[過去ログ] 真・三國無双8 Part64 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ e3f4-+DFt [219.106.180.16]) 2018/02/06(火)13:24 ID:2p4lMkMd0(10/16) AAS
死体が消え去るまでアイテムでないってちょっとイラってしそうだわ
攻撃終わって敵が消えるまでその場で待つって、数秒のことだけど
799: (ワンミングク MMe3-fL4g [153.250.47.182]) 2018/02/06(火)13:25 ID:9flC2yNeM(18/30) AAS
フラゲ見る感じシナリオは全然コピペじゃないな
陣営変わったらガラッとかわるだろうし
マジでこういうのPVで出せや、フラゲで判明するっておかしいやろ
800: (アウアウウー Saa1-Add/ [106.129.161.245]) 2018/02/06(火)13:25 ID:8+6oC+j0a(12/19) AAS
リアクト攻撃ちょっと説明足りないよね
801
(1): (ワッチョイ 25bb-HFoj [122.16.210.174]) 2018/02/06(火)13:25 ID:yyy+OjcV0(1/2) AAS
>>798
まぁ周りに誰もいない一騎討ちならともかく、乱戦なわけだから誰かしら斬り倒してるうちに死体も消えるでしょ
802
(1): (ラクッペ MMf9-SMDx [110.165.146.105]) 2018/02/06(火)13:27 ID:/dqQz3w9M(1) AAS
何かしらのロケーションがあって、そこに入ったら突発的なイベントが発生するのがオープンワールドの面白さだけど、無双8にそれはなさそうだね
本当に広いだけ
803
(1): (ワッチョイ e3f4-+DFt [219.106.180.16]) 2018/02/06(火)13:27 ID:2p4lMkMd0(11/16) AAS
>>801
見てる分にはそう思うだけで、プレイしてたら気にならないかもしれないね
804: (アウアウカー Sa49-w+Fq [182.251.198.141]) 2018/02/06(火)13:27 ID:T51zxfFZa(4/4) AAS
>>793
ええな…演義読み返したくなってくる
805: (アメ MM71-SH78 [210.142.96.93]) 2018/02/06(火)13:29 ID:hk3vP8UFM(1/4) AAS
というか実質的なフリーモード機能があるんじゃなくて
フリーモードそのものがしっかりあるな 
ただクリアしたら出たって事はクリアしたことのあるキャラのストーリーしかフリーモードじゃできないんだろうな
806
(1): (ワンミングク MMe3-fL4g [153.250.47.182]) 2018/02/06(火)13:31 ID:9flC2yNeM(19/30) AAS
割とマジで5以降の無双じゃ一番細かく三國志追ってるシナリオっぽい
主に台詞メインだけど、出会いのシーンすらなかったのと比べるとかなりの濃さがある
これで従来作品並に重大シーンのイベントムービー多かったらシナリオは最高やぞ
807: (ワッチョイ a5bd-+DFt [58.98.161.9]) 2018/02/06(火)13:31 ID:1CvXXtZ70(4/6) AAS
フリーモードとかちゃんとあるのかよ
公式からしっかり発表すればいいのになんかマジで売る気あんのかな
808: (ワッチョイ a5db-j4Dg [58.188.199.201]) 2018/02/06(火)13:32 ID:UfMOWb4a0(1/9) AAS
今回ムービーすくないみたいだけどそりゃこんだけ個人に焦点当ててたら
仕方ないな
けど思ったより個人目線での話が多いしムービーは重要な場面とEDだけでいいから
こういう会話はどんどん増やしてほしい
809
(1): ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.70]) 2018/02/06(火)13:32 ID:4l6uqopE0(2/13) AAS
>>802
お前、RPGと混同してないか?
オープンワールドアクションでは普通、ミッション中以外はスリや敵勢力メンバーとの小競り合いくらいだろ
810: (ワッチョイ a5db-j4Dg [58.188.199.201]) 2018/02/06(火)13:34 ID:UfMOWb4a0(2/9) AAS
なんか新参なのかしらんがちょくちょくRPGみたいなもんと勘違いしてる奴いるな
あくまでOWになった無双だぞ
811
(1): (アウアウウー Saa1-pC8K [106.181.116.109]) 2018/02/06(火)13:35 ID:UCO1FWrNa(7/9) AAS
>>806
5以降って実質過去最高ってことじゃ
それが本当なら歴ゲー面で買ってる人からは評価されるな
812: (アウアウウー Saa1-Add/ [106.129.161.245]) 2018/02/06(火)13:35 ID:8+6oC+j0a(13/19) AAS
もはや無双のシナリオとかオロチしか覚えてない…
813: (ワッチョイ 25bb-HFoj [122.16.210.174]) 2018/02/06(火)13:35 ID:yyy+OjcV0(2/2) AAS
>>803
見てる側はプレイしてる人より色々と目につく余裕があるからね
ただ、長くプレイして操作に慣れてきた時>>803の言う通りちょっとくらいイラッと来るかもしれない
まぁその辺りは個人の感じ方次第だし、そういうところも含めて草刈りゲー特有のご愛嬌な部分だよねw
814: (ワッチョイ 4524-wSrj [128.53.128.56]) 2018/02/06(火)13:36 ID:RdQFEtST0(12/18) AAS
容量の関係なんだろうけど、個人伝みたいに勢力所属前でも、あるいは逸話なくても戦場に出られるとこからやれたろうになぁ
815: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.70]) 2018/02/06(火)13:36 ID:4l6uqopE0(3/13) AAS
オープンワールド【アクション】では非ミッション時に時間を気にせず好き勝手に散策出来るのも魅力だ
突発的にストーリーが動いたらオチオチのんびりお散歩出来ねーだろ
816: (オイコラミネオ MM8b-ydR/ [61.205.97.233 [上級国民]]) 2018/02/06(火)13:39 ID:EikAr4NdM(9/11) AAS
本当ならプロモ下手ってレベルじゃねーぞ
817
(1): (ワンミングク MMe3-fL4g [153.250.47.182]) 2018/02/06(火)13:39 ID:9flC2yNeM(20/30) AAS
>>811
従来のムービーとナレーションで一気に済ませてただけのとは大違いやで
派手さは全然ないけど従来のがダイジェスト名シーン映画集なら今回のはダイジェスト小説追ってるくらいの感覚
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