もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (767レス)
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22: 2020/06/09(火)17:28:26.40 ID:KZw8oxBk(1) AAS
スーパーファミコンのときめきメモリアルは、96メガで音声を少しでも
入れて出して欲しかったですね。
29: 2020/06/21(日)23:06:10.40 ID:oxTdhkV+(1) AAS
>>28
ただ動画に容量使ってただけのゲーム。
59: 2020/08/02(日)22:56:24.40 ID:3kotin50(1) AAS
>元々はNECホームエレクトロニクス(NEC-HE)が、PCエンジン用の旧作ソフトを『PCエンジン名作限定版』
と称して3,980円で再発売したのが始まりである。
いやいや、ファミコンのカセットでもやってたよ。繰り返しはやらなかったけど。
115: 2020/10/05(月)13:17:46.40 ID:JHmW1YRe(1) AAS
可能性は最大限にあったが多分プログラマーの陰謀でクソゲーで終わらせたという印象のハード
後のPSブームである
325(1): [Sage] 2021/02/05(金)01:26:26.40 ID:OKahL+yO(1) AAS
>>322
噂ってか本当に作ろうとしてたよね CPUはMC68000系列って話
時期的にナムコはアーケードで独自基板をガンガン投入してた時期
SYSTEM21 SYSTEM22 SYSTEM SUPER22 等だね
ここら辺の基板のままでは当然とんでもない値段になってしまうから参考程度の話だがね
ただ93年ころに投入するなら89年のアーケード基板であるSYSTEM21に近い程度の性能は出したかっただろう
520: 2022/09/08(木)17:42:53.40 ID:2AaBqUpV(1) AAS
>>518
> PSに移籍した本当の理由は当時発行されていた『ゲーム批評』という雑誌の中で暴露されているから探して読むと良いよ
今更そんな大昔の本探すの無理なんで、とりまお前がその本当の理由とやらここで話でみぃな
536: 2022/09/13(火)07:47:37.40 ID:+Ivh0Yqy(1) AAS
DQ6から鳥山明の主要人物キャラのデザインとかがダメダメになっていった印象なんだよなぁ
589: 2022/10/10(月)21:56:38.40 ID:PLTChEzT(1) AAS
個人的にはヘクター好きだけど、嫌いな人多いよね
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