[過去ログ]
ストリートファイター6 Part.502 (1002レス)
ストリートファイター6 Part.502 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
414: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*) [] 2024/11/24(日) 10:05:04.11 ID:jsR99ljx0 低空ストライクとか詰めても基本落とすの無理と言うか運、スト5とかだとバクステで透かして着地狩るとか出来たけど今作は着地硬直なくて無理 一例としてストライク出したけどスト6はこんなんばっかりでやり込む気が失せてきたな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/414
415: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 240f:7f:c3b9:1:*) [] 2024/11/24(日) 10:24:01.60 ID:RxigLukb0 >>299 ゲンの死点咒じゃね? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/415
416: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.48] (ワッチョイW 122.145.44.72) [] 2024/11/24(日) 10:25:14.27 ID:TyLT61Rk0 >>413 もうβテストやってた気するけど たぶん思ったより格ゲー界隈には興味持たれてないんだろうな ボタン押すだけのゲームだから爆死は確定か http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/416
417: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 2001:268:d2a7:59f8:*) [sage] 2024/11/24(日) 10:29:13.91 ID:RnWVzLlr0 ストライクは対空で落とす意識をまず捨てた方がいい気がする KOFのジャンプ防止みたいにでかかりに打点高い技引っ掛ける感じがいい 中足じゃなく中パンで暴れるだけでもかなり引っかかる確率が上がる、というこストライクが中足にだけ強すぎる http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/417
418: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (スフッ 49.104.12.161) [sage] 2024/11/24(日) 10:30:12.65 ID:1/G6wKrrd そりゃあんなアークもどきのゲームやるならアークの格ゲーやるんじゃないのか プロは賞金や案件の関係でちらほらやるだろうけど一般人がやることはほぼなさそう http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/418
419: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 153.179.174.27) [sage] 2024/11/24(日) 10:38:17.85 ID:ygkgoaOJ0 まあ海外ではこれより動くんじゃない基本無料だし http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/419
420: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*) [] 2024/11/24(日) 10:42:13.76 ID:jsR99ljx0 立ち回りから運ゲーになりやすいんだよな 例えばラッシュ止めとか、そうならない為の対策の敷居が高過ぎると言うかその対策にも運が絡んでくる始末 何をやり込めば良いんだろうか? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/420
421: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 133.186.121.212) [sage] 2024/11/24(日) 10:45:52.20 ID:J4YaYdRW0 言うほど運ゲーかなあ その距離その状況で運ゲーはあるけどそうならないようにするのが立ち回りっしょ だからやるなら歩きガードなのがスト5の時から変わらないゲームの根幹になってると思う 個人的には当初言われたよりシステムゲーじゃなくなってきたと思うわ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/421
422: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*) [] 2024/11/24(日) 10:54:47.21 ID:jsR99ljx0 >>421 頻度的にも生ラッシュからのジャンケンが多いと思うんだけど、どう対処してる? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/422
423: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 133.186.121.212) [sage] 2024/11/24(日) 10:57:35.82 ID:J4YaYdRW0 生ラッシュは止める、生ラッシュが止められない距離にはいないって感じじゃね 中足ラッシュとかされたらもう運ゲー始まるからその手前でなんとかする、、 んだと思うんだけどなあ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/423
424: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 133.186.121.212) [sage] 2024/11/24(日) 10:59:04.05 ID:J4YaYdRW0 ああ最初キャミィの話だっけか その中でストライクの脱法ぶりよ…ってことならそうだねとしかw http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/424
425: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 90.149.97.103) [sage] 2024/11/24(日) 11:00:27.01 ID:KyzkZL/R0 もうとりあえずラッシュ中段だけどうにかしてくれればいいや 重なってる中段で有利取れて当たったら7,8割飛ぶってアークゲーじゃないんだから勘弁してほしいわ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/425
426: 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 210.235.45.150) [] 2024/11/24(日) 11:04:07.61 ID:+JtpBeC20 中段は-6とかにしてほしいね ラッシュ中段立って不利とかね… まあ立てるならジャスパしろってことなんだろうけど http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/426
427: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (スップ 49.97.105.243) [] 2024/11/24(日) 11:05:01.61 ID:1/8VzsVZd ラッシュ中段無いエドキャミィが強キャラって言われてるからラッシュ中段はセーフ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/427
428: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 2001:ce8:107:68b7:*) [sage] 2024/11/24(日) 11:06:13.04 ID:rmLp0zMc0 ベガとそれ以外でだいぶ違うか ラシードがベガよりか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/428
429: 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 210.235.45.150) [] 2024/11/24(日) 11:09:12.90 ID:+JtpBeC20 頑張って歩きガードで近寄ったガイルJPのラッシュ中段立てなかったらフルコン端々やで http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/429
430: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.3][新芽] (スップ 49.97.105.243) [] 2024/11/24(日) 11:15:24.29 ID:1/8VzsVZd まあでもラッシュ中段はお願い行動なのにガードされても攻め継続なのは終わってるよなせめてガード時は不利にすべき http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/430
431: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.53] (ワッチョイW 2402:6b00:e142:5200:*) [sage] 2024/11/24(日) 11:25:34.48 ID:pStz1unc0 ジェイミーはあれだよ。開発の中でアレックス枠。強キャラだと思ってる説ある http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/431
432: 警備員[Lv.15] (アメ 218.225.235.69) [] 2024/11/24(日) 11:25:51.13 ID:Y5jIQlN9M ラッシュ中段でも格差あり過ぎて意味分からん ベガのマインからラッシュ中段は6割減らしてくるけど、ジェイミーなんてラッシュ中段から繋がるのしゃがコパだけだよ、激安タゲコンしか入んねえ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/432
433: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 2001:ce8:131:ab63:*) [] 2024/11/24(日) 11:26:44.98 ID:gwYLMuDL0 ラッシュのプラスを一律4Fにしてるのを部分的に修正してくれたらいいんよね 別に中段ガードで確定にしろとまでは思ってないけど 中段−3Fでラッシュ中段が+1Fになるのがよろしくない ラッシュ中段±0Fならまぁ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/433
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 569 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s