[過去ログ] ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part22 (1002レス)
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32: 06/28(金)04:34:38.38 ID:NIMrleW10(2/3) AAS
>>31
Mが要るか要らないかの話はしてないぞ
たまに来るMに負けてイラつくから
MかCをランクマで別々に時間取って攻略したいって流れで出した話で
俺も友人もCでM使ってないしMを擁護してる話じゃないんだわ
103(1): 06/28(金)18:53:21.38 ID:yIklp0RJ0(1) AAS
危ねえモダンケンの波動昇龍にキレて負けそうになったから切断してやったぜw
死にやがれ糞野郎がwww
天誅w
189: 06/29(土)14:24:44.38 ID:O5c7Gbgv0(1/2) AAS
こんなのあるんだと覗いたら
顔真っ赤にしながら負け犬の遠吠えしてるスレでしかなくて草
対策すればMってカモでしょ?
APEXのキーマウPADよりひどい
233: 06/29(土)20:03:51.38 ID:zSjAs3Qn0(1) AAS
むちゃくちゃくさいの始まったぞ
305: 06/30(日)14:02:17.38 ID:RnBOU+fJ0(1) AAS
昔はアケコンが絶対でパッド使ってる奴は初心者、強くなりたければアケコン一択見たいな時代もあったけど
クラシックとモダンもそうなるだろうな
341(6): 06/30(日)16:57:21.38 ID:PG/Ao+Sz0(1/3) AAS
2024年6月29日 14:00
松本氏:
今は「娯楽」が溢れているし、その中で選んでもらうのはすごく難しい。『スト6』では、そこに対してどのようにアプローチをしなければいけないのかを考えていました。結果としてモダン操作やワールドツアーを追加したのですが……このふたつのモードを作るうえで一番大切にしていたことが、「初心者向けではない」ということです。
やっぱり「ゲーム」だから、まず最初に触った時点で「波動拳のような必殺技を出したい」「ここで昇龍拳を出したい」といった気持ちはあるじゃないですか。それを直感的に頭で思った時に、思考がすぐ指に伝わり、必殺技を繰り出せるというモダン操作の感覚は、結構意識して作ってもらいました。
対戦格闘ゲームの場合、やっぱり「新しく入ってきた人」と「昔から遊んでいる人」の間では相反するところがある……けど、モダン操作においてそれをどれだけ解消できるかは、元々作ってる段階からすごく注意深く考えていたし、開発チームにも入念に作ってもらえていました。
だから、プロデュース側としては、すごく自信を持てていましたね(笑)。
省9
445: 06/30(日)21:59:08.38 ID:IZdYyxbk0(1) AAS
攻略のためならDiscordでどこかに所属するのが当たり前だからここにいるのは昔からいるおじくらいだろ
545: 07/01(月)13:51:31.38 ID:lr3KMk1c0(1) AAS
オムツマンもういなくなったん?
727(1): 07/03(水)18:28:36.38 ID:2JHr04j90(1) AAS
ちゃんとVTuber達がマスター後にクラシックに移行してモダンではやっていけないことをアピールしてるから良い流れだと思うけどな
760: 07/03(水)21:15:52.38 ID:YCb9WZha0(1) AAS
モダンでマスター超えて遊び続けている人と価値観が合わないことに文句言い続けているやつって優しいよな。
文句言うってことは可能性に期待してるんだから。
俺はブロックリスト拡張を主張し続けるね。
834(1): 警備員[Lv.5][新芽] 07/04(木)12:50:00.38 ID:Ncta5vK10(5/14) AAS
>>832
格ゲー触ったことない人と
既存のプレイヤーどっちにも売りたいからやない?
多くの人に楽しんで貰いたいってのは多くの人に買って貰いたいって事やろ
971: 07/05(金)15:25:52.38 ID:o5tMD8bm0(5/5) AAS
戦績見てみたら今まで1000くらいやって受理120キャミ80だったわ
体感より少ないな
剛毅が100くらいでキャミより多かったケン80
ルーク江戸ベガが70
最近べがばっかだからベガもっと言ってると思ったけどそんななかったな
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