[過去ログ] 【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part20 (1001レス)
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630: 2014/10/19(日)01:47 ID:U6/JBaOB0(1/2) AAS
MAXキャンセルとか派手なんだがネオマはゲージ三本+HD中使用不可にして用途を明確に分けた方が面白かったよな
今はただ発動してHDキャンして超必当てからのMAXキャンセルしか使われてない
631: 2014/10/19(日)02:12 ID:b8aTKLRr0(1) AAS
弱パンチでコンボ合戦ゲームになっちゃったしね
632(1): 2014/10/19(日)02:23 ID:h2r64KTL0(1/2) AAS
Steam版の98umと2002umって、
98umはFEみたいだけど、2002umは闘劇版?
633(1): 2014/10/19(日)07:33 ID:f0mAyB/g0(1) AAS
>>622
02UMでもできるね
CPUには有効だけど対戦だとキツイねw
>>632
さすがに闘劇のほうじゃない?
普通のだとバクる可能性あるし。雛子の88+Kの技とか
634: 2014/10/19(日)10:17 ID:6+PL3nVQ0(1) AAS
98と2002どっちも人少ないだろうけどまだどっちのほうがやってる人多いの?
今度PCで出るそっち買うわ
635: 2014/10/19(日)10:39 ID:lydAtdyS0(1) AAS
似たようなもんだからどっちも買え
636: 2014/10/19(日)10:56 ID:9BZp7Hvg0(1) AAS
若い連中が98やったら「誰コイツ?」なキャラが結構いそうだな
637(1): 2014/10/19(日)11:18 ID:gsiTRphHO携(1/2) AAS
全く先入観のない人が旧グラと新グラ見てどう思うのかは気になる
新グラの賛否って旧グラありきの感想だと思うし
638(1): 2014/10/19(日)12:53 ID:UoGPsI3yO携(1/2) AAS
新旧どっちもいいドット絵だからこれからも使い続けて欲しいわ
ROFみたいな使い方でいいから
639(1): 2014/10/19(日)13:07 ID:OFczFp7p0(1/2) AAS
>>637
MIから入ってそれまで2Dの経験はほぼなかったけど
13見て驚いたよ、ここまでキレイなのって
640(1): 2014/10/19(日)14:11 ID:BhsQTnWm0(1) AAS
>>638
ロックマン9、10のような感じであえてレトロタイプでの配信新作というのも悪くない
UM系でも格ゲー以外の番外編モノでもやりようあるよな
KOFマキシマで新ロボアーミーとかw
641: 2014/10/19(日)17:58 ID:JK6YIhFv0(1) AAS
98無印の対戦は期待できないよね・・・
642: 2014/10/19(日)18:09 ID:h2r64KTL0(2/2) AAS
>>633
ああ、そうだよねw
ありがと!
643: 2014/10/19(日)18:58 ID:gIueCOu+0(1) AAS
旧グラ知らなくても奇形は奇形だろ
644: 2014/10/19(日)19:40 ID:U6/JBaOB0(2/2) AAS
誇張されたキャラデザを奇形奇形と言うのは違うんじゃないか
勘違いしてるがそんなこと言い出したら旧ドットも充分奇形だからな
645: 2014/10/19(日)21:12 ID:wzm6aTB60(1/2) AAS
いや全然
646(1): 2014/10/19(日)21:46 ID:PTPa4+7hO携(1) AAS
新グラの男キャラはまだ好み次第かもしれんけど、女キャラはどう見てもキモいしなぁ。
特にアテナとかは冗談が過ぎるだろ
647(1): 2014/10/19(日)21:54 ID:NLeDVSK+0(1) AAS
個人の好みの範疇を超えて明らかにおかしいのなんてアテナだけだろ
648: 2014/10/19(日)22:19 ID:wzm6aTB60(2/2) AAS
アテナよりユリがきしょい
舞もややきしょい
649(1): 2014/10/19(日)22:19 ID:UoGPsI3yO携(2/2) AAS
>>640
ロボアーミーやファイナルファイト系のゲーム出して欲しいわ
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