もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (767レス)
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551: 2022/09/16(金)21:24 ID:HFGJvlwu(1) AAS
>>546
サターンでポリゴンゲーム作るよりは、難しくはなかったんじゃないかな。
肝心のスクウェアには優秀なプログラマーが集まっていたから、むしろ64でこそ
能力を発揮したんじゃないか。
その他のプログラマーだって甘く見てはいけない。
FC,SFCだって、開発敷居はかなり高く、技術力のあるプログラマーでなければ
使いこなせなかったんだとか。64から始まった事じゃないんだよ・・って
64で終わりだったらしいけどね。ゲームキューブからはプログラムしやすく
するようにした。PS1のライブラリほどじゃないにせよ。
逆にPSはPS2,3ともにプログラムが異常に難しかったらしい。
552: 2022/09/17(土)20:52 ID:fYngy6ia(1) AAS
GCは64よりも売れなかった。
553: 2022/09/17(土)22:59 ID:2WvOs5KQ(1) AAS
だがソフトラインナップは充実した
554: 2022/09/18(日)11:48 ID:cQRwRmvP(1) AAS
GCはバイオ4専用機
555
(1): 2022/09/19(月)23:00 ID:86d4pbpn(1) AAS
GCのバイオのグラフィックは今のゲームと比べても、しょぼくは感じない。
ゲームのグラフィックの一つの到達点。
556: 2022/09/20(火)06:58 ID:NF+H6b7m(1) AAS
>>555
それは流石に…

あとバイオ4はWii版一択
557: 2022/09/20(火)22:14 ID:2fRQwMSi(1) AAS
スイッチの任天堂のソフトの中古価格は異常。
任天堂が中古ソフトを買ってるのかな。
558: 2022/09/21(水)10:53 ID:Z+g/rjpi(1) AAS
DL販売も想像以上に普及してるって言うし単純に昔ほどの数が市場に出回ってないんだと思うよ
クソゲーって言われるタイトルでもまあまあいい値段ついてるね
559: 2022/09/21(水)22:22 ID:7meDgBrT(1) AAS
時のオカリナも風のタクトも、発売9か月後には980円で買えたんだけど。
ブレス・オブ〜は発売から何年経ってるんだ?今、いくらなんだ?
560: 2022/09/22(木)20:14 ID:kOWBYCWK(1) AAS
だからDL販売
561: 2022/09/22(木)20:39 ID:JQdIcD7T(1) AAS
ウルトラ64だったら覇権だったのにな
562
(1): 2022/09/23(金)21:58 ID:/SMaGBV2(1) AAS
今、DLではなくパッケージで買う人は、ゲームが気に入れば手元に置いておこうと
考えてる人も多いのではないか。終わったら中古に売るのが前提なら、今ならDL購入で
良いのだし。
563: 2022/09/23(金)22:06 ID:OjAqJINN(1) AAS
>>562
>終わったら中古に売るのが前提なら、今ならDL購入で
> 良いのだし。

???
中古に売りたいならDL購入しちゃ駄目だろ、何言ってんだ
564: 2022/09/24(土)22:57 ID:QYo0/euB(1/2) AAS
DLはパッケージより安いけど、ゲームは残るね。
けどソフトの物体が欲しい人もいるんじゃないかな。
アニメのDVD、BDボックスコレクターっているでしょう。
何かに加入すれば見放題なのだけど、「物」を手元に置いときたいのだそうだ。
565
(1): 2022/09/24(土)23:04 ID:QYo0/euB(2/2) AAS
64ミニは出ずに、サービスに加入すれば64のゲームは出来るんだけど、これもね。
スイッチにエミュは乗ってるんだから、スイッチのゲームカードの形で、出せば良いのに
と思う。FC,SFCミニも生産中止になってるけど、これもスイッチのソフトの形で、
各メーカーが1枚に何本ものゲームを入れて、出せば良いんじゃないのかなあ。
566: 2022/09/25(日)11:50 ID:9QyBsKy3(1) AAS
仮にCD採用してウルトラファミコンかハイパーファミコンみたいな名前で日本で売り出してたらどうなってたんかな?
567: 2022/09/25(日)17:59 ID:BC2M/fCT(1) AAS
スーパーマリオ64だのマリオカート64だの、もはやネーミングなんてものじゃ
なかっただろう。
それなら普通にスーパーファミコン64でいいのに、ニンテンドウ64と言う名称を考えたのは
糸井重里らしいんだけどね。
568: 2022/09/26(月)20:58 ID:roVDasSw(1) AAS
64DDで出す予定だった頃、仮タイトルはMOTHER64じゃなかったね。
569: 2022/09/28(水)00:31 ID:SkNJK4Uu(1) AAS
ニンテンドーDSは売れたわけで、名称はあまり関係ない。そのうち慣れる。
570
(1): 2022/09/29(木)21:45 ID:16EyAwiG(1) AAS
>>565
スイッチのスーパーマリオ3Dコレクションはエミュを使ってたのか、移植なのか?
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