[過去ログ] 真・三國無双8 Part16 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): (ワッチョイ eaea-v7sL) 2017/07/27(木)19:55 ID:HHlFJDnN0(2/3) AAS
操作武将が行けない場所はないってのはどのレベルなんだろうな
城壁に登ったりが出来るってことは建物の上には登れるんだろうし川やちょっとした山も行けるんだろうけど世界の端はどういう感じなんだろうか
539: (ワッチョイ 970f-Nw8u) 2017/07/27(木)19:57 ID:6gYr28E10(1) AAS
『真・三國無双8』世界初実機プレイを公開! 攻略法は1つだけではないことを水関で披露
外部リンク:dengekionline.com
540: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:00 ID:zc0iDwZN0(13/17) AAS
>>533
オープンワールドに世界一周出来るなんて決まりは無い
洋ゲーだって一つの街や複数の街の外へ出られないってのが普通だ
にわか乙
541
(1): (ワッチョイ be00-RAOX) 2017/07/27(木)20:01 ID:emyXGRo00(1/2) AAS
>>529
ちょっと例え下手で意味わからん
542: (アウアウエー Sae2-a9X3) 2017/07/27(木)20:05 ID:k3njO9dha(1) AAS
オープンワールド化で無双が変わるとことは何なんだろうな
ロケーションを楽しむ、トレハンと探索ぐらいか?
543
(1): ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:05 ID:zc0iDwZN0(14/17) AAS
>>523
意味が解って無い奴だな
誰だって「その【戦場】」には何時だって行けるよ
但し、「その【戦争】」は「その【時】」にしか現れない「メインミッション」だろ
そもそも繰り返し出来る訳無いだろ
メモリーでリプレイなんてのは有るだろうが「赤壁の戦いを連続で何周もして経験値稼ぐ」みたいな事は無いんだよ
544: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:07 ID:zc0iDwZN0(15/17) AAS
>>529
故郷は懐かしくないって事?
545: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:13 ID:zc0iDwZN0(16/17) AAS
>>527
有ったら良いし、やれば出来るけど、普通無いよ
やるなら、拠点や居城に資料庫を立てて資料庫が出来ると過去の戦の資料を見るって体で戦場セレクト&プレイヤーセレクトでミッションスタート
戦闘が終わったら資料庫に戻って何事もなかったように戦闘前のプレイヤー、戦闘前の状態からストーリー再開って感じが現実的
546: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:15 ID:zc0iDwZN0(17/17) AAS
>>538
世界の果ては中国大陸の果てだろ
547: (ワッチョイ be6f-YNlP) 2017/07/27(木)20:18 ID:7OC92sor0(2/2) AAS
開発度70%で遠くない時期か
12月いけるかこれ
548
(1): (ワッチョイ a311-KhZc) 2017/07/27(木)20:23 ID:h5VW9FW30(3/3) AAS
さすがにオープンワールドになれば本家ナンバリングもフルボイス卒業かな
549: (ワッチョイ be00-RAOX) 2017/07/27(木)20:25 ID:emyXGRo00(2/2) AAS
>>548
それは…嫌だなぁ…
英傑伝とか真田丸のフルボイスじゃな買った時のがっかし感は半端なかった…
550
(1): (ワッチョイ 97a1-ZO1u) 2017/07/27(木)20:38 ID:bbbWJ/w90(1) AAS
呂布が文字通り最強なら文句無い
551: (ワッチョイ 7bea-H91M) 2017/07/27(木)20:39 ID:/KmjSjBu0(2/2) AAS
>>541
頭阿蒙か?
552: (ササクッテロル Spb3-KhZc) 2017/07/27(木)20:52 ID:ppo1KUdZp(3/4) AAS
8が出たとして8eはどのくらい後になるんかの
553: (ワッチョイ cae8-APpe) 2017/07/27(木)20:56 ID:rrwuCJSQ0(1) AAS
7eがアレだったから出ないかもしれない
でも8の世界やグラでエンパやりたい
554: (スププ Sd8a-nplF) 2017/07/27(木)20:56 ID:LdZEHuVJd(1) AAS
早く8エンパでキャラメイクしたい。
555: (ドコグロ MM8a-4h2e) 2017/07/27(木)20:57 ID:wtSIqqnLM(1) AAS
上位武器は設計図と素材集めて作る感じなんだな
556
(2): (ワッチョイ be96-64LP) 2017/07/27(木)20:59 ID:FP6KrLAX0(4/4) AAS
――同じオープンワールドである『討鬼伝2』との大きな違いはどこになりますか?

鈴木:制限なくどこにでも行ける点は大きな違いです。
ここに行かれると困るという場所がなく、たとえば城の中などもどこにでも行けるようになっています。
洛陽の城内だけで、『真・三國無双7』までの大きな戦場と同じくらいの広さですね。
1つの城の広さが、これまでいろいろな場所を駆けずり回っていた広さと同じになっているわけです。
なので、洛陽で迷ったらけっこう大変なことになりますよ。

――それだけ広いと、攻略するうえでの作戦の立て方も多様になってきますね。

鈴木:水関では正攻法のほかに、城壁を登って城門のかんぬきを抜いて開門するという戦術もありましたが、
ほかにも川とか山とか、軍勢が進めないような場所を踏破して裏に回るということができます。
川を泳ぐのはけっこう大変ですけどね。
省5
557: (ワッチョイ 66af-GkF0) 2017/07/27(木)20:59 ID:vliYJH1j0(3/3) AAS
自分が期待してるのは結局戦闘と敵のわき方な気がしてきた
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