[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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14: 2024/09/17(火)23:45 ID:7d9vQkvt(1) AAS
>>8
異変を見つけるストレスの後にすぐに答え合わせがある気持ちよさだよ
正解すれば見つけた自分すげーって思えるし
間違ったらやっちまったとすぐに分かる
配信で視聴者も参加できるし良くできてるわ
8番のりばはクソゲーに片足突っ込んでると思うけど
15: 2024/09/18(水)02:23 ID:EUBIabpQ(1) AAS
3DSで出てたSIMPLEシリーズの脱出ゲームは楽しかったな
カラオケ個室からの脱出とか、既視感ある場所に仕掛けがある演出が面白いのかも
16: 2024/09/18(水)05:10 ID:7yTkc7yO(1/5) AAS
一番楽しいと思うのは2dアクションだな
サクッとプレイ出来る
ガッツリはやらなくなっった
17: 2024/09/18(水)05:22 ID:++ujoIAz(1) AAS
俯瞰して物見れるって大事よ
これくらいの複雑さなら大丈夫と思ったら案外詰まったりするから
18: 2024/09/18(水)05:53 ID:xVRKu8zS(1) AAS
これ使えって目立つところにヒント置いておいても意味不明な行動して詰んだとか云って低評価つけるのがユーザー
脱出ゲーの開発者はとんでもないバカを想定して作るべし
その点シューティングとかは操作のうまへたが判りやすいから文句はいわれにくい
19: 2024/09/18(水)09:27 ID:b2MEQ5Fh(1) AAS
インディーゲームが盆栽にたとえられてたけど
インディーゲームはいつのまにか金を払わないフリーゲームになってたのか
20: 2024/09/18(水)09:40 ID:7yTkc7yO(2/5) AAS
ゲーム制作は自分の感情が動く題材でやる?
21: 2024/09/18(水)11:03 ID:vutlGLFd(1) AAS
ゲーム制作に着手することを何かと理由つけて避けてしまう…
22: 2024/09/18(水)11:21 ID:SjDkWyjE(1) AAS
無理して着手しなくていいんやで
23: 2024/09/18(水)11:45 ID:7yTkc7yO(3/5) AAS
自分がプレイして楽しいものというのが基本なのかね
24: 2024/09/18(水)11:55 ID:Fktig+jl(1) AAS
自分が楽しくないのに人が楽しいと思えないし何よりデモプレイとかやってられなくね
25: 2024/09/18(水)12:03 ID:7yTkc7yO(4/5) AAS
まあな
26: 2024/09/18(水)12:12 ID:7yTkc7yO(5/5) AAS
最近、楽しめるゲームは2dアクションくらいだな
AAAタイトルはもちろん楽しいが、個人制作でどうにもならんし
27: 2024/09/18(水)22:07 ID:UZ74skeS(1/2) AAS
スマホアプリ眺めてたんだが
放置系のゲームが結構評価高いんだな
もう放置が求められてる時代なのか
28: 2024/09/18(水)22:25 ID:Lj1cA4bq(1) AAS
放置ゲーって広告収入少なさそう
29(1): 2024/09/18(水)23:18 ID:UZ74skeS(2/2) AAS
あー、たしかに
30: 2024/09/18(水)23:50 ID:CnHnIFF/(1) AAS
放置ゲーはガチャゲーだろ
廃課金ガチャで引いたキャラが放置で育つという
31: 2024/09/19(木)00:59 ID:dolTgKj+(1) AAS
>>29
適当なレスやな
32: 2024/09/19(木)01:45 ID:HdlZ7BHO(1) AAS
みんなマジでもうゲームなんかしたくないんだよな
そのくせゲームはしたいんだよ
意味わかんねーわ
でもこの究極の命題はどうにか解き明かさんといかん
33: 2024/09/19(木)01:57 ID:tvFCregK(1) AAS
パチンコとかと同じでただの暇つぶし依存症状態だとおもう
純粋にゲームを楽しむにはそれなりに感受性や才能が要る
今の時代のように娯楽飽和で刺激に慣らされた状態だとさらに難しい
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