もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (811レス)
もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1588556563/
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232: せがた七四郎 [] 2020/11/19(木) 20:58:32.38 ID:ZBbdJAny >なぜなら3Dゲームは立ち上がったばかりでゲーセンなどの他のアミューズメントビジネスを妨害しかねないから 本格的な3Dゲーム機でもROMのみに縛ればそれを防げると考えた セガはともかく、任天堂にとっては関係のない事では? >プレステの登場で急きょ3D機能を追加しただけ メインCPUをもう1個、増やしただけらしい。 それで対応できたのだから、ある意味凄いハードだった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1588556563/232
233: せがた七四郎 [] 2020/11/19(木) 21:04:41.17 ID:ZBbdJAny >ところがプレステが「すべてのゲームが遊べる」とか言い出し 「すべてのゲームはここに集まる」は初期の頃のキャッチコピーだが、任天堂とセガの ゲームはできないんだから、陳腐なキャッチコピーだったと言える。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1588556563/233
234: せがた七四郎 [] 2020/11/19(木) 21:08:50.91 ID:ZBbdJAny その戦略がゲーマー以外の一般層の任天堂に対するブランド力を高めDS、Wiiの伝説的ブームを生みswitchでも「任天堂のゲームしか売れない」現象を作り出した >N64とDS、Wiiの間にはゲームキューブ、GBアドバンスの時代があり、随分時間差があるんだけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1588556563/234
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