[過去ログ] 真・三国無双3 エンパイアーズスレ 支配地域数27©2ch.net (1002レス)
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5: (ワッチョイ 56c2-QRdb) 2016/11/04(金)06:12:32.21 ID:ZILZRsN20(1) AAS
長さはそのままでも、せめて回し蹴りにして、
前方を薙ぎ払ってもられればだいぶマシなんだがな。
108
(1): (ワッチョイ 07df-3lMA) 2016/12/09(金)22:38:56.21 ID:sxMULsTa0(1) AAS
董卓はN6が突き、C6が縦衝撃波、乱舞フィニッシュが繋がらない、真乱舞だと落とすと将剣では一番残念な性能だったが3(エンパ)だとどうだっけ
N6とC6は変わってなかった気がするけど、乱舞はどうだったっけな ちゃんと董卓を使ったことがあまりないんだよね
166: (ワッチョイ 6fec-vw/O) 2017/01/09(月)13:55:23.21 ID:2ZpLTfdS0(1/2) AAS
>>165
これが不思議とあるんだなあ
自分では味方に指示出しとか一切できなくて、味方の動きはCPUの気分次第なんだけど
なんか不思議と行動がハマるんだよ
偶然の要素もあるからある意味よりリアルな共闘感がある
168: (ワッチョイ 0ff9-7KbH) 2017/01/09(月)15:52:46.21 ID:A2FGeBdI0(1) AAS
>>165
無双シリーズで共闘感を求めるならこれ以前か5無印
個人的にはロックオンの無い3eかPCでも出来る5無印を薦める

他は単騎無双で共闘感なんてないよ
261
(1): (ワッチョイ 13d8-3J89) 2017/01/20(金)20:54:24.21 ID:6kLqk6Gz0(7/8) AAS
>>260
何故CDが無くなったかなんて分かりきったことだろ
そもそも2の時点で捨て技だった
3で使えるようになった認識も増えた
例えば周瑜のCD+斬とかな

制作陣はCDの調整なんか考えてなかった。斬CDとか雷CDとかも偶然の産物

制作陣が4でCD消したのも当然だろ
制作陣から見ればCDなんてゴミなんだから
318: (ワッチョイ f71e-R1en) 2017/01/29(日)20:50:32.21 ID:v4Kqgpmz0(1) AAS
無印とエンパは別物と思った方がいいぞ。
ついでに、無印買うなら猛将伝も買う方がいいと思う
498
(2): (JP 0H2e-WFnV) 2017/06/02(金)22:41:24.21 ID:qmpuwqOyH(1) AAS
実際にプレイしてみれば分かるけどそこまででもないよ
曹仁のN攻の耐性は鉄甲手と同じで1発しか効かないから
N攻が早いキャラなら曹仁が振りの遅いN1を振る前に2発当てれば普通にコンボ始動できるし
更に防御力を上げれば虎牢関呂布みたいにのけぞらなくもできるが
これはシステム全体の仕様で曹仁だけ特別なわけじゃない
761: (ワッチョイ fafe-kNxl) 2018/04/22(日)16:43:04.21 ID:nWYsbi030(1) AAS
>>759
3エンパも15年位細々やってるけど多分偶然だとは思う

>>758
初期武将3人エディットってのは流石に低確率すぎるので
「これでいいですか?」の画面で△ボタンで各地域の配置武将を見て
どっかの多勢力にエディットが2人いればいいやって形にしてる
これならリセット10回もしない内に条件を満たしてくれるから
801: (アウアウカー Sa69-+/HK) 2018/06/16(土)11:11:31.21 ID:Y5lWca0ga(1) AAS
3の細剣はまじで強い
雑魚は騎乗Cで減らして武将は凍結CDで瞬殺
4の細剣は足の速さを奪われ、CDも没収されで弱いけどな
940: (ワッチョイ ff93-mE9d) 2019/07/10(水)07:45:37.21 ID:R/MzOuTg0(1) AAS
>>939
初代バイオEDとかもね。よくよく歌詞を読むと、
曲の壮大さ・かっこ良さとはアンバランスだったりする。

それはそうと、まだwikiの更新してくれる人がいてくれて有難い。
まだ埋まってない主要武将の分も、いつか埋まるといいな。←他力本願
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