ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (235レス)
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6(1): 11/16(土)23:28 ID:AsiV5ysR(1) AAS
立て乙~
動画、なんかカクカクしてんね
7: 11/17(日)00:12 ID:JyQhfbeg(1/3) AAS
>>6
重いからですね…
物量増やしまくったら結構動く目標が50とか行っちゃって指数関数的に処理負荷が上がってるっぽいですね…
今までのステージがせいぜい20程度だっだので…
画期的な効率化とかないですかね?
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