アクションゲームツクールMV 8作目 (579レス)
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323: 04/24(水)06:23 ID:ApphwDdi(1) AAS
>>321
このページは初めて見たよ
ありがとう
324: 04/24(水)07:14 ID:dOFpfY28(1) AAS
そもそも見てもらえない公式w
325: 04/25(木)21:53 ID:3hP3SIff(1) AAS
公式もだけど
STEAMにも初心者向けガイド等あるの知らん人おるんちゃう
ググったら普通に出るしストアからもコミュニティハブ→ガイドで出るやで
326: 警備員[Lv.1][新芽] 05/06(月)07:12 ID:UI2BLi0i(1) AAS
無印は本当に人気がなかったな
いまだに新品が売ってる
327: 警備員[Lv.4][新初] 05/06(月)10:24 ID:9rd8oMEa(1) AAS
あれは…嫌なツールでしたね(遠い目
328: 警備員[Lv.18][苗] 05/06(月)12:34 ID:U0ArsAwa(1) AAS
つっても基本設計はMVに継承されてるし
スジは良かったと思う
329: 警備員[Lv.1][新初] 05/13(月)22:56 ID:Ln2Jl5Xt(1) AAS
既存のフォントから画像フォント用の文字一覧のアセット画像?を作りたいんだけど、何か適したツールとかありますか?
330: 警備員[Lv.26][苗] 05/14(火)00:04 ID:G6GJ+Awi(1) AAS
とりあえずゲーム内テキストを全部まとめたテキストファイルにしてから
使用文字検出ツール使って使ってる漢字を洗い出し
それをベースにするのが妥当だろうね
331: 05/14(火)00:29 ID:WENVmlmI(1/3) AAS
質問の意味がちょっとわからん
ゲーム内で使用するオリジナルフォントを作りたいから、フォント製作する為の適したツールないかって聞いてるんかそれ
332: 05/14(火)01:20 ID:WENVmlmI(2/3) AAS
よく分からんけど、アクツク用に任意のフォント(例えばMPゴシックをアクツクでも使いたくて)画像を作りたいなら
文字 画像 変換
でググれば何か出てくるんじゃね
333
(1): 05/14(火)10:37 ID:cZb9Mpj5(1/2) AAS
1枚作ったことあるけどクリスタでフツーに手作業で並べたね
そんな手間でもないよ
沢山作るならちょっと面倒かもだが
334: 05/14(火)10:39 ID:2NzQNHqV(1/2) AAS
ツクール知らないけど、ビットマップフォントに変換して使いたいって話じゃないの
元のフォントのライセンス注意な(改変禁止にしてるところも多い)
335: 05/14(火)10:44 ID:cZb9Mpj5(2/2) AAS
組み込み可のフォントをそのまま読み込んでしまえば楽ちんなんじゃまいか
336: 05/14(火)12:17 ID:WENVmlmI(3/3) AAS
ま、こうなるわな
337: 05/14(火)19:06 ID:cqOTborh(1) AAS
>>333
unityのフォントアトラス弄って使うことにしました
参考までにSpriteFontBuilderやrTexPackerも使い勝手良かったです
338: 05/14(火)21:03 ID:2NzQNHqV(2/2) AAS
ははぁ、この技術、アトラステクスチャーっていうんだ、一つ賢くなった
339: 05/16(木)06:42 ID:IpGWo+Op(1) AAS
英語だったら楽でいいよな~文字少なくて
340: 05/26(日)01:58 ID:6QdNXcE/(1/5) AAS
下からのジャンプで反応するようなブロックを「他オブジェクトの壁判定に接触」をつけたオブジェクトで作った時、横からくっついて離れた時にも接触になってしまうけど、
真下からだけ反応させるには透明な壁判定のオブジェクトとかを重ねたりするしかないんかな
341: 05/26(日)02:30 ID:4MbHmsyV(1/5) AAS
それプレイヤーの頭に小さなオブジェクト接続して、そいつが下から触れたらにすれば解決するんじゃね
ブロックが接触するオブジェクト指定できるべ
342: 05/26(日)02:53 ID:6QdNXcE/(2/5) AAS
そっか、それでいいのか
ありがとう

タイルでブロックを作った場合、ギミックの設定でタイルの変更とかはできるけど、その変更後のタイルを何パターンか作ることはできる?
オブジェクトみたいにブロックに当たるのがプレイヤーとかエネミーによって反応を分岐させたりするのはタイルでは厳しい?
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