もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (767レス)
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186
(1): [Sage] 2020/10/24(土)23:10:10.87 ID:amONmO2t(1) AAS
>>184
お前がSteamのこと何も知らないことは理解した
Steamにはクリエイターの優遇制度があり
それを受けるためだけにゴミのようなゲームを作るやつがいる
市販の数千円のゲームエンジンに市販のオブジェクトを置いただけのゲームだ
それをサターンプレステ時代のゲームと同列にカウントしてる段階でアホとしか言いようがない
212: 2020/11/06(金)00:11:04.87 ID:JR5bnkZx(1) AAS
性能ってポリゴン性能の事ね。
トータルで見たら、凄いハードだったんだけどね。
310: 2021/01/26(火)16:48:53.87 ID:93dkbdGd(1) AAS
ドラキュラの書き換えが終わってしまって、周りに持っている奴もいなくて
困っていた。
386
(2): 2021/04/20(火)23:41:38.87 ID:AaVYfCN5(1) AAS
>>349
だからお前ガイジすぎひんか?
取り込み取り込み適当に言ってるけどレンダリングの知識皆無やん
あのアクションを60FPSでどうやって動かしてるのか何も理解してから出直せや情弱ちゃん
425: [Sage] 2021/09/10(金)16:23:55.87 ID:+e3ForsV(1) AAS
64DD
アイオメガの外注品だから安くできないし結果論だけど納期も守れなかった
容量も後期の64カセットと大差なくてCDの大容量にはほど遠い
普通にCDを採用してれば良かったのよ
503: 2022/07/09(土)23:51:08.87 ID:NXnFoS7T(1) AAS
中ゆうじさんに言わせると、そうらしい。
603: 2022/10/21(金)00:22:57.87 ID:hpZW61IP(1/2) AAS
>>602
手に届きそうな価格になったのは、PS,SSが出た後だった。
606
(1): 2022/10/22(土)00:19:25.87 ID:+99sGcfS(1) AAS
>>601
スターソルジャーは64でも出てる。ヘクター64はなかったけど。
607: 2022/10/22(土)10:55:12.87 ID:iNhOWrqB(1) AAS
>>606
87でなく64じゃ数値上でも明らか荷が勝ちすぎるからな...
757: 10/01(火)10:50:20.87 ID:OTMBGiW2(1) AAS
M2の性能はドリームキャストぐらいはあったのだろうか?
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