[過去ログ] 【PS2】三国志10 21【PC】 (1001レス)
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206: 2011/09/25(日)23:59 ID:W7agcl1a(1) AAS
初見プレーですがシナリオ1の劉備で始めましたが始める前にヘルプを読んでいるうちにおなかいっぱいに
なりました。君主プレーをする前に武将プレーでゲームになれる方が良いでしょうか?
207: 2011/09/26(月)00:02 ID:mFPUZTya(1) AAS
ヘルプは必要に応じて見ればいいんじゃない
せっかく10は個人視点で遊べるのだから
武将で始めてはどうか
君主になろうと思えばいつでもなれるしな
208: 2011/09/26(月)00:08 ID:PQdZYObQ(1) AAS
そうですね。
仮想と史実ですがどっちがいいかな?
史実だと仲間に出来る武将って限られてしまって面白くないかな?
209: 2011/09/26(月)00:40 ID:p/cpKDZl(1/3) AAS
史実でも努力次第で登用できる幅は広くなるので問題無いですよ。史実推奨。
劉備は歴史イベントにかなり振り回されるので、シナリオ1なら南方で挙兵するとまったりできるかもしれません。
210(1): 2011/09/26(月)00:56 ID:RXKCMd8r(1/3) AAS
劉備は初期で名士持っててもいいよな・・・・
211: 2011/09/26(月)01:21 ID:mojEHMJL(1/2) AAS
>>210
そこは「自称」漢室の子孫を考慮してるんじゃない?
212: 2011/09/26(月)01:32 ID:p/cpKDZl(2/3) AAS
名士の定義と基準が難しいんだけど、劉備の場合は無い方が傭兵隊長らしくていい気もする
213(1): 2011/09/26(月)01:45 ID:RXKCMd8r(2/3) AAS
みんな在野でやるとき提督先に取る?
214: 2011/09/26(月)01:51 ID:p/cpKDZl(3/3) AAS
提督付きの子を使う機会多いので、揚げ足と挑発か、徴兵と訓練狙いになる派
平行して仙術経験を積む派。木の実おいしいです。
215: 2011/09/26(月)01:57 ID:mojEHMJL(2/2) AAS
>>213
俺は早い内にとってしまうな
短期集中だから資格習得の為に学校行ってる気分になる
216: 2011/09/26(月)02:11 ID:RXKCMd8r(3/3) AAS
ぶっちゃけ依頼での北西やら東やら最初とは違う場所にあったり以外とめんどくさくて在野プレー全然しないんだよなー
217: 2011/09/26(月)05:24 ID:HGtYrMkw(1) AAS
提督は無視
もちろんプレイする武将にもよるが、基本的にはね
218: 2011/09/26(月)11:51 ID:xPOner3f(1) AAS
仙術狙う時5山でたらそっちいっちゃうから時間かかって仕方ない
219: 2011/09/26(月)17:55 ID:u4ErLClS(1) AA×

220: 2011/09/26(月)23:16 ID:GP+YrhBY(1) AAS
強い武将って基本的に斬首するから後半残らないんだよな
斬首しないとうっとうしいくらい「またおまえか」的な頻度で攻めてくるから
221: 2011/09/27(火)00:24 ID:S+21auYP(1) AAS
斬首なんて全くしないわ・・・
最終的には我が軍の手駒になるんだし
222: 2011/09/27(火)01:43 ID:HJM9xNz6(1/2) AA×

223: 2011/09/27(火)02:41 ID:Fd6LEq8w(1) AAS
>>182
その新武将たちうpしてくれませんか
224: 2011/09/27(火)02:43 ID:kSEZSaKE(1/2) AAS
AAうざいんだけど・・・・
225: 2011/09/27(火)07:10 ID:Lj4pD7iT(1) AAS
でも斬っちゃうと仇敵認定がな…
ほんとウザいわ、このシステムは
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