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マシンクラフト 18機目ageteon [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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275
:
作者
◆0Enk7qAhmY
2015/02/18(水)20:38
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275: 作者 ◆0Enk7qAhmY [sage] 2015/02/18(水) 20:38:41.70 ID:lSMkx1NX ネットゲームでチャットのフィルタと言えば、言語別にON/OFFするものを指すんじゃない? 読めない文章でログが流れて不便なのは自分で経験した 動作報告は無いけど、ゴースト化機能は正常に機能してるのかな ネームタグとチャットの文章まで含めて完全に存在を消すべきか検討中 バランスの調整は、主要パーツの追加が済んでからになる 新武器で大幅に変わるのは確実で、その前にマウスエイムパーツを追加する可能性もある 旧UIを削除しないとソースが汚すぎるから、当面はUI関連の作業が最優先 >>229 原因が予想外なものだったけど、おかげで解決できた 次のバージョンで反映される >>239 PracticeとMeetingで自機のタイヤを撃ってみたけど再現できない >>240 修正した 次のバージョンで反映される >>249 限界を設定したことは一度もないはず ただ、長くなるほどバレル1つあたりの初速上昇は小さくなる 30連と31連の違いはわからないと思うし、90と91では誤差レベル >>272 開発環境専用になってたから、プレイ環境でも有効にした 次のバージョンで反映される http://hayabusa6.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1420448299/275
ネットゲームでチャットのフィルタと言えば言語別にするものを指すんじゃない? 読めない文章でログが流れて不便なのは自分で経験した 動作報告は無いけどゴースト化機能は正常に機能してるのかな ネームタグとチャットの文章まで含めて完全に存在を消すべきか検討中 バランスの調整は主要パーツの追加が済んでからになる 新武器で大幅に変わるのは確実でその前にマウスエイムパーツを追加する可能性もある 旧を削除しないとソースが汚すぎるから当面は関連の作業が最優先 原因が予想外なものだったけどおかげで解決できた 次のバージョンで反映される とで自機のタイヤを撃ってみたけど再現できない 修正した 次のバージョンで反映される 限界を設定したことは一度もないはず ただ長くなるほどバレルつあたりの初速上昇は小さくなる 連と連の違いはわからないと思うしとでは誤差レベル 開発環境専用になってたからプレイ環境でも有効にした 次のバージョンで反映される
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