[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert4 (1002レス)
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953: 2022/01/09(日)16:46 ID:b5O6AC4d(2/3) AAS
PS-FXならpceとの同居ハードとかもできたかな
ps2で旧cpuをI/0用の雑用cpuに使ったとかと同じ事すれば

ps3の初代ではそういうのないけど
ps2のcpuだと過剰なんだろうか
954: 2022/01/09(日)16:58 ID:ekUQ0DtF(1) AAS
ハドソンはSCEの塩対応に、舐めんなよと激怒してPSの参入が遅れたんだっけ。
仮にもPCエンジンではライセンサー、これはこれはハドソンさんと揉み手しながら、
SCEが歓迎してくれるとでも思ったのかな。
955: 2022/01/09(日)17:01 ID:L035lmoZ(1) AAS
FX部分が不要すぎるのですが
956: 2022/01/09(日)17:09 ID:b5O6AC4d(3/3) AAS
FXと混ぜる事で弱体化する事でセガが延命
→群雄割拠の時代が伸びる
957: 2022/01/09(日)17:33 ID:roFVFgSO(1) AAS
>>949
解像度以外は大丈夫でしょ、さすがに
R-TYPE移植で解像度の問題だったらPSやSSでも完全移植は無理だろうし
958: 2022/01/09(日)19:21 ID:1PoBz5da(1/2) AAS
家庭用とアーケードの性能差が大きい時代のゲーム機ってキラーソフトととして、ゲーム機の性能アピールのためにアーケードの移植作をもってくることが多い。PCエンジンはR-Type。
PC-FXの開発陣はゲーセンに興味がない集団だったのか?
959
(1): 2022/01/09(日)20:18 ID:gOwnAJdh(2/2) AAS
FXは有り物の既製品で間に合わせた妥協の産物。

他と覇を競う気など最初からなかった。
960: 2022/01/09(日)21:14 ID:1PoBz5da(2/2) AAS
>>959
男なら 危険を顧みず、死ぬと分っていても行動しなければならない時がある。負けると分っていても戦わなければならない時がある。

の心境で発売したのかな?ゲームはギャルゲーばかりだったけど
当時の関係者の証言を聞きたい。
961: 2022/01/10(月)07:53 ID:dzazfJAd(1) AAS
取り合えずうちらも出そうぜみたいなノリだったんだろうな
フタを開けてみりゃソニーとセガはガチで来た
NECが一番手抜きだったってこったろう
962: 2022/01/10(月)10:32 ID:R5ZbnPFr(1) AAS
ハドソンは自社開発チップじゃないと開発の意味がないし、NECも自前のライン稼働率が大事だから、覇権云々より自分に作れるものってのしか優先事項がなかったんかね。
963: 2022/01/10(月)12:40 ID:NEcDXHMJ(1) AAS
ハドソンはともかくNECは必死にならなかった理由がわからん。本体売れれば自社チップもたくさんでるしサードからライセンス料だってもらえるのに。この時期のNEC、白物がおされていね厳しいのになんでこんないい加減なものをつくった?
964
(1): 2022/01/10(月)12:49 ID:QjJAu89N(1) AAS
NEC-HEはやる気失せてたけど、本社の方からゴーサイン。
PC98のサードパーティであるギャルゲーメーカー繋ぎ止めが目的。
そんな規模のビジネスだから、百万台規模は目指してないから本体価格は性能比で高くなってるし、
最初からPSやSSとは土俵が違うマシン。
965: 2022/01/10(月)12:49 ID:bgi2KyDB(1) AAS
FXの仮想敵はスーファミCDROM機だったのでは?
966
(1): 2022/01/10(月)23:06 ID:zflW2hRF(1) AAS
98用のゲームというかソフトってライセンスいるの?DOSも3までは組み込み無料じゃなかったっけ?
967: 2022/01/11(火)03:07 ID:uWHR159v(1) AAS
>>964
>NEC-HEはやる気失せてたけど、本社の方からゴーサイン。
>PC98のサードパーティであるギャルゲーメーカー繋ぎ止めが目的。

初耳ほんと?
968
(3): 2022/01/11(火)11:21 ID:38GGGpNA(1/3) AAS
PC-FXはNEC-HEでもなくハドソンでもなく、NEC本社が推進した商品。

NEC-HEはゲームビジネスに意欲を失いつつあった。

NECの目的は自社半導体の使用とPC 98のソフト資産の継承。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
969
(2): 2022/01/11(火)11:30 ID:38GGGpNA(2/3) AAS
NEC-HEソフトウェア推進部長安田清明氏と取締役支配役小林淳二氏の談話

・PC エンジンはファミコンやスーファミと同じ土俵の商品だったがFXはそうではない
・ニッチ狙いの商品であって、一気に百万台規模を売っていくつもりはない
・PC エンジン卒業生をターゲットに成人向けソフトも準備

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
970: 2022/01/11(火)11:37 ID:38GGGpNA(3/3) AAS
こうした当事者の発言を読むと、
岩崎氏が言ってたようにポリゴンチップが間に合わなくてFXはああなったというネットの噂はデマなのだろうと思う。

あの話は最初からまともなソースがないのに、Wikipediaに載せてること自体おかしい。
971: 2022/01/11(火)12:39 ID:8FsRO9Af(1) AAS
やる気がなかったとなるとテツジンを一回リジェクトしたのは当然の話か
やる気あるなら93年末には出してるよね
972
(1): 2022/01/11(火)13:58 ID:HZgfSXZH(1) AAS
>>968
素晴しい資料ありがとうございます。
この本読みたいです。なんという本ですか?
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