【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140レス)
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65: 2005/07/03(日)01:40 ID:8btmI3o8(1) AAS
>>61
違うな。ゲームが目的。スマソ。

キーボード無理かもorz
1つずつ解析してる所。オリジナルマップ作るので挫折しそう。
段差移動やらにも対応させれないかな?
66: 2005/07/03(日)15:02 ID:kv9jMOOL(1/2) AAS
dllめんどくさ・・・
67
(1): 2005/07/03(日)18:26 ID:KwFDD8QT(1) AAS
DLLを使ってるところ書き換えればいけない?
キーボード移動動作はプレイヤーカメラのを参考にすればイケターなんで
ガンガレ。
しかし、マップをROみたく家とか描画出来るようにするのはマダな訳でorz

地形描画⇒当たり判定画像の読み込み(見えない壁は*色指定)⇒
木などのモデル設置。で一応いけるっぽいような気がするだけ。
段差移動は段差の移動許容値を設定してやればいける。
この本の説明は解りやすいが肝心な中級LVが全く書いてないので
その辺は応用かけないと駄目。応用などはスレで話していけたら良いと思う。

解りにくい部分は漏れも答えれる限り答えたいが、難しい。
省1
68: 2005/07/03(日)23:52 ID:kv9jMOOL(2/2) AAS
>>67
ごめんなさい、流し読みで古いSDK落とさなきゃいけないのかと思ってたら
>>25でよかったんで動きました。
本はまだ買ってません・・・
69
(2): [age] 2005/07/04(月)22:03 ID:d8Sp08c3(1) AAS
ビットマップファイルからマップを生成しているようだが
仕組みがわかんね(;´Д`)
シューティングゲームしか作ったことがない自分にはつらいな・・
こんなの初めてだ・・

でも、勉強のためにやるしかねえ!

ついでにAGE
70: 2005/07/04(月)22:25 ID:KujploIN(1) AAS
>>69
俺も同じとこガンガルよ
71
(3): 2005/07/04(月)23:52 ID:q9aqH4NE(1) AAS
ほとんどのサンプルでビルドすると
error C2065: 'D3DXF_FILEFORMAT_TEXT' : 定義されていない識別子です。
と出るのですが、何が悪いのでしょうか?
72
(1): 2005/07/05(火)01:07 ID:99pUBnsc(1) AAS
>>69
画像をバッファに取り込むなりしてて1ドットずつか何か色を取得。
濃ければ濃いほど高いと判断して地面を生成してる。
ってことは解ってる?

で、その判断が俺も良く解ってないんだけど、情報交換出来たら頼む。

>>71
D3Dの古いSDKじゃない?9.0cと.net使うよろし。
73: 71 2005/07/05(火)17:44 ID:jcQkc/j9(1) AAS
>>72
解決しますた
DirectXとSDKと両方最新にしたらうまくいきました
ありがとです〜
74: [AGE] 2005/07/07(木)18:30 ID:WFrwJky9(1) AA×

75: 2005/07/08(金)00:35 ID:PYHSasWw(1) AAS
盛り上げたいならなんかこれをベースにしたプロジェクトを立ち上げるんだ!
76: 2005/07/08(金)01:46 ID:McscNtc9(1) AAS
内容の薄さに合わせて本自体も小さく薄いのがよかった。
同じ著者の過去の本よりはだいぶマシだと思う。
77: 2005/07/09(土)00:21 ID:iZMB93Et(1) AAS
そうか?
10章なんてひどいなっておもったが
78
(1): 2005/07/09(土)11:29 ID:Y3Do3plF(1) AAS
そうか?
コレだけ書いてあってソースがあれば、ほぼ理解できると思うけどなぁ・・・

とりあえず今ROに近づけているところ。
作っているもの
・チャット機能
・視点を下げたときに手前のテクスチャ半透明
・ショートカットキーで魔法エフェクト実行
etc
79: 2005/07/09(土)21:50 ID:a2j/sj9a(1) AAS
>>78
出来れば開発しているソース欲しいorz
こちらはキーボード操作・ジャンプと飛び魔法
LVやら位置セーブ処理実装。
マップがROっぽいの作れるようになればな〜
80
(1): 2005/07/12(火)13:27 ID:5z0F5cbD(1) AAS
本についてきたソース改造してUPしても大丈夫なのかな・・・?

大丈夫なら手直ししながら上げるけど
81: 2005/07/12(火)21:50 ID:S2nzsXd5(1) AAS
改造UP可能。著者に昔聞いた。
これを基にしたゲームなどで楽しんでもらったりしたらうれしいとの事。
82
(2): 2005/07/16(土)14:58 ID:q5wg8+h6(1) AAS
サンプルが動きません。
環境はVS.net2003+DirectX9.0c(February 2005)です。
April 2005以降はDirectShowが含まれていないそうなので更新していません。
エラー箇所:ビルドはできるのですが実行ファイルがエラーを出してしまいます。
// 頂点データのコピー
void CRectMgr::CopyVertex(D3DVERTEX* pV)
{
for (int i=0; i<end_vertex; i++) {  // ここで例外が起きます
pV[i] = vertex[i];
#ifdefMAPSCALE
省5
83
(1): 2005/07/17(日)10:56 ID:47OG41In(1/2) AAS
>>82
どんな例外?
84: 2005/07/17(日)13:46 ID:xAEpAINH(1) AAS
>>83
Sample.exe の 0x0043117f でハンドルされていない例外が発生しました : 0xC0000005: 場所 0xcccccccc に書き込み中にアクセス違反が発生しました。 。
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