[過去ログ] 無双OROCHI総合 248K.O.COUNT (1001レス)
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1(7): 2011/12/21(水)00:04 ID:7QOb7C2L(1) AAS
AA省
2(2): 2011/12/21(水)00:05 ID:yfcLlJsw(1/4) AAS
AA省
3(4): 2011/12/21(水)00:06 ID:yfcLlJsw(2/4) AAS
【パワータイプ】32人
魏:夏侯惇、典韋、許褚、徐晃、龐徳
呉:甘寧、太史慈、呂蒙、丁奉
蜀:張飛、魏延
晋:司馬昭、ケ艾、夏侯覇
他:呂布、孟獲
戦国:前田慶次、武田信玄、豊臣秀吉、本多忠勝、島津義弘、前田利家
加藤清正、立花宗茂、福島正則、宮本武蔵、佐々木小次郎
OROCHI:遠呂智、女媧、素戔鳴
コラボ:リュウ・ハヤブサ、アキレウス
省30
4(1): 2011/12/21(水)00:06 ID:yfcLlJsw(3/4) AAS
無双OROCHI2 オンライン専用スレ
2chスレ:gamehis
以下公式twitterおよび体験会情報
三國組は武器固定、EX攻撃あり。武器被りキャラはCが一部または全て変更。
JCあり。無双乱舞は「6」の必殺技タイプ
龐徳が狼牙棒、月英が戦戈、董卓が爆弾、徐晃が大斧に変更、短戟はネメアのモーション
戦国組はC5・C9あり。無双奥義は従来通り+秘奥義の〆=皆伝
練成あり。フリーモード、ギャラリーあり
二人プレイ時にはそれぞれ違うキャラを3人選ぶことが可能
過去の「無双OROCHIシリーズ」にあった衣装は今作でも使用可能
省2
5(1): 2011/12/21(水)00:07 ID:yfcLlJsw(4/4) AAS
□関連スレ
【民の避難所】無双OROCHI総合
したらばスレ:game_35305
無双OROCHI2 オンライン専用スレ
2chスレ:gamehis
無双OROCHI 2 最強最弱談義スレ その1
2chスレ:gamehis
6: 2011/12/21(水)00:14 ID:c6rRQ6jM(1) AAS
【スピードタイプ】
百々目鬼
【パワータイプ】
牛鬼
7(2): 2011/12/21(水)00:15 ID:X2cGLQUl(1/12) AAS
テンプレ>>3は牛鬼、百々目鬼判明したから次スレ以降はこっちを
【パワータイプ】33人
魏:夏侯惇、典韋、許褚、徐晃、龐徳
呉:甘寧、太史慈、呂蒙、丁奉
蜀:張飛、魏延
晋:司馬昭、ケ艾、夏侯覇
他:呂布、孟獲
戦国:前田慶次、武田信玄、豊臣秀吉、本多忠勝、島津義弘、前田利家
加藤清正、立花宗茂、福島正則、宮本武蔵、佐々木小次郎
OROCHI:遠呂智、女媧、牛鬼、素戔鳴
省31
8: 2011/12/21(水)01:33 ID:QdvhZ3nz(1/2) AAS
かなり待ち遠しいわ
9(1): 2011/12/21(水)01:34 ID:QdvhZ3nz(2/2) AAS
>>1
乙
みんなは予約した?
10: 2011/12/21(水)01:43 ID:rjv8eF1M(1/13) AAS
>>1乙
敵のモーションは今回も三国統一なのか?
11: 2011/12/21(水)01:52 ID:qDBb3po8(1/8) AAS
>>1乙
12: 2011/12/21(水)01:56 ID:onQlQx76(1/3) AAS
大>>1大万大乙
ジョーシンだから発売日に手に入るだろうが公式フラゲ組羨ましい
13: 2011/12/21(水)01:57 ID:Yg4vmctR(1) AAS
>>9
信頼と実績のkonozamaで予約
お届け予定日が24日以降だからクリスマスプレゼントだな
予約したの数日前だったから別に後悔はしてない
無双シリーズで予約して買うなんて初めてなんだが
キャラは多いし、やりこみは出来そうだし、爽快感もありそうだし
洗脳シーンはあるし、DLCもあるみたいだから長く遊べそうだ
しかも戦国3も三国6もクリアしてないから、あと1年は無双三昧だな
14: 2011/12/21(水)01:58 ID:sb7XASn+(1) AAS
馬超無双って感じだ
山田やしょかつたんが可愛い
15(1): 2011/12/21(水)02:01 ID:f6mbORnY(1/4) AAS
前スレ998
女キャラ優遇されすぎ、全体で女が7割話してる印象ってのは流石に気になるな…
女キャラって全体の2割強くらいしか人数いないんじゃないか
16(1): 2011/12/21(水)02:03 ID:8FCGLYPB(1/2) AAS
馬超そんなでづっぱりなのか
あいつの正義バグ苦手なんだよなぁ
17(1): 2011/12/21(水)02:04 ID:UritvNS2(1/13) AAS
やっぱり初期メンの三人は出番多い?
女の会話が7割とか言ってる人いるけど…
18: 2011/12/21(水)02:06 ID:gWByU/rW(1) AAS
まあこの人数で各キャラの出番の偏りのないシナリオ作るとかまず不可能に近いから気にしないけどね。
19: 2011/12/21(水)02:07 ID:hhudvB5s(1/2) AAS
バグ起こしてるのはお前
20(1): 2011/12/21(水)02:10 ID:jacMmKUH(1/3) AAS
>>17
初期メンが極端に多いわけじゃないけど完全に空気なのが大勢いるから
相対的に出番多く感じる
マップで敵の勢力が大きく表示されてどこが通れてどこが通れないのか
見えにくくて不便だな…6と基本一緒なんだけどさ…
直前までNEXTやってて拡大とか見やすかったから余計に
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