[過去ログ] 信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
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1(8): 2013/04/01(月)20:55 ID:pnzuEDQw(1) AAS
作者様が作ってくれた神ツールの数々
それらを使ったお勧めプレイや、こんな使い方あるよ、ここをいじるとこうなるなど
ツールで、より烈風伝を楽しむためのスレです
ツール未使用のノーマルプレイや、ツール関係ない烈風伝雑談は本スレへ
神ツールたち(wikiより)
外部リンク[html]:www20.atwiki.jp
こちらのうpローダにもあるよ
外部リンク:u4.getuploader.com
2: 2013/04/02(火)03:06 ID:HneEV15P(1) AAS
誘導
shouretsu関連掲示板
外部リンク:www1.atchs.jp
3(2): 2013/04/02(火)07:43 ID:BIFhFJ7p(1/8) AAS
>>1のwikiに各ツールの詳細や紹介があるが「これがあれば必要ない」というツールも多いため、実用性のある使えるツールを抜粋
詳細はwikiを参照
●信長の野望烈風伝PK マップエディタ
戦闘以外の日本マップを弄りたい場合は、これだけあれば全てまかなえる
●データ一括エディタ
システムではなく、各種名前やデータや数値を弄りたい場合はこれがあればok
●烈風伝PK 調整ツール
システムや設定、AIなどを弄りたい場合はこれがあればok
最新はVer1051だが旧Verでしか弄れない設定もある
ひとまずこれが必須ともいうべきツール
省1
4(1): 2013/04/02(火)07:44 ID:BIFhFJ7p(2/8) AAS
準必須ツール
あるとさらに幅が広がるツール
●烈風伝 城郭エディタ
本城支城問わず攻城戦のマップを弄りたい場合に
野戦マップも変更可能
●烈風伝PK 武将数変更
新武将を最大800人まで登録できる(200/400/600/800から選択)
史実武将と合わせて最大のべ1700人登場可能に
増えた新武将は「データ一括エディタ」で編集が楽です
5(1): 2013/04/02(火)07:46 ID:BIFhFJ7p(3/8) AAS
こだわりたい人のツール
●烈風伝 画像変換
顔グラはもちろん日本地図まであらゆる画像をBMPファイルに返還・復元するツール
「マップエディタ」で海を陸地にしたり川の流れを変えた場合は、日本地図のグラ変更で必須
●烈風伝PK セーブデータ地形コピペ
「マップエディタ」はセーブファイルにしか適用されないため、変更した地形等の差分を記録し新規プレイに反映するツール
本格的に列島改造・修正して、それを元に新プレイしたい場合は必須
●烈風伝架空武将作成
「武将数変更」で新武将枠を増やし、このツールで架空武将を作り、微調整は「データ一括エディタ」ですると楽です
●烈風伝PK 列伝エディタ
省1
6(1): 2013/04/02(火)12:06 ID:zh0GJfGI(1) AAS
三国志だと追加武将(特に末期)がほしいと思うけどのぶやぼでも同じ?
のぶやぼだと俺はあまり末期のシナリオは遊ばんし、新武将・新大名で開始もしないから…。
7(1): 2013/04/02(火)16:12 ID:oL+HdOxU(1) AAS
じっさいの使い方についてを語りあいたいなあ
たとえば身分と動員数は、
なるべく他(門壊や城防御度や村収入など)を変更せずに
1200,900,750,600,500,450
に落ち着いたとか
8(1): 2013/04/02(火)17:16 ID:uLiOHreh(1/3) AAS
>>3
>最新はVer1051だが旧Verでしか弄れない設定もある
具体的にはどんなの?
9: 2013/04/02(火)18:53 ID:BIFhFJ7p(4/8) AAS
>>6
末期の駒不足は歴史SLGの宿命だよね
最近は寿命無しで1700年近くになったらまた1500年代にもどしてちんたら遊んでるよw
10: 2013/04/02(火)19:06 ID:BIFhFJ7p(5/8) AAS
>>7
色々な人の設定やテーマ(目的や狙い)を聞きたいね
自分の場合、変更してない所はほとんど無いくらい弄りすぎてるけどw
11: 2013/04/02(火)19:13 ID:BIFhFJ7p(6/8) AAS
>>8
戦闘時の兵糧の消費量、家宝の等価売却、敗北側の名声の減少量とか
他にもいくつかあるけど旧Verも沢山あるから全部は把握してないんだ、ごめん
最新使ってる事で反映出来ない設定もあるけど、旧Ver使えば反映される設定もある
特に兵糧消費量は、観戦時、非観戦時をそれぞれ日ごとに設定出来て、旧Ver使えば反映されるから重宝したよ
12(1): 2013/04/02(火)20:33 ID:uLiOHreh(2/3) AAS
新武将800人とか増やしてかぶらないように顔グラ追加とかできるの?
あとPC版は同時登場武将制限無いんだっけ
13(1): 2013/04/02(火)21:11 ID:w0QUNshn(1) AAS
使用しているのは「調整ツール」だけだが、個人的にこだわっているのは、
(COM兵站)軍馬と鉄砲の購入確率を上昇。
(COM開発)COMが支城を改修する。をオン。
(士気)野戦、攻城側部隊の士気を加算。部隊撃破による増減と士気減少の値を小さく。
(戦闘2)仕官年数の長い武将は捕縛登用に応じにくい。をオン。
攻める場合は、COM側の城の防御度が高かったり鉄砲隊を編成することが多くなったりする。
守る場合でも、数部隊を撃破しただけでは、士気低下による壊滅ができなくなる。
14: 2013/04/02(火)22:08 ID:BIFhFJ7p(7/8) AAS
>>12
史実武将以外にフリーに使えるグラ数は700ほど
800だと100人ほど被る
600以下なら被らない
実際、意図的に追加した武将でない限り、被っても気付かないレベル
登場武将数に制限は無いよ
15: 2013/04/02(火)22:11 ID:BIFhFJ7p(8/8) AAS
>>13
それだけでもかなり固くなるね
出陣武将数も少し増やすのもいいよね
増やしすぎると、名も無き足軽部隊による被撃破士気マイナス要員になるけどw
16: 2013/04/02(火)22:36 ID:uLiOHreh(3/3) AAS
デフォで700も新武将用顔グラ用意してたのか
案外がんばってるな
17: 2013/04/03(水)21:06 ID:CzOtGjFC(1) AAS
がんばってるって言っても、700の9割方が三国志6の顔グラだけどねw
外部リンク:u4.getuploader.com
ここの天道PK顔グラがオススメ
三国志分も全部のぶやぼ系に入れ替わってる
うpしてくれた人に感謝したい
18(2): 2013/04/04(木)18:03 ID:jKtZ+E0W(1) AAS
800とか新武将つくるのめんどくさそう
新武将パックみたいなのとか
それを一括で登録するツールとか無いの?
19: 2013/04/04(木)22:11 ID:1u2y5OGN(1/2) AAS
>>18
>>3-5を参考にしてみてね
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