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真・三國無双8 Part31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
真・三國無双8 Part31 [無断転載禁止]©2ch.net http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/
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585: 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-KE4x) [sage] 2017/09/24(日) 19:01:32.98 ID:FqMHIIz0a >>584 あれ本当にキモい イケメンキャラファンの女子とか文句言わんの? 曹丕マジでキモくなってたしこのままじゃ陸遜とかも酷いことになるぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/585
586: 名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-ny0Q) [sage] 2017/09/24(日) 19:02:21.47 ID:17Rh7/9X0 >>584 そえそう、静止画のまんまでいいからパターン増やせばいいだけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/586
587: 名無し曰く、 (ドコグロ MMff-U4+a) [sage] 2017/09/24(日) 19:04:18.55 ID:qNY6R5inM あれだけは満場一致だなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/587
588: 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e00-VVfO) [] 2017/09/24(日) 19:05:24.05 ID:tOklZyRM0 >>549 せめて静止画とどっちもできるようにしてほしい あれだけなのは嫌 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/588
589: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3bb6-SohC) [sage] 2017/09/24(日) 19:05:27.30 ID:0b5M8iJJ0 >>584 あれ試遊してた時思ったけど出来が泥人形すぎて動きよりそっちのが気になったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/589
590: 名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK) [sage] 2017/09/24(日) 19:07:27.19 ID:A5sf4DnM0 烏巣制圧直後のチョウコウみたいに動きがあるならまだ良い 曹操とかモブ将みたいに真顔だと不気味だが 静止画が一番だが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/590
591: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pJad) [sage] 2017/09/24(日) 19:08:06.87 ID:6saMfSbJa >>538 属性上書きが両属性がランダム発動かどっちだろうな トリガーにそれぞれ属性を割り振れるのは良いんだけど炎属性は打ち上げ一択のようなことにはならないでほしい その属性の強弱の調整が壊滅的に下手くそだから不安しかない 同属性を複数セットで効果アップ等あれば良いが動画では否定してたし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/591
592: 名無し曰く、 (ワッチョイ 8397-PvnN) [sage] 2017/09/24(日) 19:08:21.18 ID:C7hcrKTO0 なんか神速付いてない割に攻撃速くない? こんなもんだっけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/592
593: 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-02Ty) [sage] 2017/09/24(日) 19:09:14.50 ID:SOAxoqjB0 >>508どこからどう見ても双剣にしか見えねぇよwww 攻撃モーションも単調だし観ててつまらない これでモーション被りだらけじゃ直ぐに飽きそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/593
594: 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a6f-GElS) [sage] 2017/09/24(日) 19:11:32.19 ID:fEGVJ8Mx0 張コウめっちゃ頭抱えてるの笑うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/594
595: 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e00-VVfO) [] 2017/09/24(日) 19:11:55.20 ID:tOklZyRM0 双刃剣にするところは曹丕固有で他はコンパチなんでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/595
596: 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt) [sage] 2017/09/24(日) 19:12:33.82 ID:vmU6gNZB0 >>584 口パクもだが肌が土気色で不気味だわ一昔前の洋ゲみたいな海外ならウケるのかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/596
597: 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt) [sage] 2017/09/24(日) 19:14:29.90 ID:P+36dwvX0 >>586 口パクパクを辞めて静止画表情数パターンにすれば他に容量割けるよね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/597
598: 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob) [sage] 2017/09/24(日) 19:16:26.86 ID:RIfUhwrj0 鳥巣制圧後の張コウの頭抱える奴もリピートせんでいいし動きもぎこちないし あの台詞の窓部分だけ不気味な空間が出来上がってる 普通にスチルで表情変化も追加で頼むマジで 6エンパの時もスチルと実機選べただろはよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/598
599: 名無し曰く、 (スップ Sdaa-AndZ) [sage] 2017/09/24(日) 19:21:19.75 ID:0NMBBKaUd 口パクは戦国のほうの会話イベントみたいな動きになりそう シリアスな場面台無しにするやつ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/599
600: 名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-ny0Q) [sage] 2017/09/24(日) 19:21:52.26 ID:17Rh7/9X0 >>597 そうだな、重くなるだけだしな無駄に http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/600
601: 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-02Ty) [sage] 2017/09/24(日) 19:22:34.34 ID:SOAxoqjB0 陸遜は元から酷くキモいだろwww声はもっとキモい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/601
602: 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt) [sage] 2017/09/24(日) 19:35:37.21 ID:vmU6gNZB0 >>597 もう90人分の喜怒哀楽表情集を用意するのすら面倒臭がってる気さえするわ エンパで無双武将とEDIT武将との格差が無くなるぐらいが利点かな ps4の性能とωの技術で表情スチル6種を自動生成するぐらいの未来を期待してたんだが… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/602
603: 名無し曰く、 (ワッチョイ fb6d-UCJm) [] 2017/09/24(日) 19:39:03.99 ID:X03Ok8hp0 真・三國無双5がつまらんっていってるアホがいる限りは真・三國無双はずっと6と7みたいなクソのままだよ 6と7を美味しいと感じるのは味覚障害と変わらんよ、敵がスローで動いたりプレイヤーにやられるために動いてるからな あんなのゲームなんかじゃねぇ、8も兵士の動きとかリアルさにグラフィックの美しさは5には敵わん が、8は6や7とはちがって幾分かはマシって話な、だから早く買いたいぜ!和ゲーで発売日長く感じるのは真・三國無双だけ 大好きな無双が6と7みたいなクソのままでいいのか?8は実質的なナンバリング6だ、6と7はクソすぎてナンバリング外のもの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/603
604: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4a6c-1hvJ) [sage] 2017/09/24(日) 19:54:45.37 ID:ktXv3EHm0 特殊技の後持ち替えモーション入ってるからこれも乱舞と同じで得意武器とは違う武器持ってても強制的に持ち替えるやつだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/604
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