[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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1: 04/06(土)09:26 ID:JtjkMKYk(1/15) AAS
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省11
2: ドーンおじ 04/06(土)09:40 ID:cgL8w/4K(1) AAS
ワイの立てたスレだからワイが王様ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
3: 04/06(土)09:44 ID:JtjkMKYk(2/15) AAS
さっそく質問すみません

配列 array[ みかん,りんご,レモン ]
があったとして

array[1] はみかん
array[2] はりんご
array[3] はレモン

みたいに取り出せるわけでそすよね?
そしたら array[4] をまちがって呼び出したときに、しれっとそこで処理がストップしています
これを回避するために 下の4種をためしましたがどれも引っかからずしれっとストップしています

if (array[4]==0)
省4
4
(2): 04/06(土)09:54 ID:y4FpXQP6(1/3) AAS
C#での配列の宣言の仕方
外部リンク:qiita.com

ここみて宣言とか使い方勉強してね
5: 04/06(土)10:24 ID:JtjkMKYk(3/15) AAS
>>4
それを訊いておるんだが
6
(1): 04/06(土)10:59 ID:nlZdafxo(1) AAS
じゃまず、配列の添字の開始は何から始まるかわかるかな?
7
(1): 04/06(土)11:03 ID:JtjkMKYk(4/15) AAS
>>6
0からだってことは分かってますよ
そこは本題じゃないから省きました
いちいち教えないとわからないの?
8: 04/06(土)11:07 ID:JtjkMKYk(5/15) AAS
自己解決

if (array[i].length < i )

でエラー捕捉できました
ご苦労さん
9: 04/06(土)11:11 ID:GWk2MGwP(1) AAS
全然おもしろくないよ
10
(1): 04/06(土)11:15 ID:m4JxC3sY(1) AAS
すごいな
未知の精神障害を見ている気がする
11: 04/06(土)11:24 ID:JtjkMKYk(6/15) AAS
さくっと答えを教えれば済むことなんですよ
12: 04/06(土)11:25 ID:JtjkMKYk(7/15) AAS
おっと少し違ってたか

if (array.length < i ) 

でしたは
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(1): 04/06(土)11:56 ID:FWgiBVU5(1) AAS
>array[4] をまちがって呼び出し
事故った後にどうにかする → 馬鹿
事故を未然に防く → 普通or正解
14: 04/06(土)12:10 ID:JtjkMKYk(8/15) AAS
>>13
だからそれを訊いておるのだが?!
15: 04/06(土)12:20 ID:3GvEmw5A(1/3) AAS
3〜4カ月同じ事聞いても1mmも理解が進まないんだから諦めろ
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(1): 04/06(土)12:23 ID:y4FpXQP6(2/3) AAS
まぁまずはプログラム作る上で
しれっとストップとか
それ とか自分にしかわからん用語は控えようね

日本語から勉強しましょう
17: 04/06(土)12:25 ID:JtjkMKYk(9/15) AAS
>>16
エッ
それで伝わらない素人は回答しないだけの話
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(1): 04/06(土)12:28 ID:3GvEmw5A(2/3) AAS
記憶容量不足で正しい事象の名前が覚えられないんだろう
無理ゲーじゃね?
19: 04/06(土)12:28 ID:JtjkMKYk(10/15) AAS
>>18
だから自己解決したのに
なんで悔しがってんのやら
20: 04/06(土)12:32 ID:3GvEmw5A(3/3) AAS
解決(笑)
普通こんなビックリするような独自路線突き進まないから
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