ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (274レス)
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158: 11/23(土)12:05 ID:SlOpFtVT(1) AAS
bgmとseの区別がつかないエアプ
159: 11/23(土)12:09 ID:GDm22Uih(1) AAS
煉獄庭園はクレジット表記必須の時点で使う気せん
DOVA-SYNDROMEは統一感が無くアダルト利用が曖昧な時点で使わん
魔王魂は使用がかなり自由で曲数も多く歌唱曲もあって実質的に魔王魂の一強だよ
160: 11/23(土)12:17 ID:pkaDHEpL(1) AAS
dovaは俺も昔引っかかったな
18禁不可はサイトのトップページにでかでかと書いといてほしいわ
161: 11/23(土)13:02 ID:WU0Yyxji(1) AAS
クレジット必須で使わないとか
フリーライドもいいとこだなw
162: 11/23(土)13:15 ID:tc4dC625(2/7) AAS
まぁ素材の整理が乱雑だとこのサイトの素材使ったっけ? ってなるから気持ちはわからなくもない
ちなみにBGM素材だとmusmusさんとこがお気に入り
163: 11/23(土)13:36 ID:s+u03MFv(1) AAS
素材使うのは良いけど、利用規約を守ることは必須な
たまにやらかしてるゲームを見かけるので
164: 11/23(土)14:04 ID://clT9RE(2/2) AAS
魔王魂、Unityでループで使おうとするとavutilで必死に尺あわせしないといけんからなあ…
結局最初からループ部で切れてるPeriTuneとか使ってる
165
(1): 11/23(土)16:17 ID:NRdvROke(1/5) AAS
>>143
お前みたいなのを恥の上塗りと言うんだよなw
166: 11/23(土)16:18 ID:NRdvROke(2/5) AAS
>>149
本当に数字が信用出来ない時代になったよな
一体どれだけ動員したんだか
167: 11/23(土)16:35 ID:tc4dC625(3/7) AAS
実際期待値はかなり高かったからそこまでおかしな数値ではないと思うけど
168: 11/23(土)16:41 ID:NRdvROke(3/5) AAS
期待値で売上が決まるってよw
ボロい業界だなぁと言っていてやろうw
169: 11/23(土)16:46 ID:S06w4Bs8(3/3) AAS
最新の技術のドラクエ3より面白い作品作れる自信がある人はかなり上澄みだと思う
すげぇよ
170: 11/23(土)16:47 ID:NRdvROke(4/5) AAS
もはや病気だなこれはw
業者なのかもしれないがw
171
(1): 11/23(土)17:02 ID:tc4dC625(4/7) AAS
ドラクエアンチなのは分かったからドラクエ批判したいならドラクエスレ行きなよ
あそこなら仲間がいっぱいいるぞ
172
(1): 11/23(土)17:35 ID:NRdvROke(5/5) AAS
>>171
ドラクエアンチにされちゃったよw
本当にここまで偏ったレッテル貼りしかできないアホだと本当に池沼の業者を疑いたくもなるわw
173: 11/23(土)17:36 ID:juAbFLQ+(1) AAS
いいかお前ら!
大ゲームメーカーのスクエニ様がお作りになったゲームは全て面白い!
文句をつける奴はアンチか荒らし!
174: 11/23(土)17:45 ID:NQ0c9nuN(2/2) AAS
あぶない水着があぶなくない定期
175
(1): 11/23(土)18:02 ID:tc4dC625(5/7) AAS
>>172
そういう言い方をするからだろ
俺も今回のドラクエ3は課題が多く残った作品だと思ってるけど、ここはドラクエスレじゃない
それをいちいちドラクエ褒めるやつは業者とか池沼とか噛みつくのはちょっとおかしいと思わざるをえない
176: 11/23(土)18:48 ID:VWOOusa/(1) AAS
>>175
お前はもうレスするだけ惨めだから黙った方がいいよ
177: 11/23(土)18:53 ID:HdZU2idY(1) AAS
ドラクエ信者のジジイ発狂してて草
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