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信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ18 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ18 [無断転載禁止]©2ch.net http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/
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606: 名無し曰く、 [sage] 2021/02/27(土) 16:46:03.60 ID:6Z3AUi0B >>602 1.0でもプレイできてありがたいぜ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/606
607: 名無し曰く、 [sage] 2021/03/02(火) 06:06:28.42 ID:/CewSp2e >>591 はじめてプレイしてみました(今更のようですが、感想を) S2上杉で初めて数年。建設費用の高騰に、いい意味で面食らっています readmeによれば、人と違い、COMは計画的な内政ができないとのこと。ご苦慮の程、お察しします COMにとって簡単にプレイできるようなセッティングの方が、相対的にヒトにとっての難易度はあがりませんか? 人件費を下げ、解雇条件を緩めれば、COMの内政も捗るのではないでしょうか? 秀吉や勝家クラスの俸禄が1000、佐久間信盛あたりが100、斯波義銀を10とすれば、 多数の人材を囲い込めるため、S1でも織田が自然と優位になるかもしれません 太閤の恩徳川に、本当の意味でつけいる余地などなくなってくれた方がプレイしがいがあるという気もします 指揮できる兵数を下げ、兵力があっても武将がいなければ戦場に出せないという状況も、武将の数がものを言うでしょう COMが取りがちな1部隊1武将編制が活きるでしょうし、1部隊3武将編制なら兵力の追加ができるとすれば、編制の幅も広がりそうです なんにせよ、やりつくしたと思っていた革新を改めて楽しむことができました。大感謝です。ありがとう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/607
608: 555 [sage] 2021/03/03(水) 02:24:39.00 ID:IIwDVS+5 >>607 CPUは仕官年数による俸禄上昇で季節の予定収入赤字になると武将解雇を選択しますが、基本的にCPUの配下武将の数は (本城-1)*5+15(人) になるようハードコード化されておりこれは俸禄を変更しても必ずそれ以上にならないよう解雇します。 初期の織田が活躍しないのは私も面白くないのと思ったのでS2を改造して「天下布武」を移植することも考えました。しかし著作権的に流石にマズいだろうということでそれは断念しましたw他にも忍者衆による輸送部隊襲撃がCPUにほとんど効果がない、協定の際の政治60制限を撤廃したいなど、手を入れたいところはまだ沢山ありましたがハードコードされた部分が多く目を瞑ったところは結構あります。 また改造の途中で素の革新のおおざっぱなバランスが逆にいい味になっていることに気付きバニラプラス的なバランスに再調整し直し改造終了した次第であります。 プレイ感想ありがとうございます。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/608
609: 名無し曰く、 [sage] 2021/03/03(水) 06:30:05.08 ID:Kdk/3Eqb >>608 お疲れさま http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/609
610: 名無し曰く、 [sage] 2021/03/03(水) 20:14:56.37 ID:p3EB0UL4 著作権と言うのは、儲ける意思がなければ発動されないはず 銭湯でいくら鼻歌をうたっても、jasracは寄ってきません 子どもが教科書にいくらミッキーを描いたところで、ディズニーは許してくれます が、改造は終了したとのこと、承知しました 改造革新555氏版、 いい意味で内政が振り切ったバランスになっているので、プレイする人が増えれば攻略談議も盛り上がりそうです 今のところ、がちの小勢力ではまだプレイしていません。S4上杉中です 以降のシナリオも一通り、上杉でプレイすると思います S4では、真田を再吸収した武田家はかなりの復権かと思いましたが、よくみるとかなりの不遇 プレイヤーの腕を問われそうですね。試すのは先になると思いますが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/610
611: 名無し曰く、 [sage] 2021/03/04(木) 09:24:45.69 ID:4BUlNyVE >S2を改造して「天下布武」を移植することも考えました リバランス版天下布武ならいいんじゃね。完全移植はさすがにあかんけど 555のは55年のシナリオだけやってみたけど三好がのびるのがまた新鮮だったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/611
612: 名無し曰く、 [sage] 2021/03/04(木) 15:32:03.93 ID:YRWoNnpG 私的利用の範囲かどうかが重要 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/612
613: 名無し曰く、 [] 2021/04/10(土) 21:17:47.89 ID:YloGestH 改造シナリオを作成しましたので、配布させていただきます。 テストプレイはしましたが、初改造なので怪しい所は多々あるかも。 プレイされた方がいましたらご報告お願いします。 アニメ・ゲーム系、覚醒システム有りです。 http://whitecats.dip.jp/up/download/1618053870/attach/1618053870.zip パス:nobu12 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/613
614: 名無し曰く、 [] 2021/04/15(木) 08:29:05.46 ID:N9OTo55F >>613 まったり艦これ勢力でクリアまでやりました 最初から使っている武将がもりもり成長して最後まで使っていけるのがすごく楽しかったです インフレシナリオはやはり弓最強ですわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/614
615: 名無し曰く、 [sage] 2021/04/15(木) 10:57:00.36 ID:tnHCD0mK >>613 革新PKのver1.0だと覚醒システム起動接続させると進行した後に拠点クリックすると革新のプログラムが終了しちゃうわ 覚醒無しだと今のところプレイできてる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/615
616: 名無し曰く、 [] 2021/04/16(金) 21:27:18.24 ID:2Bvwub4v 613の者です。 >>614 ありがとうございます。 楽しんでいただけた様でなにより。 >>615 動作確認した環境は、革新PK本体・覚醒システム共にver1.02なので、それ以前の環境に対しては保証出来ない、と言うしか無い状態ですね…。申し訳ない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/616
617: 名無し曰く、 [] 2021/04/16(金) 21:47:14.00 ID:2Bvwub4v >>613 >>616 >>615 すみません間違えてました。 革新PK本体はソースネクスト版1.0.0(パッチ無し)、覚醒システムは1.02を選択して 動作確認済みです。(windows10で稼働、steamではない) ……ここら辺の情報で何か分かれば良いですが。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/617
618: 名無し曰く、 [sage] 2021/04/16(金) 22:17:01.99 ID:KaN5uBZy >>617 615の者だけど情報ありがとう win8で革新PKはコーエー版でやってる そういえばコーエー版とソースネクスト版だとアドレスが違うとか覚醒スレで見たような気が覚えがあるからそのせいなのかも? 明日覚醒スレ見直してくる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/618
619: 名無し曰く、 [] 2021/04/18(日) 20:02:03.72 ID:uDRuMVMD シナリオプレイしてみました。へたくそなので美堂蛮の力を借りました。 覚醒システムはうまくいかなかったので使用しませんでした。そのほかはエラーもなく 最後まで楽しめました。そのほかは蛮の顔グラがかっこいいwありがとうございました。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/619
620: 名無し曰く、 [sage] 2021/05/02(日) 21:54:35.71 ID:moOqRICx もうwikiのシナリオとかがほとんどリンク切れ… 覚醒システムを普通のシナリオに組み込んで、デフォの戦国武将達がインフレしまくりとかやってみたいんだけどなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/620
621: 名無し曰く、 [sage] 2021/05/06(木) 20:49:24.17 ID:Txz9PSP1 wikiの覚醒システム単体はもうリンク切れかー 生き残ってる有志シナリオから抽出するしか手はない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/621
622: 名無し曰く、 [sage] 2021/05/07(金) 17:00:37.30 ID:diGhUQjN 覚醒システム単体有志機能追加版はリンクまだ生きているよ https://www.axfc.net/u/2738518.zip http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/622
623: 名無し曰く、 [sage] 2021/05/07(金) 19:41:27.31 ID:1RQMiskM >>622 ありがとう いろいろ試してみる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/623
624: 名無し曰く、 [sage] 2021/05/09(日) 01:01:06.91 ID:dURivtoM steam版です。 改造wikiなども見てるのですが、中華顔グラツールがエラー吐きやがります。 画像を指定しても読み込まず、GDI+汎用エラー と出て長いエラー文出てもう さっぱりです。PCはゲーミングノートでミドルクラスなんで問題ないかと思います。 他のツールも試したけど説明通り進みません。途中まで進めたのは中華のみ。 優しい人いればお助け下され。読まないのは変更したい画像のほうです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/624
625: 名無し曰く、 [sage] 2021/05/09(日) 03:00:04.97 ID:dURivtoM 624ですがwin10でPCはゲーミングノートでスペックは問題ないかと。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/625
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