【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (424レス)
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328: 12/15(日)09:24 ID:y7zN0KA6(2/4) AAS
短期的なスパンで視れば「問題無し」「Unity不使用」と判断可能
あとは長期的なスパンでどうなるか、その判断材料に乏しいものでして
無限に増殖し続けるUnity\Analytics\ArchivedEvents、特にこのArchivedという用語が引っ掛かり削除を戸惑わされます
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Unityにお詳しい方、アドバイスよろしくお願いしますm(vv)m
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