[過去ログ] 真・三国無双3 エンパイアーズスレ 支配地域数27©2ch.net (1002レス)
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379: (ワッチョイ 07b3-TYP0) 2017/04/10(月)22:16 ID:76jkuP9g0(1) AAS
関羽がまともに軍神しだしたのって6猛将ぐらいからか…長かったよな…
380: (ワッチョイ 6629-mAnV) 2017/04/11(火)01:26 ID:nK5Hb80j0(1) AAS
>>376
馬超とか諸葛亮とかは3くらいから急激に株上げたしな そりゃそうよ
3エンパスレで言うのもスレ違いだから直接言及しないけど2の劉備とか馬超の第4・第5武器はひでぇもんだぜ
知らなかったら、攻略サイトとかで一度見てみるとええ
381(1): (ワッチョイ bf82-JZsH) 2017/04/11(火)23:24 ID:eYTLgMtU0(1) AAS
2の劉備や馬超の第5武器の性能はもはやギャグ
能力アップ系が機能しないエンパ3でなら役立ちそうだけど
382: (ワッチョイ dba9-Dwgj) 2017/04/12(水)07:54 ID:0NddGvDK0(1) AAS
2猛将伝の第5武器は大半が第4武器のマイナーチェンジだったり劣化品なのがムカつく
入手の苦労に全然見合っていない
関羽呂布の武器には赤兎鐙効果が付いていて劉備の武器に的盧鐙が付いていないのはおかしい
もっというと的盧鐙が付いてる武器が典韋の武器というのはおかしい
383: (ワッチョイ bfb3-e2cQ) 2017/04/12(水)10:54 ID:AmpuAxU30(1) AAS
一応スレの趣旨に沿って3エンパと劉備を比較するとだな・・・無双と騎攻と移動は絶対付けたいのな 次点で運と防御
↓になかったので追加
2猛将:移動24 無双65 防御40 騎攻44 矢数27
137 : 名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/27(月) 14:20:56.02 ID:DNExOruH
無双2〜4の劉備のユニーク武器の付加をなんとなく見てたんだけど統一感ありすぎじゃねw
無双2:移動20 無双70 騎攻44 騎防52 運22
無双3:玄武甲19 神速符14 羌族角9 七星帯20
無双4:運20 馬術15 移動18 防御18 無双15
384: (ワッチョイ fb86-D6lx) 2017/04/12(水)13:06 ID:e1PBNQdJ0(1) AAS
劉備がいったい何をしたというのか
385: (ワッチョイ efba-D6lx) 2017/04/12(水)19:08 ID:rWP2/zrx0(1/2) AAS
移動速度は結構便利だけどな 他がな
386(1): (ワッチョイ 6629-mAnV) 2017/04/12(水)20:04 ID:JuIBAeM60(1) AAS
3エンパ的に玄武甲と羌族角は無意味だしな・・・しかも羌族角9ってなんだよ、高くても特に意味ないけど低すぎだろ
七星帯は3エンパでなんか意味あったっけ 劉備11武器の利点はリーチが若干伸びるくらいか?
387: (ワッチョイ 72d2-g5D8) 2017/04/12(水)20:07 ID:gL4Dxldb0(1) AAS
5武器使える奴は4武器も使えるって奴が多かった気がする
劉備と馬超に譲れよと何度思ったかw
まあ馬超は3で強化されたけど2ではなにもかもひどかったな
388: (ワッチョイ 36a9-Dwgj) 2017/04/12(水)20:17 ID:NlLhkeC50(1) AAS
2の馬超はスペックは良かった様な…
騎乗攻撃力は最強で趙雲より足が早くて素の火力は張飛レベルだった気が
弓防御が甘寧以下だったがw
389: (ワッチョイ efba-D6lx) 2017/04/12(水)23:10 ID:rWP2/zrx0(2/2) AAS
3パの運は斧が落ちやすくなってる……はず
運合計+60とかにするとボコボコ落ちたような
390(1): (ワッチョイ f3bd-TYP0) 2017/04/12(水)23:11 ID:gE318Q0Q0(1) AAS
>>386
ドロップアイテムの質が良くなる。玉璽とかぽこぽこ出てくるようになる
391: (ワッチョイ 2bb3-x01q) 2017/04/13(木)11:25 ID:Nf/oxHTj0(1) AAS
呉は太史慈と黄蓋以外はスピード系キャラのイメージあるよな 関張とか典韋許チョとか孟獲みたいに遅い!と思うようなことは少ない
てか関張は鈍足な上に紙防御すぎてよくイライラしとったわ 2人とも無双3系だと弾き返しが強いけどさ
392: (ワッチョイ 0ba9-kiL8) 2017/04/13(木)18:23 ID:LKrx2pkg0(1) AAS
あの辺の鈍足パワータイプを紙防御にしてるのはホント意味がわからなかった
許チョなんて悲惨
393: (ワッチョイ 1fe8-dBam) 2017/04/13(木)20:14 ID:A4qbANib0(1) AAS
鐙が産物制度で毎ターン使えない&拠点間移動力が大事なエンパだと
例えばエディット武将の俊足タイプと重量タイプみたいに
移動:◎ 攻撃:× 防御:×
移動:× 攻撃:◎ 防御:◎
って移動力が攻撃・防御とトレードオフの関係になれる位重要なんだけど
鐙が一度ゲットしたら毎ステージで必ず使える&ミッションが固定状況の無印は
攻撃:× 防御:◎
攻撃:◎ 防御:×
みたいに攻撃と防御をトレードオフにしたせいで、許チョや孟獲が防御が紙という
感覚と一致しない変なバランスになっちゃったね
394: (ワッチョイ 3a0e-J82Y) 2017/04/20(木)06:30 ID:1jMEleLf0(1) AAS
エディット武将の能力値はこんな感じだったらバランス取れたかも
突撃は孫策・甘寧みたいに足の速さと攻撃力を両方高いけど防御が紙になる強襲タイプにして
知略を攻撃力下げて堅守の攻撃と移動を僅かに上げる
3エンパの微改造パッチ作れる腕が欲しい…
重量型 傑物 移動F 跳躍F 攻撃S 防御A 体力S 無双A 弓攻S 騎攻S 弓防A 騎防A
突撃型 闘晩 移動A 跳躍D 攻撃A 防御F 体力F 無双C 弓攻A 騎攻B 弓防F 騎防F
標準型 万能 移動B 跳躍B 攻撃B 防御B 体力B 無双B 弓攻B 騎攻B 弓防B 騎防B
知略型 智晩 移動A 跳躍A 攻撃D 防御A 体力D 無双S 弓攻E 騎攻E 弓防A 騎防A
堅守型 守晩 移動C 跳躍E 攻撃C 防御S 体力S 無双F 弓攻C 騎攻C 弓防S 騎防S
俊足型 闘標 移動S 跳躍F 攻撃E 防御E 体力E 無双D 弓攻E 騎攻D 弓防A 騎防D
省1
395(1): (ワッチョイ 7b6c-taZG) 2017/04/20(木)21:59 ID:aC9Xu6yK0(1) AAS
パワータイプは高い攻撃力と引き換えに大振り、鈍足、低防御とかの要素がついてきて立ち回りが難しい
俊足武将とかとは違う面白さもあっていいんだけど、馬や神速符が無い時期の拠点移動が苦痛なのは否定できない
君主とか将軍なのに鐙が無いと駄馬にすら乗せてくれないなんて・・・準将軍は乗ってるのにっ
396: (ワッチョイ 4a94-E80G) 2017/04/20(木)22:23 ID:u6fLaRur0(1) AAS
>>395
>パワータイプは高い攻撃力と引き換えに大振り、鈍足
>拠点移動が苦痛
許チョと孟獲はそれぞれ「ダッシュ手段」があるが、
典韋がなぁ……
397: (JP 0H96-n5D/) 2017/04/20(木)22:35 ID:XOvuZUL9H(1) AAS
序盤向けの武将(モーション)や終盤向けのがあるから1人の武将で全部賄おうとすると大変だね
序盤は鐙なくても馬に匹敵する移動力の俊足とか孟獲みたいなダッシュ手段があるキャラを使って
終盤は俊足タイプは成長タイプが晩成じゃなくて標準で火力的にもきつくなってくるので
鐙や属性アイテム一杯溜まってるの活かして重量タイプや属性乱舞組を重用する感じになってく
398: (ワッチョイ bbb3-HtIA) 2017/04/21(金)14:49 ID:3GEgGIsm0(1) AAS
典韋の頭突きとか張飛のタックルが黄蓋のシールドアタック並に勢いがあったらよかったのにな
黄蓋は元々それほど遅いわけではない(普通よりは遅いが)からあんまり恩恵がないけども
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