[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert4 (1002レス)
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1: 2021/06/07(月)12:03 ID:RPIDl4Yn(1) AAS
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PC-FXは何故失敗したのか?
2chスレ:game90
983: 2022/01/11(火)23:02 ID:NXRcoxZO(1) AAS
>>982
どうにもなってないだろうよw
3DOよりもポリゴン性能低かったろうし
984: 2022/01/11(火)23:51 ID:gl7pEUp9(1) AAS
>>982
TETSUJINのCPUをV810に変更して、っそれをFXと命名しただけだから、
ほとんど変わらないのでは?

CPUとSCSIインターフェイスを除けばTETSUJINのまま。

↓にまとまってるけど
外部リンク:est.ceres.ne.jp
985
(1): 2022/01/12(水)00:05 ID:Kp0+WVXj(1) AAS
英語版wikipediaだと、CPUはV810になったけど、TETUJINからの変更はごく僅かだったと正確に記述されてるね。
日本しか発売されてないマシンなのに、英語版wikipediaのが日本語版よりまともってどうなってんだ。

外部リンク:en.wikipedia.org
Very little of the hardware itself was changed from the Tetsujin prototype, although it added a new 32-bit V-810 RISC CPU.
986: 2022/01/12(水)04:22 ID:O9C2xE3A(1/2) AAS
>>966
DOS2.11なら一時期無料に近い提供があった気がするけどDOS3は有料だったはず

DOSの入っていないDOSゲームも多く、当時はゲームFDにDOSをインストールするという
OSの入ったHDDにゲームをインストールするのとは逆のような作業があった
このため中古ゲームには最初から前ユーザの入れたDOS3が入っていることがあるので
それを誤解したんじゃないか?
987: 2022/01/12(水)04:52 ID:O9C2xE3A(2/2) AAS
>>985
まあ英語は世界中の人が習ってるからWikipediaも英語版が一番栄えているんだろうさ
過疎ってるところよりも栄えているところに参加するのがユーザー心理ってもんだよ
988: 2022/01/12(水)08:31 ID:JohcXTZY(1/2) AAS
>978
>新しいゲーム機を発売して多大な投資をすることにもう一つ踏み切れなかった

金がないくせにアケカにはゴーサイン出してたとか金の使い方がヘタクソ・・・
経営陣がだめすぎる
989: 2022/01/12(水)10:12 ID:BnuQkQTr(1) AAS
>>975
サムスピはできたかな?
よくわからないんだけどPC-FXの拡大縮小回転半透明ってHuC6270で制御しているスプライトに対しても有効なの?
990: 2022/01/12(水)12:47 ID:4qrlktkT(1/2) AAS
>>981
権威のあるソースを出せないので参考程度としか言いようが無いんだが、
ここにナムコの動向を付け加えるとより複雑になる。

ナムコが一時期作っていた家庭用ゲーム機。
それが1992年秋にNA-1 SYSTEMとしてリリースされたのは有名な話だけど、
ナムコの家庭用ゲーム機の売り込み先がNECだった。
NECはナムコの家庭用ゲーム機とハドソンのTETSUJINを天秤にかけていたふしがある。
ナムコが1992年春頃にNECに提示したNA-1の前身と、
ハドソンが1992年春までにNECに提示したTETSUJINを・・・
という構図。
991: 2022/01/12(水)12:47 ID:4qrlktkT(2/2) AAS
そこにV810のスーパーファミコンCD-ROMが入り組んでより複雑になるという構図。
992: 2022/01/12(水)13:08 ID:JohcXTZY(2/2) AAS
NA-1てF/Aの基板か
低コスト基板という事もあってあまりぱっとしないイメージ
CPUと動画はテツジンのが上
993: 2022/01/12(水)14:17 ID:JUNMjIqR(1) AAS
そもそもNECにしてみりゃゲーム業界は傍流でしかないから、92年のボロボロ決算でやる気なんか無くなったんだろう。
そうこうしてる内にパソコン事業がそれどころじゃなくなっていって、民生用が焼け野原になる。
994: [SAGE] 2022/01/12(水)23:27 ID:xNbGxwr2(1/2) AAS
スーパーファミコンCD-ROM
V810だったの? 確かにバーチャルボーイがそうだからありえるとおもうけど
SA1とかスーパーFXチップ程度を乗せて終わりとおもってたけど
995: [SAGE] 2022/01/12(水)23:31 ID:xNbGxwr2(2/2) AAS
Tetsujinってそれ事実ならPCエンジンSGと本当に微妙な性能向上だね 
名前に対しての期待が歴史の中で過剰に大きくなった感じかもね
996
(1): 2022/01/13(木)01:24 ID:REME5jxv(1) AAS
スパグラ+アーケードカードの夢のタッグで何か作ってほしいぜ
ファンタジーゾーンぐらいなら完全移植できそうか?
997: 2022/01/13(木)02:11 ID:JDwx8Hpe(1) AAS
>>996
サウンドが圧倒的にしょぼい
998: [SAGE] 2022/01/13(木)03:53 ID:8Smo8AZ0(1) AAS
スパグラ+アーケードカードの前にスパグラ対応のCD-ROMゲームだしてもらわないと
Huカードだって専用は数本しかないしPCエンジンSGはPCFX以上に持っていても張り合いがないハードだよ
999: 2022/01/13(木)07:14 ID:GQA/rqJA(1) AAS
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PC-FXは何故失敗したのか? Pert5
2chスレ:game90
1000: 2022/01/13(木)08:07 ID:87ccj90k(1) AAS
960ぐらいからのレスの流れがどちゃくそ面白かった
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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