[過去ログ] マシンクラフト 18機目ageteon [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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90: 2015/02/14(土)18:19 ID:6Ryp9KnA(2/2) AAS
ボディ数を20以下に抑えて時速320km出せた(Hill走行)
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
91: 2015/02/14(土)18:56 ID:+w6LW8ty(1) AAS
アイランドの水上をパドルで動くのは無理?
92: 2015/02/14(土)19:13 ID:cqDWMotK(1/2) AAS
確かにIslandの水だとパドルが作用しないね
あと水中の弾道もSeaとは違う
93(1): 作者 ◆0Enk7qAhmY 2015/02/14(土)19:35 ID:j+cMzNxr(3/5) AAS
ver.0.103をアップ
Historyにない変更点:
BUILDでインポートしたマシンがTESTで敵として出現するバグを修正
削除用ガイドで箱を消せないバグを修正
箱の無い(=テクスチャのみの)ステージに対応
スラスターを進行方向に対して斜めに設置すると推力が上昇する(高速でも低下しにくくなる)バグを修正
一部のマシンでジョイント1つが常時脱臼状態になる不具合に対処(暫定)
Islandの水中処理を修正(パドル,弾)
ステージデータの絶対/相対を区別しない仕様に変更した
全て原点(0,0,0)を基準に作成&保存し、読み込む際にファイル名が"r_*"か"R_*"の場合のみ
省10
94(1): 2015/02/14(土)19:45 ID:XGcArG5j(2/5) AAS
バグ?報告
CONSTRUCTでクリアを押したとき、箱は消えるけどレースのゲート?が消えない
95: ラリー運営 2015/02/14(土)19:50 ID:HGDS5lXm(1) AAS
>>93
お疲れ様です!
96(1): 2015/02/14(土)19:52 ID:XGcArG5j(3/5) AAS
もう一つ
戦車系の、タイヤを複数配置した機体で左右のタイヤを互い違いに回転させて旋回すると
0.102までは特に異常もなく旋回していたけど、0.103だと前後にガタガタ揺れる
サンプルのCrawlerで再現できるハズ
97(1): 2015/02/14(土)19:56 ID:XGcArG5j(4/5) AAS
連レスすまん
さらにもう一つ有りましたPRACTICEの敵機がリスポーンした際
何かもの凄い高さから落ちてくる
98(1): 2015/02/14(土)20:14 ID:RBRMPPh1(1/3) AAS
バグ報告
パージ後、ジョイントパーツのみ残ります
画像リンク[png]:img.kie.nu
99(2): 作者 ◆0Enk7qAhmY 2015/02/14(土)20:24 ID:j+cMzNxr(4/5) AAS
既知の問題点
Meetingで配置キーを使って相対ロードしたステージをUndoで消せない
※LOADボタンで相対ロードすれば消せる
>>94
一応仕様(暫定)
箱だけを消す手段が必要だと思った
全部消したかったら一度出ればいいし
箱だけを残したい場合はHIDEして黒ガイドで消す
>>96
Crawlerの挙動には違いが感じられない
省9
100: 2015/02/14(土)20:25 ID:e+ZEFt1E(1) AAS
最近地形の起伏に引っかからなくなったと思ったら引っかかるようになった
islandWをロードし直すと引っかからなくなる
101: 2015/02/14(土)20:25 ID:kfJBo87O(2/3) AAS
UserDataのデータ量が63MBあるんだけどみんなはどれぐらいあるんだろうか
バージョン増えるにつれてコピーにかかる時間が少しずつ増えて何となく怖い
102(1): 2015/02/14(土)20:31 ID:cqDWMotK(2/2) AAS
103で
プラクティスでワールドや視点を変更してメニューを閉じると左クリックが無効化されたままになる事がある?
103(1): 2015/02/14(土)20:43 ID:RBRMPPh1(2/3) AAS
>>99
残るジョイントパーツは二重ジョイントだけみたいです
オンラインオフラインどちらも自機がパージした時に発生
残ったパーツは空中に停止して衝突判定あり
固定しているわけじゃなく、当たると移動します
リスポーンすると消えます
104: 2015/02/14(土)21:02 ID:RBRMPPh1(3/3) AAS
機体忘れてた
外部リンク[html]:filescase.com
pass 1111
105(1): 2015/02/14(土)21:09 ID:vDOaMuSd(1/3) AAS
ectonさんはたまに見かけるけど、プログラムを更新してくれる程度にはまだ乗り気だといいんだけど
106: 2015/02/14(土)21:10 ID:vDOaMuSd(2/3) AAS
今見たらユーザーデータ100MB超えてた
107(1): 2015/02/14(土)21:15 ID:XGcArG5j(5/5) AAS
>>99
タイヤを複数設置したときのは
はやとちりだったみたいです、すみません
Crawler以外で同じ状態になったのは
Crawlerをいじった機体だったので他に異常はないみたいです
でも何で揺れるんだろう...?
108: 2015/02/14(土)21:48 ID:kfJBo87O(3/3) AAS
>>105
たぶん明日やると思う
怠惰なもんで緊急性がないと動き出さないから分からないけど
109(1): 2015/02/14(土)21:56 ID:sOG1gIGJ(2/2) AAS
地形同期が酷すぎる 人によっちゃ同期されてなかったり同期されてたりもう滅茶苦茶
多重起動して放置してるうちに地形読み込まれた状態で片方出たり入ったりすればまず再現出来る
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