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ストリートファイター6 低MRスレ part11 (1002レス)
ストリートファイター6 低MRスレ part11 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/
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169: 俺より強い名無しに会いにいく (中止 77bb-rWu1 [14.11.7.64]) [sage] 2024/10/31(木) 20:26:59.47 ID:yrmkJi8o0HLWN 対豪鬼はフルコンやった時にすごい減ってくのが楽しいわ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/169
220: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 12bd-WG0G [221.103.214.201]) [] 2024/11/02(土) 17:16:25.47 ID:aSy2Igwk0 マスター人口が増えれば増えるほど、言葉は悪いがどんぐりの背比べが 充実していくから、勝ったり負けたりする秤が釣り合うポイントが 分厚くなっていくよな。 そうすると原理的にはACTが進めば進むほどMR100とか200とかの、 現時点では特に大した違いがない上下振れに過ぎないものが 今度より分厚く感じられていくはず。 そうなってくると900のやつが1500に自力で戻るためのハードルもエグくなるかも。 ま、そこまでプレー人口が増え続けるとも思えんけど、 スト5の最終盤は自分の体感だと今の低MRの人ってプラチナくらいのイメージなんだよな・・。 それくらい煮詰まってた。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/220
537: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ee74-x+fa [223.218.152.134]) [sage] 2024/11/15(金) 07:12:34.47 ID:0Zr64Tjw0 造語症は立派な精神障害 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/537
613: 俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd7a-RyiS [49.97.104.27]) [sage] 2024/11/16(土) 21:03:50.47 ID:2Gk3fE9Yd エド買ってないとリプレイ操作の対エド戦の自キャラも動かせないんだっけ? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/613
616: 俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd7a-wuaQ [49.98.174.1]) [] 2024/11/16(土) 21:32:49.47 ID:aBAZuMmcd エド戦は真面目に地上戦やろうと難しいこと考えるより適当に飛び、ラッシュ、インパクト放ししてるほうが勝てる http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/616
794: 俺より強い名無しに会いにいく (HappyBirthday! MM7f-204e [210.138.6.97]) [sage] 2024/11/20(水) 16:32:16.47 ID:btar9h5XMHAPPY 原人狩り対策はな、相手が次に目の前で垂直したらこれ叩き込んで大ダメージ取ってやる!と「欲望」することや 何で原人狩りで脳死グラップ押しちゃうかというと相手に攻められてるという恐怖感が原因なんだ。その恐怖感を欲望で上書きする 例えば相手の飛びにビビるから昇竜出ないって悩んでる人も、もし昇竜で1万ダメージ出るようなら対空出るようになるんだ 大ダメージ取れる欲望がガソリンになって対空のイメトレを自然にするようになるんだ。何の話だっけ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/794
867: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW aa73-DTC5 [2400:2653:4e40:4c00:*]) [] 2024/11/21(木) 20:12:35.47 ID:n1i9Uaxv0 今のMR1400台強すぎねえか… http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/867
889: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b67f-Khu0 [2001:268:9869:905a:*]) [sage] 2024/11/22(金) 09:04:59.47 ID:KSSdw2uv0 格ゲーを楽しむコツっていかに負けてもいいやと思えるかってところにあると思ってるんだけど それの一番わかりやすいのがランクマ止めるだったんだよね MRかかってると負けたくなさすぎて純粋に楽しめないわ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/889
958: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5abd-60IW [221.103.229.104]) [] 2024/11/23(土) 15:10:47.47 ID:Klt2PbjF0 ランクマは実技の場所、発表の場所なので、そこでこの技知らんしとか、何されてるかわからんとか、そういう状況になるのはポイント上げ下げの無駄。 もしくはそういう状況になった時点で一旦発表会はストップしないと船底に穴が空いてるのに必死こいてバケツで水を排出してるのと同じことになる。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/958
964: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1713-ekjI [240f:54:5b61:1:*]) [] 2024/11/23(土) 15:46:10.47 ID:87XITRPF0 >>962 ガイル嫌だけど勝率低くないのそういうことかもなあ 急に百鬼飛んできたりしないもの http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/964
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