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信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/
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227: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/06(金) 17:33:12.27 ID:7GQ9hfKh 1国max4城は変わらんよ ただその範囲で、調整ツールで幾らでも作ってから遊べるってこと ロムれば分かるだろうけど、裏技でどこか1つ国潰して北陸奥、南陸奥とかにするのはできる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/227
228: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/06(金) 18:18:48.53 ID:GJqzJODz >>227 そういうことか! ロムってみる。ありがとう! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/228
229: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/06(金) 23:53:47.08 ID:c6U7I2wb 64国で、1本城2支城(支配地40マス)の192城、 1支城(8マス)につき1人、1国に5人。 盤上にはつねに320人前後いる。 死亡や生誕で入れ替わるので、総計750人が登場する 既定では、そんな勘定になっている 320城(1本城4支城×64国)=56マスだと、 1支城(8マス)につき1人、1国に7人、 盤上にはつねに448人、 7/5倍して、総計1050人が登場する必要がある 他を特に変更していないならば、追加武将は400人で 既定と同じゲームバランスでの拡張となる …そんな勘定かな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/229
230: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 12:27:46.09 ID:AIGAbYfI 机上の計算だな ユニットしか考えてない ちょっと考えれば2つの支城からの集金と4つの支城からの集金は量も速度も違うのに気付くはず http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/230
231: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 19:16:10.16 ID:YyUFlzm4 >>230 そのかわり支城争奪は倍に忙しくなる 調整ツールの持ち逃げon 1城の資源天井は50000のまま でプレイすると、 持ち逃げ逃亡が発生するたびに、 5万オーバーで溢れた分が盤上から消滅するので、 資源余剰は気にならない 資源天井を3万だの2万だのに減らせば、もっと資源がシビアな戦いになる 武将数を増やすと、中規模戦・大規模戦へ移行する時期が、うんと早くなる ノーマル時よりも、相対的に、開発における政治力の価値が下がる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/231
232: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 19:19:03.28 ID:mkICCeBd >>231 そりゃ設定いじればどうにでもなるわな ↓ > 他を特に変更していないならば、追加武将は400人で > 既定と同じゲームバランスでの拡張となる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/232
233: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 21:35:08.12 ID:YyUFlzm4 >>232 ああそういうことね よくきづいたね、ぼくちゃんはえらいね あたまがいいね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/233
234: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 21:39:01.50 ID:YyUFlzm4 >机上の計算 いちおうプレイはしている ご指摘のとおり物資の蓄積は早くなる だからこそ「政治」の相対的暴落が気になったのさ 231で書いたようにね そもそも既定で、資源はあまりまくりだし、 既定でも持ち逃げ→5万足切りは発生するから、 さほど気にならなかったさ、物資の集積速度上昇それじたいは ちょっと考えれば分かるアタマのいい230が、 適切な増員方法を教えてくれるそうだ 刮目して待つとしよう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/234
235: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 21:47:31.13 ID:mkICCeBd 必死だなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/235
236: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/08(日) 13:37:03.39 ID:2PxvQ+Ay ドヤ顔のレスあっさり返されてて涙目レスワロタwww 時々ぼくのかんがえたさいこうのぶやぼsugeeeだろって勘違い野郎が湧くから丁度いい薬だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/236
237: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/10(火) 21:33:42.65 ID:vVzKtqVV 最近のリアルタイム作品は城グラを外から攻撃するだけで大味なんだよな。 やはり城門破って郭を制圧していく烈風伝は面白い。 天翔記の城を参考に城郭ツールで改造すれば、支城も全てオリジナルで楽しめる。 高天神城のショボさが我慢できずコツコツ作ってるけど骨が折れるわ。 改築したと脳内変換して一城につき金10000を減らすルールでやってるw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/237
238: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/10(火) 21:59:02.81 ID:u60eSdeI 神である自分が防御ポイントも弱点も知って作った城に、しかもcomが攻めてくる訳だから櫓と門がそれぞれ2つ以下くらいの縛りつけないと2、3回防衛戦やけば飽きる よほど思い入れがあって、その城での防衛戦だけ延々やってる籠もりプレイを目指してるなら別だけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/238
239: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/12(木) 18:02:04.61 ID:0Er3JCVG >>237 実際は1つや2つ門なり曲輪なり取られたらほぼ負けだから、城を外から攻撃はあれはあれで正解だと思うよ 烈風伝は1つや2つ門破られるの前提のバランスになってるから別物だし戦国時代のSLGとしたらむしろちょっとおかしいしね 俺は本丸以外の曲輪は櫓は「支城網の小城や砦を例えて表現しているんだ!」と納得させてる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/239
240: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/12(木) 19:22:28.84 ID:rwK5wx8l 魚津城は二の丸を占拠されても1ヶ月近く持ったぞ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/240
241: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/12(木) 20:05:58.87 ID:0Er3JCVG だから100%負けるとは言ってないでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/241
242: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/13(金) 13:34:36.78 ID:w8nGm5Es で。 ちょっと考えれば分かる頭のいい230の ご高説はまだかねaa略 >ぼくのかんがえたさいこうのぶやぼsugeee 他の人がどういうバランスで調整してるのかを知りたいのに、 邪魔しないでほしい そういうときは、余計な一言を書かないで、 ニヤニヤしてればいいんだよ 「ぼくのかんがえたさいこうのせいぎ」のほうが、よほどつまらんわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/242
243: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/13(金) 16:40:11.84 ID:5iia8zAl 必死だなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/243
244: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/13(金) 18:52:12.16 ID:n3gf8oM6 しつこくて負けず嫌いってどっかの国の人みたいね(クスクス http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/244
245: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/13(金) 23:21:37.03 ID:QiyzJUKx 忠誠度ってどういう計算になってるんですかね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/245
246: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/15(日) 09:45:27.53 ID:/AAHkMaE 調整ツールのテキストに詳しく書いてますね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/246
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