もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (767レス)
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264: [Sage] 2020/12/04(金)23:11 ID:YPVyuc8L(1) AAS
ゲームのカセットの原価は秘密にできてもそのカセットに入れるROMの原価は秘密にできないしな
別に任天堂が作ってるわけでないし世界中で流通してるものだから
そしてそのROMの原価ですでにCDとは比べ物にならないほど高額で勝負にならない
265: 2020/12/05(土)19:02 ID:xtGYett3(1) AAS
>>257
スクウェア・エニックス - Wikipedia
外部リンク:ja.wikipedia.orgスクウェア・エニックスより
任天堂との関係[編集]
Question book-4.svg この節のほとんどまたは全てが唯一の出典にのみ基づいています。他の出典の追加も行い、記事の正確性・中立性・信頼性の向上にご協力ください。(2015年10月)
ファミリーコンピュータ・スーパーファミコン全盛時代、ドラゴンクエストシリーズというビッグタイトルを持つエニックスは、任天堂のサードパーティーとして重要な位置にあった。
ファイナルファンタジーシリーズで追いかける形にあったスクウェアは、任天堂との関係が深かった小学館(ゲーム・オン!編集部)との合同企画として1994年に『ライブ・ア・ライブ』を製作したり、
1996年に『スーパーマリオRPG』を共同開発するなど、任天堂との関係を強めようと模索していた。
しかし『ライブ・ア・ライブ』はさほどヒットせず、『スーパーマリオRPG』はヒットしたものの、スクウェア側のスタッフが独立してしまうなど必ずしもスクウェアの思うようにはならなかった。この時期と前後して、
『ファイナルファンタジーVII』の製作スタッフである坂口博信が「プレイステーション」(PS)の映像力に魅了されており、FFシリーズのPSへの移籍への道を探っていた。
省9
266
(1): 2020/12/05(土)23:22 ID:Bh+UUYjh(1) AAS
ぼったくりと言ってもね。
メーカー「ロイヤリティが高すぎる。」
任天堂「それなら他のハードで出せばいいじゃないか。パソコンならゼロだよ。」
メーカー「ソフトが大して売れないから儲からない、FC(SFC)の方が普及してるから
売れるし儲かるんですよ。」
任天堂「うちだってソフトを出してるんだよ。うちのソフトの売り上げにだって影響が
出るんだからロイヤリティはもらうよ。金額に納得できないなら出してもらわなくて
結構。どうぞ他のハードで。」
メーカー「他社のは普及台数が・・任天堂さんのハードでロイヤリティを安くしてもらえるのが
一番儲かるんですよ。」
267: 2020/12/06(日)04:39 ID:5xo4Rrqo(1) AAS
>>266
その上から目線の見下した態度も低迷した原因の一つだろうね。SFC末期なんて4kくらい巻き上げてたんではなかろうか
268: 2020/12/06(日)22:41 ID:xo2OCZ5Y(1) AAS
ソニーもPSが勝利してからは似たようなもんだったらしいよ。
269: [Sage] 2020/12/08(火)04:40 ID:RgxAX7mp(1) AAS
ハードメーカーはそれぐらいカネ引っ張らないと無理だろうね
本体で赤字出すのも普通な商売だから それをできないならハードメーカー無理よ
270: 2020/12/08(火)11:50 ID:y/QqF8UW(1) AAS
逆ザヤ価格なんてハードはサターンが初めてだったんじゃないか。
PSも後発のN64も逆ザヤではなかったのではないか。
DCは逆ザヤ。PS2はどうだったんだろう。
271
(1): 2020/12/09(水)22:47 ID:LZVn7gGt(1) AAS
PS2もそうだったが、最も凄かったのがPS3。
272: 2020/12/09(水)23:34 ID:EoBJw0dp(1) AAS
不当廉売だよなぁ
273: 2020/12/11(金)14:00 ID:lWGuhy9s(1) AAS
>>271
サターンよりも酷かったのか?
274: 2020/12/11(金)18:07 ID:wbevhDe4(1) AAS
多分一番ひどいの現状 PS5じゃね?
275: 2020/12/11(金)18:27 ID:pw8rPKMy(1) AAS
PS3は直前に13K下げたからこの分逆鞘と考えると一番なんではなかろうか
276: 2020/12/13(日)17:56 ID:thn+vTAa(1) AAS
逆鞘はPS3が圧倒的でしょ
277
(1): 2020/12/14(月)21:15 ID:Lbd2yMdF(1) AAS
PS3もね、最初からPS2とのコンパチ機能なんかつけないで、39,800円で発売していれば
別の流れもあったかもしれない。
任天堂と同じく3つ目のハードで自滅した。
278: 2020/12/15(火)22:15 ID:BGeEC8Ji(1) AAS
債務超過になったからね
279
(1): 2020/12/15(火)22:28 ID:z8777HyT(1) AAS
>>277
任天堂はファミコン→ゲームボーイ→スーパーファミコン→ロクヨン→GBA…だろ
三つ目はスーパーファミコン
自滅どころか大成功
280
(1): [Sage] 2020/12/16(水)10:04 ID:t5f2Ndiy(1) AAS
PS3は原価計算で9万5000円って調査会社が報告だしてたね
281: 2020/12/17(木)02:39 ID:0IZS7RzT(1) AAS
>>279
ゲームボーイを数えるならバーチャルボーイも入れよう
282: 2020/12/17(木)20:49 ID:VO0QtXJd(1) AAS
据置型と携帯型は別に考えるべき。
>>280
凄いね、過去にも後にもそこまでの逆ザヤハードはないだろう。
283: 2020/12/18(金)02:20 ID:MsDvH1CI(1) AAS
公正取引委員会が動かないといけない案件だな
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