もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (767レス)
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77(2): [Sage] 2020/08/26(水)20:20:03.56 ID:nV9b7GkW(1) AAS
あと今はあんまり話に上ろないけど64の魅力は実は本体価格の安さ
光学ドライブが一番高い部品でそれがない64はかなり安かった
PS2が出たあとの末期では新品9800円で売ってたからな
据え置きゲーム機の新品が9800円は最安じゃないかな
(カセットビジョンJr.を除く)
332: 2021/02/13(土)23:43:28.56 ID:PmQk4vkk(1) AAS
>>331
そこまで環境整ってるなら64のRGB化はやるべき
電子工作初心者でもハードル低いしね
359(1): 2021/03/29(月)20:53:41.56 ID:axqaiG9t(1) AAS
カセットに特殊チップ載せるのって、50万本出荷なら50万個のチップを
全てのカートリッジに載せるのだから、大変な事だよね。
でもゼルダのFM音源チップはやって欲しかった。
ゼルダの音はFM音源でないと。
506: 2022/08/20(土)23:04:40.56 ID:sRNgHwf5(1) AAS
3DOがポリゴンに特化したハード?
PSは3DOを参考にしたのか?
600: 2022/10/17(月)18:57:07.56 ID:+h0x2pfu(1) AAS
>>593
PCエンジンは人気あったけど、CDは一部のユーザーだけだね。
多くのユーザーにとっては、当たり前のように音声、動画が入るように
なったのはPS,SSから。ポリゴンだけでなく、それらの事も新鮮だった。
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