【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (670レス)
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625(2): 07/22(月)16:13 ID:L1UQvAbS(1) AAS
HPゲージをキャラの座標からY座標にいくつかずらしてあげれば
キャラの上にバーが出るよ
626(1): 07/22(月)16:29 ID:iShKxmUD(2/2) AAS
>>624
「クレイティアのGD覚書」という我々にはありがたいブログがあって、
そこで「TIPS:2つのオブジェクトをリンクさせる」という記事で解説されているよ
外部リンク[html]:cratier-gd.blogspot.com
自キャラだけなら>>625でも良い
627: 07/22(月)17:18 ID:jhTyTK7w(2/2) AAS
>>625 >>626
ありがとうございます。
リンクする機能というのがあったのですね。
これは色々使えそうですね!
628: 07/22(月)22:16 ID:W5SAuxfU(2/2) AAS
>>623
回答ありがとうございます
つまりGDevelopで作ったゲームデータは
GDevelop専用ということになるわけですね
もし作ったゲームを他のゲームエンジンで動かす場合は
1から作り直すことになるわけですね
629: 07/25(木)06:19 ID:nRrffxa5(1) AAS
1年ぐらい前からDiscordに参加してるけど(完全に見てるだけ)
自己紹介のとこを見るとほぼ全員がゲーム開発初心者を名乗ってるから
ここで質問する初心者はそっちに参加したほうがいいかも
ほとんど外国人で日本人は数人いるかどうかで基本英語だけど
翻訳機能を使えば内容は理解できるし簡単なやりとりなら問題ないと思う
630: 07/25(木)06:48 ID:CvClG+HQ(1) AAS
ディスコは翻訳機能が実装されたら頻繁に見るんだけども
スマホだと面倒で
631: 07/25(木)13:37 ID:lYIwqoVl(1) AAS
Discordに日本語フォーラムあるじゃん
632(1): 07/27(土)07:11 ID:OblbW1c6(1/2) AAS
初心者ですがノベルゲームを作りたいんだけど
GDevelopとRen'Pyのどっちがいいのかな
ちなみにプログラムは組めないので
基本ノーコードで
633: 07/27(土)08:38 ID:0gO8y5i/(1/2) AAS
>>632
>>570 でも書いたけど行間を変えるだけでもJavaScriptを書かないといけないなどテキスト制御が弱い
ノベルゲームを作りたいというのならGDevelopは専用エンジンには劣る
634(1): 07/27(土)09:08 ID:OblbW1c6(2/2) AAS
レスありがとうございます
そうなんですか
GDevelopはノベルゲームを作ってる人が
ほとんどいないように感じますが
それが原因なのでしょうか
635: 07/27(土)09:25 ID:0gO8y5i/(2/2) AAS
>>634
他の開発者のことはわからないけど
シナリオの管理とかも専用エンジンの方が管理しやすい
餅は餅屋ってことなんだろう
636: 07/27(土)14:45 ID:XBje9dvZ(1) AAS
テキストに関してはすべて英語なら問題なく作れる
日本語は特殊だからテキスト周りのローカライズが後回しにされてる
外部リンク[html]:cratier-gd.blogspot.com
これとか見てもGDevelopはつくづくノベルゲームには向いてないと感じる
637: 07/28(日)06:40 ID:48OO2mi/(1) AAS
動画リンク[YouTube]
GDevelopでノベルゲームなら
このへんも参考になるかも
現状ではGDevelopでテキスト関係は
まだ厳しいかもしれないけど
そこはみんなで盛り上げていくしかないんじゃないかな
基本何でもできるツールなんだから
あとはみんなの情熱しだいだよね
638: 07/28(日)10:00 ID:/JH86bSS(1) AAS
GDevelopを盛り上げることも大切なんだけど人のリソースは有限だから
ツールの得手不得手はちゃんと初心者に教えてあげるべきだと思う
まだ3D主体のFPSと複雑なRPGとADVは他エンジンを使った方が良いと思うからね
逆に得意分野なら個人開発ではGDevelop一択と言えるくらい良いエンジンなんだけどね
639: 07/28(日)19:17 ID:E/swpSur(1) AAS
くだらん雑談でスレ流してたら初心者も質問しにくくなるだろうよ
640: 08/03(土)07:50 ID:iPrlWge+(1) AAS
GODOTはこういうイベントをやってる
「Godot Meetup Tokyo Vol.2」2024/07/24
外部リンク:gamemakers.j...le
GDevelopもやればいいのに
641: 08/03(土)14:05 ID:ntk1C6Pg(1) AAS
今日メール届いたけどまたjamするって
参加する人頑張って
642: 08/05(月)08:11 ID:gByJd5QR(1/2) AAS
ChatGPTでいろいろ質問しながらゲーム作ってるけど
なんとか動いて完成しそう
最初はAIもトンチンカンな返答ばかりだけど
何度も訂正と質問内容を変えて聞き返すと
なんとか正解にたどり着く
ネットで調べりDiscordで英語で質問するよりも
AIと会話したほうが楽かも
ノーコード+AIの組み合わせは
さらにゲーム制作のハードルを下げていくから
GDevelopはこれから伸びると思う
643: 08/05(月)08:33 ID:EOMdFsZK(1) AAS
普通にチュートリアル見て覚えたほうが早いと思うぞ
日本語フォーラムやSNSに日本人のユーザーがいるから英語で話す必要もないし
644: 08/05(月)10:57 ID:gByJd5QR(2/2) AAS
基本的な質問を誰かに何度も聞くのも申し訳ないし
かといってネットの解説もかゆいところに手が届くわけでもないし
AIも一発回答してくれるわけじゃないけど
何度も同じ質問や人が呆れる内容も気兼ねなくできるのが大きい
1ヶ月ぐらい使って基本的なところはだいたい理解できたから
応用編ではガンガン人に聞いていこうと思ってる
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