もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (767レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん

232: 2020/11/19(木)20:58 ID:ZBbdJAny(1/3) AAS
>なぜなら3Dゲームは立ち上がったばかりでゲーセンなどの他のアミューズメントビジネスを妨害しかねないから
本格的な3Dゲーム機でもROMのみに縛ればそれを防げると考えた

セガはともかく、任天堂にとっては関係のない事では?

>プレステの登場で急きょ3D機能を追加しただけ

メインCPUをもう1個、増やしただけらしい。
それで対応できたのだから、ある意味凄いハードだった。
233: 2020/11/19(木)21:04 ID:ZBbdJAny(2/3) AAS
>ところがプレステが「すべてのゲームが遊べる」とか言い出し

「すべてのゲームはここに集まる」は初期の頃のキャッチコピーだが、任天堂とセガの
ゲームはできないんだから、陳腐なキャッチコピーだったと言える。
234: 2020/11/19(木)21:08 ID:ZBbdJAny(3/3) AAS
その戦略がゲーマー以外の一般層の任天堂に対するブランド力を高めDS、Wiiの伝説的ブームを生みswitchでも「任天堂のゲームしか売れない」現象を作り出した

>N64とDS、Wiiの間にはゲームキューブ、GBアドバンスの時代があり、随分時間差があるんだけど。
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