[過去ログ] 真・三国無双3 エンパイアーズスレ 支配地域数27©2ch.net (1002レス)
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251: (ワッチョイ ffbb-ZK9r) 2017/01/20(金)12:23 ID:xghiJ6ml0(1/3) AAS
騎乗の味方のウザさはヤバイw
わざと副将の一番上を空けてまで回避する事が多い
馬に乗ってなくても青ゾーンに敵を運搬中とかに味方が来るとヒヤッとするなw 動きがいいだけにw

ぶっちゃけ序盤に1〜2人が挑発とかで赤ゾーン撃破されると目も当てられないぐらいの大苦戦になるから
味方の重要性は意外と高いと思う
ちなみに6人で戦争になって2人落ちようものなら大苦戦だが、
最初から4人でとなると意外と大苦戦にならない不思議
いらないモブ武将(兵士0人)とかを1人だけで出撃させ捕まらせる事がある(エンディング調整の為)が、
青ゾーン撃破を意識してやれば意外とどうにかなりそうなところまでいけたりするからな
なんか初期戦力差で敵の動きに補正がかかってるような気もする
252: (ワッチョイ ffbb-ZK9r) 2017/01/20(金)12:53 ID:xghiJ6ml0(2/3) AAS
>>247
3empの味方は三国empシリーズでは一番強い(マシ)と思ってる
4empは問題外だし、
6empは全体士気で強くなる所為で劣勢(一番頼りたい時)では印象に残るほど活躍しない
そもそも6empは縛り入れなければバランス崩壊してるし、死ぬ時はだいたいワンパンだから苦戦とか味わう前に死ぬし
味方を当てにする場面が少なく感じる
劣勢なほど味方が強くなるとかならかなり違ってただろうけどね
5empはあんまり覚えてないし、7empはプレイすらしてない
empじゃない三国無双は3しかやってないな empが肌に合ったからempしかプレイしてない

個人的に味方が一番強いとおもったゲームは、シャイニングフォースネオかな
253
(1): (ワッチョイ ffbb-ZK9r) 2017/01/20(金)13:00 ID:xghiJ6ml0(3/3) AAS
>>249
個人的に槍なら趙雲より姜維の方が隙がない感じかな
趙雲は微妙に使いづらく感じる

夏侯惇は使いやすいね それに使えるアクションが多いから楽しい
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