム、タイガーヘリ、航空騎兵物語、コブラコマンド、阿修羅ブラスター
省22
282: 2018/04/19(木)22:57 ID:46sxxRc+(1) AAS
ラバウル ニューギニア防衛戦
「優先配置するのは航空機。
ただし現状の戦力では制空権が奪えない。
いろいろと進化や改良をしてやる必要がある。
とくに艦載機系は、零戦は改良を、艦爆や艦攻は進化させれば、
アメリカ軍とは互角以上に戦えるだろう。」
「空港には九九式艦爆11型と九七式艦攻を複数配置。
次のターンでそれぞれ彗星と天山に進化させる。
間違っても改良はしないこと。」
「空中では零戦を52型へ改良して(22型へはしないこと)
省2
283: 2018/04/19(木)23:01 ID:OO93Ai9h(1) AAS
2ちゃんねるを荒らし回ってる北海道札幌市出身の田吾作
鈴木あきら容疑者、昭和36年57才独身(ペンネーム:鈴木ドイツ)の特徴
1丸一日2ちゃんねる、特にセガNET麻雀MJスレでネット工作をしている2chスレ:mj
2レトロフリークスレでもネット工作2chスレ:gsaloon
3笑点スレで多くの芸能人と海老名家を執拗に攻撃している
4笑点とダウンタウン出演番組の放送時間は実況スレに行くのでその間ネット工作がピタリと止む
5昭和36年生まれ独身57才、プレバトの夏井や泰葉がストライクゾ一ン
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った病人のような見た目
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
省15
284: 2018/05/28(月)21:48 ID:fyqfqwJF(1) AAS
PC版ほしいな〜。
285: 2018/07/19(木)15:20 ID:sgHxHlzm(1) AAS
半年ほど前、セガサターンを衝動買いした。
やってなかったサクラ大戦2を買った。
昔、難しくて諦めた大戦略(鋼鉄、作戦ファイル、ストロングスタイル)買った。
何を思ったかPC版大戦略2001も買った。
なのに今だに鋼鉄のスタンダードの最初のステージすらクリアしてない。
何したらいいのか分からない。
286: 【だん吉】 2018/08/01(水)02:49 ID:nI/KXKKQ(1) AAS
小戦略
287: 2018/08/03(金)08:34 ID:NUU7jBcq(1) AAS
石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に乱立していた犯人が、昭和36年生まれ北海道札幌出身、電通下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)57歳であると確定したようです。こちらの自治スレの方が寝る間を惜しんで見つけてくれました。感謝。2chスレ:tv
何と乱立してテレビ番組板荒らししてた犯人は毎日深夜2時に発狂してテレビ番組板を荒らしてるキチガイ荒らしとんねるずアンチだということが判明w
深夜2時に12個のとんねるずアンチスレ連投乱立荒らしとかわかりやすい馬鹿だなw 画像リンク[jpg]:oi65.tinypic.com
たしかに芸人板の異常な乱立と1人連投上げ荒らしを見たら
テレビ板最大の癌で有名なキチガイ荒らしとんねるずアンチ1名が1人で乱立荒らししてるのは小学生でもわかる事だろう
1時間で12個の糞過疎とんねるずアンチスレを乱立してテレビ番組板を荒らしてるとんねるずアンチ1名って統合失調症なんだな
とんねるのみな
1 2018/06/14(木) 01:23:15.66
【AD物語】T
省21
288(1): 2018/08/08(水)01:31 ID:sur4rDWx(1/4) AAS
>>101氏を目指してマップ改造に手を出すため、コードの研究をじっくり取り組んでみたところ、実に様々なことが分かってきました。
過去スレ7、8に掲載されていたコードの他、以下の海外サイトも参考にしました。
自力で見つけた未出コードも多数あります。
外部リンク[htm]:www.alternatewars.com
外部リンク:www.consoledatabase.com
外部リンク[htm]:www.alternatewars.com
以下分かったこと
・コードの種類と法則性
(部隊ステータス、陣営ステータス、オプション、兵器定義)
・個別部隊のステータス変更
省8
289(1): 2018/08/08(水)19:44 ID:sur4rDWx(2/4) AAS
その前に前提知識 CEPコードの基礎
CEPのマニュアルを読めばわかることですし、既にご存じの方も多いと思いますが、
マップエディット等の細かい記述をするには必須の知識なので触れておきます。
以下鋼鉄の旋風・PAR互換モードを前提にします。
過去スレにて30036F9Bとか80008034とかのコードアドレスが公開されていましたが、
これらの最初の2桁(30とか80とか)はサターン側のものではなく、CEP側の定義です。
つまりアドレスの実体は、残り6桁(036F9Bや008034)ということになります。
50〜コードに至ってはサターン側のアドレスは一切入っていません。純粋にCEP用に定義された繰り返し処理コードです。
上記海外サイトでは、コードが例えば36036F98(経験値)など、36から始まっていますが、
これもCEP以外のツールを想定しているからであって、あくまで実体は036F98、CEPでいう30036F98と全く一緒です。
省18
290: 2018/08/08(水)19:55 ID:sur4rDWx(3/4) AAS
部隊ステータス
経験値などでお馴染みの部隊に関するコードは、1部隊あたり36(24h)バイト分のアドレスが割り当てられています。
これが陸32空32海16、計80部隊分用意されているので、計2880(B40h)バイトです。
つまり例えば、「自軍全部隊訓練値MAX」を次軍以降に当てはめるためには、アドレスに+B40hずつしていけば良いことになります。
前スレまでに出ていた「+480h」は陸→空、空→海の切り換えのための値です。
30036F98 00FA 第1軍陸第1部隊の経験値
30036FBC 00FA 第1軍陸第2部隊
30037418 00FA 第1軍空第1
30037898 00FA 第1軍海第1
30037AD8 00FA 第2軍陸1
省43
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