[過去ログ] 三国志11 改造スレ (1001レス)
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120: 613 ◆gywPN2mj3U 2006/03/18(土)23:40 ID:yr1M50kT(7/7) AAS
>>90
解決しました。
次のバージョンで対応します。
原因は、読みの部分も全角文字で格納されているのを気づいてなかったという事です。
ご迷惑をおかけしました。

つか今気づいたのですが、読みの部分は半角カナのようで半角カナではないのですね。
濁点で一文字じゃないんだコレ。。。
121: 79 ◆yBWn9gkzy2 2006/03/19(日)00:14 ID:ivfDj8VE(1/7) AAS
確かにシナリオ1とかだと違うアドレスが出ますね。
その場合でも07187C70は有効なようなので、このアドレスで進めます。

アドレス情報お持ちの方は随時書き込みヨロ。
122: 2006/03/19(日)01:19 ID:MCFMsrxy(1/3) AAS
おおおまいらにきたい
123
(1): 2006/03/19(日)01:28 ID:VIt8VY6P(1/5) AAS
新武将バイナリでたぶん出てないところ
没年の次1byte空けて(姓名の最初を00hとすると3Fh目)
WORDで一族、続けてWORDで父親、WORDで母親
次1byte空けてWORDで配偶者
3byte空けて親愛武将1〜5が連続でWORD5回
さらに続けて嫌悪武将1〜5が連続でWORD5回
姓名を00hとしたとき2DFhから義兄弟1〜2がそれぞれWORD2回
続けて相性。
これらのWORDに入る数字は全部同種類で、一般武将は読みの
あいうえお順に0〜669、特殊武将は700から、新武将は850からになってる。
省6
124: 2006/03/19(日)01:33 ID:Eol4Pmcs(1) AAS
阿会喃ってこんなときにしか役に立たない武将だなw
125: 2006/03/19(日)01:45 ID:VIt8VY6P(2/5) AAS
メモリエディタで新規アイテム作成
B092740093BA909Dをメモリエディタで検索
(一番最後のアイテムの銅雀)
そのすぐ下の
B09274008341834383658380から次のアイテムが始まる。
B0927400のB0を00hとすると04h〜10hまでがアイテム名
11hからが読み仮名
38hからFFFFFFFF 0A000000 FFFFFFFF FFFFFFFF
02000000 00000000
とならでいるはずだけど、
省9
126: 2006/03/19(日)01:51 ID:T8L/uarZ(1) AAS
このぶんだけどアイテムエディタも誰か作ってくれそうだな
127: 79 ◆yBWn9gkzy2 2006/03/19(日)02:18 ID:ivfDj8VE(2/7) AAS
ふー。面倒な基本部分はだいぶできた。
あとはどんどん追加するだけ。

今までの情報をまとめます。
今後、情報提供していただく方は以下のような感じで書いてくれるとありがたいかも。

ベースになるアドレス: 07187C70
+000: 姓
+005: 名
+00A: 字
+00F: 姓名読み
+028: 字読み
省22
128
(2): 2006/03/19(日)02:39 ID:XIpsaHr0(1/4) AAS
これって結婚相手を複数にすることは無理ですかね?
129: 2006/03/19(日)02:47 ID:eGUiFMT3(1) AAS
>>128
ハーレムを作ろうとしているな!?

79さんガンガレ〜
130
(1): 2006/03/19(日)03:01 ID:VIt8VY6P(3/5) AAS
>>128
おれは既にやっているがw
片方から見た配偶者だけど。
131
(1): 2006/03/19(日)03:37 ID:XIpsaHr0(2/4) AAS
>>130
はやく方法を記しなさい
そうしないと僕がゲームをはじめられないでしょ!!
132
(1): 39 2006/03/19(日)03:43 ID:AExb5Csh(1/8) AAS
モデル弄ってみたけど解らない所あるので解れば補完してくれ。
ベースアドレス: 07187C70
+128:モデルモーション(0〜3:3で公明の団扇)
+129:モデル頭(装飾or装備込み)
+12A:顔(顔面)
+12B:体(鎧等)
+12C:不明
+12D:腕(肘から指先)
+12E:脚(膝から爪先)
+12F:背中(武装:11で弓の他不明)
省1
133: 39 2006/03/19(日)03:47 ID:AExb5Csh(2/8) AAS
>>131
>>42で語られているように他の武将のアドレス配置も
新武将と同じなので・・・
ここまでいえば分かるんで無いの?
分からなかったら漏れは知らね(・д・)
134
(2): 2006/03/19(日)05:16 ID:AExb5Csh(3/8) AAS
操作勢力
技巧ポイント
7185236(最大10000)
技巧研究
71851F0-FFFFFFFF(全研究済)
左から戟兵,槍兵,騎兵,弩兵,発明,錬兵,火防,防衛の順に並んでいる。
またLvごとの数値が与えられており其々Lv1〜4に対し
Lv1=1 Lv2=2 Lv3=4 Lv4=8
と成っており、その数値を足した値が現在の研究Lv成る。
つまり、全ての研究が終わっていると
省3
135
(1): 79 ◆yBWn9gkzy2 2006/03/19(日)08:44 ID:ivfDj8VE(3/7) AAS
夢が良くわからない。法則を見つけてください。
変化があるのは姓から+0e8, +0ec, +0f0, +0f4, +108, +10c

新武将1人目
覇道
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 01 00 00 00
071da038 04 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 02 00 00 00
王道
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:00 00 00 00 03 00 00 00
071da038 03 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
省33
136: 2006/03/19(日)09:01 ID:vmcF44Fv(1) AAS
夢は義理とか意欲とかいくつかのパラメータのセットになってるっぽい気がする
137: 613 ◆gywPN2mj3U 2006/03/19(日)10:36 ID:uSJv1VIH(1/2) AAS
>>135
私にも夢の値がよく分かりません。
そこら中の値がコロコロ変わるので、もういいやって感じで後回しに。

先に血縁や相性などの導入を目指します。
武将リスト作りたいけど、作るヒマなし。。。
これから子供連れてUSJだよ(ノ∀`)アチャー
帰ってきてから頑張ります。
138: 2006/03/19(日)10:47 ID:XIpsaHr0(3/4) AAS
リアル血縁武将キター
忠誠下げないよう頑張ってくださいw
139: 2006/03/19(日)10:49 ID:o6cuz3k4(1) AAS
覇道               ↓野心   ↓義理
071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 01 00 00 00
071da038 04 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00
071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 02 00 00 00

この二つは間違いないな
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