もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (767レス)
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25: 2020/06/14(日)23:03:32.90 ID:H1VO3kdl(1) AAS
実際には出なかったけど、スーパーファミコンは96メガのカセットまでできたらしいですよ。
70: 2020/08/16(日)21:35:23.90 ID:16XCGlhM(1) AAS
>>69
データ転送レート:約1.0Mバイト/秒(最大)
89(1): 2020/09/13(日)12:32:21.90 ID:YCc2RC4i(1) AAS
発売予定に囲碁のソフトがあったなぁ。雷のごとくとかいうの。
結局発売されなかったようだね。
あの当時チェスでコンピュータが、人間の世界王者に勝利したんだが
囲碁、将棋は奥が深いから、コンピュータが人間の王者に勝つのは不可能なんて
言われてた。
たったの20年でこのありさま。?20年は、「たったの」だろうか?
270: 2020/12/08(火)11:50:39.90 ID:y/QqF8UW(1) AAS
逆ザヤ価格なんてハードはサターンが初めてだったんじゃないか。
PSも後発のN64も逆ザヤではなかったのではないか。
DCは逆ザヤ。PS2はどうだったんだろう。
465: 2022/04/09(土)13:29:44.90 ID:nyzanYHI(1) AAS
>>464
メガCDと同時期に出してたらかなりPS、SSを牽制できてたかもね。逆にそれらがさらにスペックアップしてた未来もあったかも
557: 2022/09/20(火)22:14:20.90 ID:2fRQwMSi(1) AAS
スイッチの任天堂のソフトの中古価格は異常。
任天堂が中古ソフトを買ってるのかな。
577: 2022/10/08(土)09:31:07.90 ID:s/Irb0R/(1/2) AAS
N64がサードに逃げられたというか、任天堂側が技術力の低い中小サードを参入させなかった、社長はマリオのようなゲームを作れとばかり言っていたらしい
負けた原因はカートリッジではなく開発のし辛い構造・チップのハードだからというのがあった
651(1): 2023/01/15(日)09:45:05.90 ID:Et0noGeM(1/2) AAS
>>648
それを言うなら今まで手持ちのCD-ROMでも起動しなくなったものは一本もないけど同じ場所で保存してたROMカートリッジで起動しなくなった物なんか何本もあるよ。現実にね。具体例を挙げればGBAのファイナルファイト、Huカードのドラゴンスピリット、ファミコンのドラクエ1、他にもあるね
保存性と言う意味ではまともな工場でプレスされたCD-ROMはかなり保つよ。電子基板は普通の環境で保存してても壊れる奴は10年くらいで壊れる。水没まで行かなくても室温の寒暖差による結露湿気にもかなり弱い
おまえ普通に保存してて実際に起動しなくなったCD-ROM持ってるの?
736: 05/19(日)10:00:09.90 ID:5Q4tiatq(1) AAS
カセットでなく64DDが標準だったら本体価格いくらくらいになってたかな?
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